---------------------------------------------------------------------------------------------------- On 「2ちゃんねる卓上ゲーム板」 − 「【MTG】オリジナルカード品評会」系列スレッド・カードリスト vol. 1 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- http://game.2ch.net/cgame/kako/1013/10136/1013677496.html // 2002/02/14 - 2002/06/19 / 984 articles ---------------------------------------------------------------------------------------------------- [COPYRIGHTS] Magic: The Gathering and WIZARDS OF THE COAST are registered trademarks of Wizards of the Coast, Inc. This list is not published or endorsed by Wizards of the Coast, Inc. Those parody and unofficial card plans are produced by Table Game Board, belongs to 2-channel (http://game.2ch.net/cgame/). Copying this file is NOT prohibited but handle these data with care. マジック・ザ・ギャザリング及びウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の登 録商標です。このリストは、同社が出版・制作したものではありません。これらのパロディかつ非公式のカード 案は、「2ちゃんねる」に帰属するところの「卓上ゲーム板」で制作されたものです。転載は禁止致しませんが、 データの取り扱いは呉々も慎重にお願い致します。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- <リストの所在> リストの最新版は此処に存在します。一応、私の本家ページとは別運営ですので、「いたずらはいやずら」で。 リンクですが、2ちゃんねるにおいては卓上ゲーム板のみ、"Please link freely."の方針を採ります。 http://abomination.jp/2chmagic/1_all_list.txt // サイズ:317.3KB http://abomination.jp/2chmagic/1_all_list.lzh // 圧縮版:107.2KB <内訳> 白100枚、青125枚、黒123枚、赤114枚、緑80枚、多色126枚、アーティファクト38枚、土地29枚 = 計735枚。 <更新履歴> 現在、最新版は Version 0.752 です。 2002年12月29日(Ver. 0.752) // ヘッダなど一部微修正。【最新】 2002年11月18日(Ver. 0.751) // 畏怖(fear)の修正。2スレ目にURI表記を移転する予定。多数細部修正。 2002年10月 8日(Ver. 0.750) // 不覚を取ったので、日本語版テキストをOnslaught対応させ、大幅に修正した。                カード案に対し引用先を全表示。それに伴う訂正も有る。黒1枚追加。 2002年 9月 5日(Ver. 0.500) // 全翻訳完了(734/734)! あとは批評を推進できる切っ掛けになれば。 2002年 8月19日(Ver. 0.369) // 緑の翻訳が完了(541/734)。圧縮版追加。テキストの一部修正。 2002年 8月 8日(Ver. 0.314) // 赤の翻訳が完了(461/734)。能力コメント訂正。一部文章修正。記事番号附記。                更新殆どさぼってました。すいません。いざ逝なむ。 2002年 7月 7日(Ver. 0.236) // 黒の翻訳が完了+差分追加+拾い物2枚を減(347/734)。大変動。 2002年 7月 5日 // 第3回スレ>50さんから第1回補足差分を頂く。32種。 2002年 7月 4日(Ver. 0.145) // 青の翻訳が完了(213/702)。 2002年 6月28日(Ver. 0.064) // 白の翻訳が完了(94/702)。 2002年 6月21日 // 第2回スレ>353さんからcsv変換版を頂く。 2002年 6月20日 // 第2回スレ>223さんから編集済みデータを頂く。 <謝辞> ・第1回、第2回のカードリストをまとめてくださった第2回スレの>223さん ・第1回ファイルを.csv形式に変換してくださった第2回スレの>353さん ・アップローダを紹介された第2回スレの210さん及び当該アップローダの運営者さん  (Refer to http://www.am.wakwak.com/~air/ ) ・封印に関するカードを纏めてくださった第2回スレの>750さん ・第1回リストの補足をしてくださった第3回スレの>50さん 血の滲むがごとき上の編集者各位の努力、および周りの暖かいご支援、改めて感謝申し上げます。 <追記、お願い> ・著作権や情報の都合でヘッダをやや長く取っています。ご理解の程お願い致します。 ・タイポ、オラクルの照合における不都合、誤訳などございましたら、現行のスレッドでお気軽に相談ください。  ※ たまに私、"All creatures has..."なんて馬鹿な誤謬を犯すことがありますので…… ・拙いボランティア乍ら、こちらもがんばらせて頂きますので、ご指摘頂ければ幸いです。 ・記事番号を追加しました。修正版などの履歴も紹介していますので、抜けあったらご報告下さい。 Thanks, ScavengerFolk◆fkASARICF6 [BEGINNING OF LIST] - ABILITIES - 禁呪[初出 >255] (あなたは、この呪文のマナ・コストに含まれる(1)につき、代わりに1点のライフを支払ってもよい。) forbidden spell(?) (You may pay 1 life instead of paying for each (1) in this spell's mana cost.) ※ Originalの表記は、コスト中の(1)ごとに、(1)か1ライフを選択できると分かりました。 ※ なお、この能力は、採用されているカードがないために割愛するおそれがあります。 連唱 X[初出 >255] (あなたは、この呪文をプレイする際に追加コストとしてXを支払ってもよい。そうした場合、それが非パーマ ネント呪文ならば、その呪文の複製をスタックに乗せる。あなたはその複製の対象を新たに決めてよい。また、 それがパーマネント呪文ならば、「そのパーマネントの複製であるトークン・パーマネントを1個場に出す」と かかれた呪文をスタックに乗せる。) spell sequence(?) X (You may pay an additional X as you play this spell. If you paid it and this spell is nonpermanent spell, put that spell's copy onto the stack. You may choose the copy's new target. If it is permanent spell, put a spell that reads "Put a token permanent into play as a copy of that permanent." ※ 連唱は、スタックに複数のスペルを乗せる意味で開発されたと思いますが、クリーチャーがこの表記で場に ※ 出るとすればスタックに乗るパーマネント呪文は1つとなり、趣旨に合わなくなると考え、解釈を変えました。 ※※ ただし、一部非パーマネント専用能力にするという話も出ています。 封印: X[初出 >353] (このパーマネントは、その上に封印(sealing?)カウンターがX個乗った状態で場に出る。封印カウンターが乗 っているパーマネントは全ての能力を失い、攻撃にもブロックにも参加できない。このコントローラーのアップ キープの開始時に、このパーマネントの上から封印カウンターを1つ取り除く。) seal(?): X (This permanent comes into play with X sealing counters on it. Permanents with seal counter lose all ability and can't attack or block. At the beginning of its controller's upkeep, remove a sealing counter from that permanent. ※ 余談になりますが、「全ての能力を失う」というエフェクトは、P/Tの値に影響しないとのことです。関連す ※ る情報は、第2回スレの>764における私の記事をご覧下さい。 チェンジ[初出 >362] チェンジを持つパーマネントのコントローラーのターン終了時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤー は、そのパーマネントのコントロールを得る。 change(?) (At the end of turn of player who controls a permanent with change, target opponent gains control of the permanent.) - WHITE - 布教[from >16] (4)(W) ソーサリー 全ての対戦相手は、自分のコントロールするクリーチャー1体を選ぶ。そのクリーチャーは白のクリーチャーと なる。あなたはそのクリーチャーをコントロールする。(この効果はターン終了時に終了しない) Sorcery Each opponent chooses a creature he or she controls. That creature becomes white. You control that creature. #(This effect doesn't end at end of turn.)# Red Purge[from >20] (2)(W)(W) ソーサリー 全ての赤のパーマネントを破壊する。 Sorcery Destroy all red permanents. 忘却の風[from >23] (4)(W) エンチャント(場) プレイヤーが呪文をプレイするたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーを公開する。その中から、その呪文 と同名のカードを探しゲームから取り除く。その後でそのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 Enchantment When a player plays a spell, that player reveals his or her library. Search that library for all cards with the same name as that spell and remove those cards from the game. Then that player shuffles his or her library. ※ (前:プレイヤーが呪文をプレイするたび、そのプレイヤーのライブラリーから同名のカードを全て選び、 ※ それをゲームから取り除く。)は消しました。「誰がゲームから取り除いたかを確認するか」が問題になり ※ ますので、この表記は危険でしょう。 平和の祈り[from >39,43] (2)(W)(W) エンチャント(場) クリーチャーは攻撃に参加できない。 3点のライフを支払う:〜を破壊する。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。 Enchantment Creatures can't attack. Pay 3 life: Destroy -this-. Any player may pay this ability. 一刻の猶予[from >39,441] (1)(W) エンチャント(場) あなたはライフが0以下であることによっては、このゲームに負けとならない。 あなたのアップキープの開始時に、〜を生け贄に捧げる。 Enchantment You don't lose the game for having 0 or less life. At the beginning of your upkeep, sacrifice it. ※ (前:「あなたは、自分の総ライフが0より少なくなるようにライフを支払うことは出来ない。/また、あな ※ たのライフが負の値のとき、あなたのライフをその時点のライフの割合で失わせるような効果については、 ※ これを無視する。」)これは書く必要が無かったはずです。Lich(UN)もそのような裁定を持っています。 防御と反撃[from >55,430] (2)(W) エンチャント(場) あなたのコントロールするクリーチャーは+0/+2の修正を受けると共に、攻撃に参加できない。 (1)(W):クリーチャー1体を対象とする。〜は全ての能力を失い、それをエンチャントするエンチャント(クリー チャー)となり、「エンチャントされているクリーチャーは攻撃に参加してもタップしない」と「(W):この能力 によって発生した効果を終了する」を得る。 Enchantment Creatures you control gets +0/+2 and can't attack. (1)(W): -this- loses all abilities, becomes an enchant creature enchanting target creature and gains "Attacking doesn't cause enchanted creature to tap." and "(W): End the effect that created this ability." ※ リシド形式に変更。そうしないと、クリーチャーは依然としてアタックできないまま。 転生審査官[from >67] (W)(W) クリーチャー − Angel/天使 1/2 対戦相手が支払うフラッシュバック・コストは、代わりに、その呪文のマナ・コストに(3)を加えたものとなる。 Creature - Angel 1/2 Flashback costs your opponents pay becomes that spell's mana cost plus (3) instead. ※ (前:対戦相手のソーサリー、インスタントの持つフラッシュバックコストはその本来のマナコストに(3)を ※ 足したものと等しくなる。)Catalyst Stone(OD)を参照。マナ・コストという表記が正しければ、これでい ※ いのですが……。 立て続けの治療[from >74] (1)(W) インスタント 〜をプレイする際に、あなたは追加コストとして(2)を支払っても良い。そうしたならば、あなたは自分のライ ブラリーから、名前が「立て続けの治療」であるカードを1枚選んで公開し、そのカードをあなたの手札に加え ても良い。その場合、あなたのライブラリーを切り直す。 いずれか1つを選ぶ。 「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを得る」 「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターンに、次にそれに与えられるダメージを3点軽減す る」 Instant You may pay an additional (2) as you play -this-. If you do, search your library for a card named -this-, reveal it, put that card into your hand, and then shuffle your library. Choose one -- Target player gains 3 life; or Prevent the next 3 damage that would be dealt to target creature or player this turn. 遺言状[from >77,78] (1)(W)  エンチャント(クリーチャー) あなたのアップキープの開始時に、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたならば、〜の上に備え(equipment) カウンターをX個置く。 〜の上から備えカウンターを1個取り除く:このターンに、次にエンチャントされているクリーチャーから与えら れるダメージを1点軽減する。 エンチャントされているクリーチャーが場から墓地に置かれたとき、あなたは〜の上にあった備えカウンター1 個につき、1点のライフを得てもよい。 Enchant Creature At the beginning of your upkeep, you may pay (X). If you do, put X equipment counters on -this-. Remove an equipment counter from -this-: Prevent the next 1 damage that would be dealt to enchanted creature this turn. When -this- is put into a graveyard from play, you may gain 1 life for each equipment counters on it. ※ >78では「癒しの薬」に訂正と言っていますが、どちらが宜しいでしょう? 信心深い信徒[from >84,100] (1)(W) クリーチャー − Citizen/市民 1/1 プロテクション(赤)、プロテクション(黒) Creature - Citizen 1/1 Protection from red, protection from black 再強化[from >85,100] (W)(W) エンチャント(エンチャント) 〜はエンチャント(クリーチャー)にしかエンチャントできない。 エンチャントされているエンチャントにエンチャントされているクリーチャーは、全ての色に対するプロテクシ ョンを持つと共に、呪文や能力の対象にならない。この効果は、〜と、エンチャントされているエンチャントを 取り除かない。 Enchant Enchantment -this- can enchant only enchant creature. Enchanted creature enchanted enchantment enchanted has protection from all colors and can't be the target of spells or abilities. This effect doesn't remove -this- and enchanted enchantment. ※ Enchant Enchant Creatureは流石にあれでしょう。タイプを指定する場合も問題が出るかも知れません。 法治[from >86,100] (X)(W) エンチャント(場) 〜はその上に支配(reign?)カウンターがX個乗った状態で場に出る。 点数で見たマナ・コストがXであるクリーチャーは、全ての能力を失って0/1となり、そのコントローラーのアン タップ・ステップにアンタップしない。Xは〜の上にある支配カウンターの数に等しい。 Enchantment -this- comes into play with X reign counters on it. Creatures with converted mana cost equal to X lose all abilities, become 0/1, and don't untap during their controllers' untap step, where X is the number of reign counters on -this-. 光の炸裂[from >89,100] (2)(W)(W) インスタント 土地でないパーマネント1つを対象とする。そのコントローラーが(X)を支払わない限り、そのパーマネントをゲ ームから取り除く。Xは、そのパーマネントの点数で見たマナ・コストである。そのプレイヤーが支払ったなら ば、そのパーマネントをそのオーナーのライブラリーに加えて切り直す。 Instant Remove target nonland permanent from the game unless its controller pays (X), where X is that permanent's converted mana cost. If the player does, shuffle that permanent into your library. ※ 支払っても支払わなくても効力を発揮するあたり、どうかと思いますが。 総員突撃[from >115] (1)(W)(W) エンチャント(場) 傭兵(Mercenary)は+1/+0の修正を受けると共に、可能な限り毎ターンの攻撃に参加する。 スレッショルド − 傭兵は、更に+1/+1の修正を受けると共に、2体以上のクリーチャーによってしかブロックさ れない。 Enchantment Mercenaries get +1/+0 and attack each turn if able. Threshold -- Mercenary gets an additional +1/+1 and can't be blocked except by two or more creatures. ※ 何故白のカードが傭兵を支援するのか分かりません。Mercenaries(IA)ですか? Leggmancer/脚術師[from >121,128,141] (2)(W) クリーチャー − Wizard/ウィザード 0/2 自身のタフネスに等しい脚(leg)カウンターを持つ壁(Wall)は、それが壁でないかのように攻撃に参加できる。 (X)(W),(Tap):壁1体を対象とし、その上に脚カウンターをX個置く。 Creature - Wizard 0/2 A Wall with leg counters equal to its toughness may attack as though it weren't a Wall. (X)(W), (Tap): Put X leg counters on target Wall. ※ タフネス以上のカウンターじゃないと使いにくい気もしますが、ねらいなのでしょうか。 Wall of Flash[from >141] (2)(W) クリーチャー − Wall/壁 3/3 飛行 あなたがインスタントをプレイできるときなら、いつでも〜をプレイしてよい。 Creature - Wall 3/3 Flying You may play -this- any time you could play an instant. ジェラードの剣[from >154,186] (2)(W)(W) エンチャント(場) (1)(W)(W):黒でないクリーチャー2体を対象とする。それらはそれぞれターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。 Enchantment (1)(W)(W): Two target nonblack creatures each get +2/+2 until end of turn. ※ Gerrard's War Cry(TE)を嘲笑っています。 ジェラードの子孫[from >173,187,195] (2)(W)(W)(W) クリーチャー − Legend/レジェンド 2/4 〜は攻撃に参加してもタップしない。 スレッショルド − (2)(W)(W),(Tap):白でない攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。 あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しいライフを得て、〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。 Creature - Legend 2/4 Attacking doesn't cause -this- to tap. Threshold -- (2)(W)(W), (Tap): Remove target nonwhite attacking creature from the game. You gain life equal to that creature's toughness and put a +1/+1 counter on -this-. 錯乱した正義[from >201,205,213] (W) ソーサリー あなたがコントロールするクリーチャー1体と、別のクリーチャー1体を対象とし、それらをタップする。 Sorcery Tap target creature you control and another target creature. サバンナの王者[from >214,235,237-238,244,246] (3)(W) クリーチャー − Beast Legend/ビースト・レジェンド 5/5 〜が場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたのライブラリーの中から好きなカー ドを最大2枚探し、それらをゲームから取り除いてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 Creature - Beast Legend 5/5 When -this- comes into play, target opponent may search your library for up to two cards and remove them from the game. If the player does, shuffle your library. まばゆい閃光[from >217] (1)(W) インスタント 黒か赤のクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。 Instant Remove target black or red creature from the game. ※白は攻撃したクリーチャーをリムーヴする色ですから、このコストはいくら対抗色向けでも首を傾げます。 解体[from >227] (1)(W)(W) ソーサリー エンチャント1つかアーティファクト1個を対象とし、それを破壊する。 あなたのアップキープ開始時に、〜があなたの墓地にあるならばあなたは(2)(W)(W)(W)を支払ってもよい。 そうしたならば、〜をあなたの手札に戻す。 Sorcery Destroy target enchantment or artifact. At the beginning of your upkeep, if -this- is in your graveyard, you may pay (2)(W)(W)(W). If you do, return -this- to your hand. 平和の番人マターリ[from >270] (2)(W)(W) クリーチャー − Legend/レジェンド 5/5 あなたのアップキープの開始時に、あなたが(2)(W)(W)を支払わない限り、〜を生け贄に捧げる。 クリーチャーは攻撃に参加できない。 Creature - Legend 5/5 At the beginnning of your upkeep, sacrifice -this- unless you pay (2)(W)(W). Creatures can't attack. ※ やっぱり、P/Tがバランスを邪魔してますね……またーり行きましょう。 威光[from >275] (W) エンチャント(場) ターン終了時に、あなたは〜を生け贄に捧げる。 (W):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までいずれかの色1色に対するプロテクションを得る。 Enchantment At the end of turn, sacrifice -this-. (W): Target creature gains protection from the color of your choice until end of turn. 悲観的な歩兵[from >276] (1)(W) クリーチャー − Soldier/兵士 2/2 あなたの総ライフが10点以下である限り、〜は0/4となり、本来のクリーチャー・タイプに加えて壁(Wall)とな る。 Creature - Soldier 2/2 As long as you have 10 or less life, -this- becomes 0/4 and is Wall in addition to its creature type. ※タイプは加えるのか、置き換えるのか? 一応、前者に取りました。 完璧な指揮[from >280] (1)(W)(W) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをタップするかアンタップする。 スレッショルド − 代わりに全てのクリーチャーをタップする。〜が呪文や能力によって打ち消されたとき、そ の呪文や能力のコントローラーは2点のライフを失う。 Instant Tap or untap target creature. Threshold -- Tap or untap all creatures instead. If -this- is countered by a spell or ability, its controller loses 2 life. 逆襲の大天使[from >284] (3)(W)(W) クリーチャー − Angel/天使 5/5 Creature - Angel 飛行 〜は、あなたの総ライフが10点以下でなければプレイできない。 〜は攻撃に参加してもタップしない。 〜が場に出た時、あなたは5点のライフ得る。 Creature - Angel Flying You can't play -this- unless your life total is 10 or less. Attacking doesn't cause -this- to tap. When -this- comes into play, you gain 5 life. 古代知識の代償[from >287,294] (2)(W) (※カードタイプ不明) クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。そのクリーチャーのコントローラーは、自分のライ ブラリーからエンチャント・カード1枚かアーティファクト・カード1枚を探して、それを場に出してもよい。 その後で、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 -TYPE UNIDENTIFIED- Remove target creature from the game. Its controller may search his or her library for an enchantment card or artifact card and put that card into play. Then that player shuffle that library. ※ Exlie(AL)にメリットとして攻撃限定解除+白も可、デメリットとしてライフゲイン+リクルート権移譲。 ※ 二つの兼ね合いは微妙だが、インスタントでも大丈夫だと思います。 送魂の波[from >328] (4)(W)(W) ソーサリー 全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。 この方法で破壊されたクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。 Sorcery Destroy all creatures. They can't be regenerated. You gain 2 life for each creature destroyed in this way. ※1マナ足してこの威力は理不尽ではないかと思います。オーナーorコントローラーにライフを出すなら別で。 キャパシェンの農民[from >347] (1)(W) クリーチャー − Citizen/市民 2/2 プロテクション(土地) Creature - Citizen 2/2 Protection from lands ※一応、Fresh Volunteer(MM)の上位互換ですが、と言っておきます。 オパールの兵士[from >356,388] (1)(W) クリーチャー − Soldier/兵士 3/3 先制攻撃、封印: 4 Creature - Soldier First strike, seal 4 縛られた天使[from >358] (2)(W)(W) クリーチャー − Angel/天使 4/4 飛行 〜が場に出る際に、対戦相手は自分の手札から、任意の枚数の手札を捨てても良い。そうした場合、〜は、こう して捨てられたカードの総数と同じ数の封印(sealing)カウンターが乗った状態で場に出る。 Creaure - Angel 4/4 Flying Each opponent may discard any number of cards from his or her hand. If a player does, -this- comes into play with sealing counters equal to the total of cards discarded in this way on it. 交代援護[from >362,388] (1)(W) エンチャント(場) チェンジ あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。 Enchantment Change Creatures you control get +1/+1. 引っ込み思案な英雄[from >366] (1)(W) クリーチャー − Hero/勇士 2/2 先制攻撃、プロテクション(黒) クリーチャーが場に出るたびに、〜の上に封印(sealing)カウンターを1つ置く。 Creature - Hero 2/2 First strike, protection from black Whenever a creature comes into play, put a sealing counter on -this-. さらなる集い[from >395] (4)(W)(W) インスタント あなたは、場にあるカード1枚につき1点のライフを得る。 Instant You gain 1 life for each card in play. ※トークンでないパーマネントは、Liability(MM)からしてカードと書くのがよいかと思います。 偽りを砕く風[from >395] (1)(W)(W) ソーサリー 全てのトークン・クリーチャーを破壊する。それらは再生できない。 Sorcery Destroy all token creatures. They can't be regenerated. みなぎる生命[from >395] (W) インスタント 全てのプレイヤーは、5点のライフを得る。 Instant Each player gains 5 life. ラースの農民[from >396,406,415] (1)(W) クリーチャー − Citizen/市民 1/3 (2)(W),〜を生け贄に捧げる:特殊地形1つを対象とし、それを破壊する。 Creature - Citizen (2)(W), Sacrifice -this-: Destroy target nonbasic land. ※たしかに色違い。 風を切るエイヴン[from >398,406,415] (2)(W)(W) クリーチャー − Bird Soldier/鳥・兵士 3/1 飛行、速攻、プロテクション(白) (2)(W),(Tap):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行と速攻を得る。 (1)(W)(W),〜を生け贄に捧げる:土地1つと対戦相手1人を対象とする。その土地を破壊し、〜はその対戦相手に3 点のダメージを与える。その後で、あなたは2点のライフを失う。 Creature - Bird Soldier 3/1 Flying, haste, protection from white (2)(W), (Tap): Target creature gains flying and first strike until end of turn. (1)(W)(W), Sacrifice -this-: Destroy target land. -this- deals 3 damage to target opponent. Then you lose 2 life. ※Prot.(白)、速攻、土地単品破壊、ダメージ、色違い。切れすぎです。赤きぼんぬ。 封印された騎士[from >405,406] (2)(W) クリーチャー − Knight騎士 4/4 先制攻撃、封印: 2 First strike, seal 2 ※ 封印の固定値が2というのは少々軽いかも。妨害系のカードも出回っているから大丈夫でしょうか? 封印された大天使[from >416,419,421] (4)(W)(W) クリーチャー − Angel/天使 6/6 飛行、封印: 4 〜は攻撃に参加してもタップしない。 〜が場に出た時、あなたは、あなたの手札から任意の枚数の手札を捨てても良い。そうした場合、〜の上からこ うして捨てられたカードの枚数と同じ数の封印(sealing)カウンターを取り除く。 Creaure - Angel 6/6 Flying, seal 4 Attacking doesn't cause -this- to tap. When -this- comes into play, you may discard any number of cards from your hand. If you do, remove sealing counters equal to the cards discarded in this way from it. 旅する騎士[from >421,426,431] (3)(W) クリーチャー − Knight/騎士 3/3 (W):〜は、ターン終了時まで特殊地形渡りを得る。 Creature - Knight 3/3 (W): -this- gains nonbasic landwalk until end of turn. 祝福された歩兵[from >450] (W)(W) クリーチャー − Soldier/兵士 1/1 〜がクリーチャーをブロックしたかそれらにブロックされた場合、それらのクリーチャーの持つ色のうちいずれ か1つを選ぶ。〜はターン終了時まで、あなたが選んだ1色に対するプロテクションを得る。 Creature - Soldier 1/1 Whenever -this- blockes or blocked by creatures, choose a color among those creature have. -this- gains protection from the color of your choice until end of turn. 眠れる獅子[from >457] (3)(W)(W) クリーチャー − Cat/猫 3/3 先制攻撃、封印: 3 〜の上に封印(sealing)カウンターが1個も置かれていない限り、〜は+2/+2の修正を受けると共に、攻撃に参加 してもタップしない。 Creature - Cat 3/3 First strike, seal 3 As long as -this- has no sealing counters on it, it gets +2/+2 and attacking doesn't cause it to tap. やり直し[from >459] (3)(W)(W)(W) ソーサリー 〜をゲームから取り除く。 全てのプレイヤーは、自分がオーナーである、場、墓地、手札にある全てのカードをライブラリーに加えて切り 直す。その後で、各プレイヤーはカードを7枚引き、各プレイヤーの総ライフは20となる。 〜が墓地に置かれたか、ゲームから取り除かれた場合、あなたのライブラリー、手札、墓地から、名前が「やり 直し」であるカードを全て探し、それらをゲームから取り除く。その後で、あなたのライブラリーを切り直す。 Sorcery Remove -this- from the game. Each player shuffles all cards he or she own in play, in his or her hand and graveyard into your library. Then each player draws seven cards and the player's life becomes 20. Whenever -this- is put into a graveyard or removed from the game, search your library, hand, and graveyard for all cards named "-this-" and remove them from the game. Then shuffle your library. 主よ憐れみたまえ[from >467] (2)(W) エンチャント(場) 白のクリーチャーが場から墓地に置かれるたびに、あなたは自分の手札からカードを1枚捨ててもよい。そうし た場合、そのクリーチャーをそのオーナーの手札に戻す。 Enchantment Whenever a white creature is put into your graveyard, you may discard a card from your hand. If you do, return that creature to its owner's hand. ジェラードの葬儀[from >477,498] (1)(W)(W) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。その対戦相手はいずれか1つを選ぶ。 「全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない」 「全ての土地を破壊する」 「そのプレイヤーは5点のライフを失う」 「あなたは10点のライフを得る」 「あなたは、自分のライブラリーから好きなカードを1枚探し、それを手札に加える。そうしたならば、あなた のライブラリーを切り直す」 Sorcery Target opponent chooses one -- Destroy all creatures. They can't be regenerated; Destroy all lands; that player loses 5 life; you gain 10 life; and/or you search your library for a card and put that card into your hand. If you do, shuffle your library. ※どうして、3つなんて書いてあったんだ?>写しリスト 闇への抵抗力[from >478,481,498] (W) インスタント 黒の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 Instant Counter target black spell. ※ *白が呪文を消すのはおすすめしない、とのことですが、Order of the Sacred Torch(IA/5E-6E)やDeathgrip ※ (UN-5E)はどうなのでしょう。ただ、1マナが安すぎるというのは疑いようもない事実です。もっと高く。 象牙の鍵の守護者[from >484] (1)(W)(W) クリーチャー − Cleric/クレリック 1/2 〜が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、その上に封印(sealing)カウンターを2個置く。 〜が場を離れたとき、〜によって置かれた全ての封印カウンターを取り除く。 Creature - Cleric When -this- comes into play, put two sealing counters on target creature. When -this- leaves play, remove all sealing counters put with -this-. ※ どれを取り除いたか参照するのが大変でしょう。それから、何故守護者なのにGuardianに非ずや? 沈静化する怒り[from >486,510] (1)(W) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、〜の上に置かれた沈静化(calm?)カウンター1つにつき、-2/-0の修正 を受ける。 エンチャントされているクリーチャーが攻撃に参加するたび、〜の上に沈静化カウンターを1個置く。 Enchant Creature Enchanted creature gets -2/-0 for each calm counter on -this-. Whenever enchanted creature attacks, put a calm counter on it. 天使の囁き[from >494,497,539] (2)(W)(W) エンチャント(場) 全ての天使は、場に存在する天使が持つ全ての能力を持つ。 Enchantment All Angels have all abilities an Angel in play has. ※ ややこしいテキスト。ところで、能力の定義はちゃんと裁定をお読み頂くことをおすすめします。 ※ コストの支払いや、色がテキスト欄で指定されることなどは、能力ではないものの一例です。 出る杭は打たれない[from >500,510,525] (1)(W) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープ開始時に、そのクリーチャーが場にいる クリーチャーの中で点数で見たコストが最も高い場合、その上に封印(sealing)カウンターを1個置く。 Enchant Creature At the beginning of enchanted creature's upkeep, if that creature has the greatest converted mana cost among all creatures in play, put a sealing counter on it. 一撃で仕留めろ[from >513,517,524,614] (3)(W) エンチャント(場) それぞれプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーの総ライフは20になる。 全てのダメージは軽減されない。 クリーチャーはブロックされない。 クリ−チャー・カードが墓地に置かれるたび、それをそのオーナーのコントロール下で場に戻す。 Enchantment At the beginning of your upkeep, that player's life total becomes 20. All damage can't be prevented. Creatures are unblockable. Whenever a creature card is put into a graveyard, put that card from play under its owner's control. ※ Ashnod's Altar(5E-6E/AQ/CH)とのコンボは常に考慮せねばなりません。ターン終了時、としてもLifeline ※ (UZ)の上位互換になりますから、最後の能力は削除されるべきではないでしょうか? Chain of Karma/業の呪縛[from >519] (1)(W) エンチャント(クリーチャー) 〜が場に出る際に、いずれか1つを選ぶ。〜は、選ばれた能力を持って場に出る。 「エンチャントされているクリーチャーは攻撃に参加できない」 「エンチャントされているクリーチャーはブロックに参加できない」 「エンチャントされているクリーチャーは全ての能力を失う」 Enchant Creature As -this- comes into play, choose one -- Enchanted creature can't attack; or Enchanted creature can't block; or Enchanted creature loses all abilities. -this- comes into play with chosen ability. 出る杭は打たれる[from >525] (3)(W)(W) エンチャント(場) クリーチャーは、その上にある封印(sealing)カウンター1つにつき-1/-0の修正を受ける。 あなたのアップキープの開始時に、最もパワーの大きいクリーチャー1体の上に、封印カウンターを2個置く。 Enchantment A creature with sealing counter gets -1/-0 for each sealing counter on it. At the beginning of your upkeep, put two sealing counters on a creature with the greatest power. 切腹[from >534-535,537,539] (W) インスタント あなたはこのゲームに敗北する。 ライブラリを好きなだけ見てもよい。 Instant You lose this game. You may look at library. ※ ──自分の? Alert with Lance[from >548,552] (W)(W) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされたクリーチャーは、+1/+0の修正を受け、先制攻撃を持つと共に、攻撃に参加してもタップし ない。 Enchant Creature Enchanted creature gets +1/+0, has first strike, and attacking doesn't cause enchanted creature to tap. 粗暴なクレリック[from >553-556,567] (2)(W)(W) クリーチャー − Cleric/クレリック 3/2 (W)(W):ゾンビ(Zombie)1体を対象とし、それを破壊する。 (3),(Tap):クリーチャー1体と、別のあなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。〜は、前者に2 点のダメージを与え、後者に3点のダメージを与える。 Creature - Cleric 3/2 (W)(W): Destroy target Zombie. (3), (Tap): -this- deals 2 damage to target creature and 3 damage to another target creature you control. ※確かに後者は色違い。そもそもクレリックの分際で腕っ節が強すぎますし。 Mind False Bottom/精神の二重底[from >554,567] (2)(W) インスタント あなたの手札が7枚以上ならば、あなたは〜を、そのマナ・コストを支払うことなくプレイして良い。 あなたの手札を好きなだけライブラリーの1番上に置く。ターン終了時に、この方法でライブラリーの一番上に 置かれたカードの枚数+1枚のカードを引く。 If you have seven or more cards, you may play -this- without paying its mana cost. Put any number of cards in your hand on the top of your library. Draw that many plus 1 cards. ※色違いですし、Gustha's Scepter(AL)以上の瞬時手札防御って詐欺ですか? Amnesia(DK)打たれても全然平気。 テラの戦士[from >593] (3)(W)(W) クリーチャー − Avatar/アバター 4/4 〜は、自身に飛行があるかのようにブロックに参加できる。 〜は攻撃に参加してもタップしない。 〜は、飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。 Creature - Avatar 4/4 -this- may block as though it had flying. Attacking doesn't cause -this- to tap. -this- can't be blocked except by creatures with flying. 執行者の通過儀礼[from >594] (1)(W)(W) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、+1/+2の修正を受け、プロテクション(黒)を持つと共に、本来のタ イプに加えてアーティファクトとしても扱う。 Enchant Creature Enchanted creature gets +1/+2, has protection from black, and becomes an artifact in addition to its types. Library Angel[from >597,601,603] (2)(W) クリーチャー − Angel/天使 飛行、先制攻撃 あなたの手札の最大枚数は1枚だけ増加する。 Creature - Angel 1/3 Flying, first strike Your maximum hand size is increased by one. ※ Shimmering Barrier(UZ)が動けて、飛行持って、手札の制限が増えるなんて、いけないんじゃありませんか? Escoat of Law and Grace[from >598,601,603] (W)(W) クリーチャー − Soldier/兵士 1/1 プロテクション(黒)、プロテクション(赤) 攻撃側プレイヤーの代わりにあなたが、〜にブロックされているクリーチャーがどのように戦闘ダメージを与え るかを選ぶ。 Creature - Soldier 1/1 Protection from black, protection from red Instead of the attacking player, you assign the combat damage of creatures blocked by -this-. ※ 昔は防御時バンド、って書けたんだがなあ。さて、1/1のProt. (黒/赤)が2マナは、容認し得るのでしょ ※ うか? 信心深き兵士(前述)もいささか怪しいです。 抱擁する天使[from >620,630] (2)(W)(W) クリーチャー − Angel/天使 2/2 飛行 (Tap),〜を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修正を受けると共 に飛行を得る。 Creature - Angel 2/2 Flying (Tap), Sacrifice -this-: Target creature gets +2/+2 and gains flying until end of turn. ※ Serra Advocate(UD/7E)に一杯喰わされていると思われます。 活人剣[from >694,700] (3)(W)(W) ソーサリー 全てのクリーチャーをゲームから取り除く。 Sorcery Remove all creatures from the game. ※本家Wrath of God(UN-7E)と同じコストというのは避けたいかと。 偽装破壊[from >701] (W) インスタント トークン・パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 カードを2枚引く。 Destroy target token permanent. It can't be regenerated. Draw two cards. ※白はカードを2枚も引ける色ではありません。 Lugh Lamhfhata/長き腕のルーグ[from >703-704,709,727] (3)(W)(W) クリーチャー − Lord Legend/ロード・レジェンド 3/3 (Tap):マナ能力でない起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。その後で、その能力の発生源を破壊する。 Creature - Lord Legend 3/3 (Tap): Counter target nonmana activated ability. Then destroy the source of that ability. Colleague's Follower/同胞に次ぐ者[from >713,728-729] (2)(W) クリーチャー − Knight/騎士 2/2 先制攻撃 〜が場に出るとき、クリーチャー・タイプを1つ指定する。 〜が指定されたタイプのクリーチャーによってブロックされたとき、〜はターン終了時まで側面攻撃を得る。 Creature - Knight 2/2 First strike As -this- comes into play, choose a creature type. Whenever -this- becomes blocked by a creature of chosen type, it gains flanking until end of turn. くそ真面目な僧侶[from >715] (W)(W) クリーチャー − Cleric/クレリック 2/2 プロテクション(黒) 黒のクリーチャーが場に存在する場合、あなたは本来のコストの代わりに(B)(B)を支払ってもよい。そうしたな ら、〜はプロテクション(黒)を失い、プロテクション(白)を持つ。 Creature - Cleric Protection from black If a black creature is in play, you may pay (B)(B) rather than pay -this-'s mana cost. If you do, it loses protection from black and has protection from white. 剣か盾か[from >716,722,725] (3)(W) エンチャント(場) 〜が場に出る際に、対戦相手1人を対象とし、その対戦相手はいずれか1つを選ぶ。〜は、選ばれた能力を持って 場に出る。 「全てのクリーチャーのパワーは0になる」 「全てのクリーチャーのタフネスは1になる」 Enchantment As -this- comes into play, Target opponent chooses one -- All creatures' power become 0; or All creatures' toughness become 1. -this- comes into play with chosen ability. 片翼の天使[from >716,722,725] (2)(W) クリーチャー − Angel/天使 0/1 〜は、それが飛行を持つ限り+3/+3の修正を受ける。 Creature - Angel 0/1 -this- gets +3/+3 as long as it has flying. 絶対運命[from >745] (W)(W)(W)(W)(W) エンチャント(場) あなたのアップキープの開始時あなたと対戦相手1人の、総ライフ、手札にあるカードの枚数、およびコントロ ールしているクリーチャーがそれぞれ同数であった場合、あなたはこのゲームに勝利する。 Enchantment At the beginning of your upkeep, If you and an opponent have the same amount of the life total, cards in his or her hand, and creatures he or she control, you win this game. 不死身の騎士[from >746,757] (W) クリーチャー − Knight/騎士 1/1 〜が場から墓地に置かれるたび、あなたは(2)(W)(W)を支払ってもよい。そうしたならば、〜を場に戻す。 Creature - Knight 1/1 Whenever -this- is put into a graveyard from play, you may pay (2)(W)(W). If you do, return -this- to play. 断罪[from >753,758] (X)(1)(W) インスタント Xはあなたの対戦相手1人の、手札の総数である。 全ての攻撃クリーチャーを破壊する。 Instant X is the number of cards in an opponent's hand. Destroy all attacking creatures. ※ マルチカラー(白/黒)に同名のカード案有り。 Advent/降臨[from >759,778] (1)(W)(W) エンチャント(場) クリーチャー呪文は、呪文や能力によっては打ち消されない。 Enchantment Creature spells can't be countered by spells or abilities. ※ 色違いです。しかもGaea's Herald(PS)より強いと言うこと、ご存じで?(エンチャントであるがゆえ) 崇高なる統率[from >763,780,783,785,786,788-789] (1)(W)(W) エンチャント(場) あなたがコントロールするクリーチャーは+X/+Xの修正を受ける。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数から全 ての対戦相手の手札にあるカードの総数を引いた値である。ただし、Xが0未満の値を取る場合、Xは0である。 Enchantment Creatures you control gets +X/+X, where X is the number of cards in you hand minus the number of cards all your opponent have. If X is less than 0, it is 0. 賛美歌[from >765,780] (4)(W)(W)(W) ソーサリー 全ての黒のパーマネントと全ての沼を破壊する。 Sorcery Destroy all black permanent and all swamps. ※アンチカードにしてはコストが重すぎて役に立たない場合があるかと思います。まあ決まれば強いですが。 慈愛に溢れた剣士[from >770,781] (2)(W) クリーチャー − Mercenary/傭兵 2/2 プロテクション(黒) 〜が、タフネスが2以下のクリーチャーをブロックするたび、〜のタフネスは、ターン終了時までブロックされ たクリーチャーのパワーと等しくなる。 (2)(W),(Tap):〜の上に+0/+1カウンターを1個置く。 (1)(W):〜の上から+0/+1カウンターを1個取り除く:〜はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。 Creature - Mercenary 2/2 Protection from black Whenever -this- blocks a creature with toughness 2 or less, -this-'s toughness becomes equal to that creature's power until end of turn. (2)(W), (Tap): Put a +0/+1 counter on -this-. (1)(W), Remove a +0/+1 counter from -this-: -this- gets +1/+1 until end of turn. ※ Sworn Defender(AL)…… 集中浄化[from >794,797] (X)(2)(W) インスタント エンチャントもしくはアーティファクトを最大でX個まで対象とし、それらをゲームから取り除く。 Instant Remove up to X target enchantment and/or artifact from the game. ※ コストが低すぎます。(X)(X)とした方がよいかと。それから、対象の数はきっかりの方が性質に合っている ※ と思います。(up toではなく) ジェラードの復活[from >796,799-801,803,809] (1)(W) ソーサリー あなたの墓地にある、黒でないレジェンド(Legend)・カードを1枚対象とし、それを場に出す。 Sorcery Put target nonblack Legend card from your graveyard into play. ※ 誰の墓地かが分からないので、あなたに。ただ、Reya Dawnbringer(IN)引っ張れる事をお忘れ無く。 中級地位廃止[from >809] (2)(W) エンチャント(場) プレイヤーはカードのレアリティがアンコモンのカードをプレイできない。 Enchantment Players can't play cards with its rarity uncommon. ※ この系列はアングルード逝き。 アントシスムの癒し手[from >811,819] (2)(W) クリーチャー − Cleric/クレリック 0/1 (Tap):全てのプレイヤーは、5点のライフを得る。 Creature - Cleric 0/1 (Tap): Each player gains 5 life. ※ ロックデッキに使われてみたら凶悪さがわかるのでは。相手も同じとは言えSirent Attendantの5倍とは…… 女神の盾[from >823,861] (1)(W) エンチャント(場) クリーチャーが場に出るときに起きる誘発型能力は誘発されない。 Enchantment If an activated ability would trigger when a creature comes into play, it has no effect instead. 一瞬の守り[from >828] (W) インスタント 〜は、あなたの対戦相手のターンにしか使用できない。 あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に出す。ターン終了時に、そのクリーチャー をゲームから取り除く。 Instant Play -this- only during your opponent's turn. Put target creature card from your graveyard into play. At end of turn, remove the creature from the game. 隔壁[from >852,862,865] (W)(W) インスタント パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。 Instant Target permanent gains protection from the color of your choice until end of turn. 気まぐれ[from >852] (1)(W) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。 ターン終了時に、取り除かれたクリーチャーをそのオーナーのコントロール下で場に戻す。 Instant Remove target creature from the game. At end of turn, return that creature to play under its owner's control. ※ Astral SetsにWhimsy/気まぐれ(AS)なるカードはあるのですが、被ったところでどうなのでしょうね。 Influential Aegis/威光ある庇護[from >859,862,865,878,884,973,978] (1)(W) インスタント クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたの選んだ発生源1つが、次にそれにダメージを与えるとき、 それを軽減する。その後で、そのクリーチャーのコントローラーもしくはそのプレイヤーがコントロールする別 のクリーチャーを合計でX体、対象として選ぶ。Xはこの方法で軽減されたダメージの点数に等しい(対象の数が 足りなければ、可能な限り選ぶ)。そのダメージの発生源は、それらに1点のダメージを与える。 Instant The next time a source of your choice would deal damage to target creature this turn, prevent that damage. Then choose X targets among its controller and/or other creatures he or she controls, where X is equal to the damage prevented in this way. The source deals 1 damage to each of them. #(You choose as many targets as possible if there aren't enough targets.)# Nameless Hero/名も無き勇士[from >873,879,895,974] (1)(W) クリーチャー − Soldier/兵士 2/3 先制攻撃 ターン終了時に、場にレジェンド(Legend)か伝説のパーマネントが存在するとき、〜を生け贄に捧げる。 Creature - Soldier 2/2 First strike At end of turn, if there is a Legend or legendary permanent in play, sacrifice -this-. ※ 通例、レジェンドと伝説のパーマネントは分けて書くようでした。 Last Resorce/最後の資源[from >875-876,879,894-895] (3)(W)(W) ソーサリー 各プレイヤーは自分のコントロールするパーマネントを最大4つまで選ぶ。その後で、選ばれなかったパーマネ ントを生け贄に捧げる。 Sorcery Each player chooses four permanents he or she controls, then sacrifices the rest. 鉄壁[from >893,896] (1)(W)(W)(W) クリーチャー − Wall/壁 0/3 飛行 〜は、任意の数のクリーチャーをブロックできる。 〜が与えたり受けたりするダメージを、全て軽減する。 Creature - Wall 0/3 flying -this- may block any number of creatures. Prevent all damage that would be dealt to and dealt by -this-. ※ 戦闘ダメージ以外も駄目なのか。 高潔な兵士[from >897] (W) クリーチャー − Soldier/兵士 〜がクリーチャーに与えるダメージを、全て軽減する。 Creature - Soldier 2/2 Prevent all damage that would be dealt to a creature by it. 高潔なグリフィン[from >897] (1)(W)(W) クリーチャー − Griffin/グリフィン 3/3 飛行 〜がクリーチャーに与える戦闘ダメージを、全て軽減する。 Creature - Griffin 3/3 Flying Prevent all combat damage that would be dealt to a creature by it. ※ Phantom Monster(UN-5E)より効率が良いのは何かの間違いでしょうか? Song of Paradise/楽園の歌[from >902,908,927] (3)(W)(W) エンチャント(場) 〜を除いた、クリーチャーでも土地でも、個別エンチャントでもないパーマネントは、そのパワーとタフネスが、 それぞれその点数で見たマナ・コストに等しいクリーチャーとなる。それらは以前のカード・タイプを保持する。 Enchantment Each other noncreature, nonland, nonlocal enchantment permanent is a creature with power and toughness each equal to its converted mana cost. It still retains its card type. ※ Opalescence(UD)の形無しです。 オマエモナー[from >907] (1)(W) インスタント このターンに、あなたがコントロールするクリーチャー1体が、対戦相手のコントロールする呪文か、クリーチ ャーの能力によって破壊された時、その対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊 する。それは再生できない。 フラッシュバック (2)(W) Instant If a spell or creature's ability an opponent controls have destroyed a creature you control, destroy target creature that opponent controls. It can't be regenerated. Flashback (2)(W) オベリスク[from >911] (W)(W)(W)(W) クリーチャー − Giant Legend/巨人・レジェンド 4/4 〜が場に出る際に、追加コストとしてクリーチャーを3体生け贄に捧げる。 〜が場に出たとき、他の全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。 Creature - Giant Legend As an additional cost to play -this-, sacrifice three creatures. When -this- comes into play, destroy all other creatures. They can't be regenerated. ※ オベリクスでなくオベリスク(Obelisk)ですな。 リポビタンD[from >919] (3)(W) インスタント あなたは5点のライフを得る。 カードを1枚引く。 Instant You gain 5 life. Draw a card. ※ 大正製薬と戦うつもりはありません。私は。 瞑想[from >920,930] (1)(W) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは攻撃にもブロックにも参加できず、起動型能力もプレイできない。 あなたのアップキープ開始時、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを一個置く。 (1)(W)(W):〜をそのオーナーの手札に戻す。 Enchant Creature Enchanted creature can't attack or block, and its activated abilities can't be played. At the beginning of your upkeep, ※ Meditate(TE)に邦名が同じです。 癒しのらせん[from >923,931] (X)(W) インスタント Xは全ての墓地にある、名前が「癒しのらせん」であるカードの総数である。 あなたは5点のライフを得る。 Instant X is the number of cards named -this- in all graveyards. You gain 5 life. 神隠し[from >949] (1)(W) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。 あなたがクリーチャー呪文をプレイしたとき、〜がゲームから取り除いたクリーチャーを、そのオーナーのコン トロールの下で場に戻す。 Instant Remove target creature from the game. When you play a creature spell, return the creature removed with -this- to play under its owner's control. 癒し手の治療[from >976-977] (W) インスタント あなたはあなたがコントロールするヒーラー(Healer)の数だけのライフを得る。 カードを1枚引く。 Instant You gain 1 life for each Healer you control. Draw a card. ※ そもそも、Healerなんてタイプはないですね。Clericに代替されるものとして予定。 - BLUE - ネタか煽りか[from >14] (2)(U)(U) インスタント カードをX枚引き、その後で自分の手札からカードを5枚選び、それ以外のカードをゲームから取り除く。Xはあ なたのコントロールしている島の総数である。 Instant Draw X card, then choose five cards from your hand and remove the rest from the game, where X is the number of island you control. 氷河期[from >14] (U) インスタント 緑のクリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 カードを1枚引く。 Instant Return target green creature to its owner's hand. Draw a card. 魔力の雨雲[from >46] (2)(U) エンチャント(土地) 〜は島にしかエンチャントできない。 エンチャントされた土地がマナを生み出す目的でタップされるとき、あなたは代わりに、自分のマナ・プールに マナを加えない。 (U),(Tap):あなたのコントロールする島の総数に等しい数の、0/0で青の雨雲(Raincloud?)・クリーチャー・ト ークンを場に出す。 -this- can enchant only an island. Whenever enchanted land would be tapped for mana, you adds no mana to your mana pool instead. (U), (Tap): Put into play a number of 0/0 blue Raincloud creature tokens equal to the number of islands you control. ※ 0/1の誤りなんでしょうかね……? 思想統制[from >58] (3)(U)(U) エンチャント(場) (2),あなたのコントロールするパーマネント1つをゲームから取り除く:パーマネント1つを対象とし、それをゲ ームから取り除く。 Enchantment (2), Remove a permanent you control from the game: Remove target permanent from the game. ※ 不特定マナしか要らない、相手・自分のパーマネント両者を選べるという所に改良の余地有り。 予防策[from >59] (1)(U) エンチャント(場) 〜が場に出る際に、呪文カード名を1つ指定する。 指定された名前の呪文がプレイされたとき、予防策を生け贄に捧げる。そうしたならば、その呪文を打ち消す。 As -this- comes into play, name a spell card. When the named spell is played, sacrifice -this-. If you do, counter that spell. 開放[from >63,66,70] (2)(U)(U) ソーサリー キッカー (B) / (W) クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 カードを1枚引く。 あなたが(B)のキッカー・コストを支払った場合、土地1つを対象とし、それを破壊する。 あなたが(W)のキッカー・コストを支払った場合、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたはその エンチャントの点数で見たマナ・コストに等しい値のライフを得る。 Sorcery Kicker (B) and/or (W) Destroy target creature. It can't be regenerated. Draw a card. If you paid the (B) kicker cost, destroy target land. If you paid the (W) kicker cost, destroy target enchantment. You gain life equal to that enchantment's converted mana cost. ※ 2行目(キッカー不関与テキスト)が色違い。>70の言う通り、Boomerang(5E-7E/LG/CH/MI)の方がいいか。 真実と苦難を示す鏡[from >63,64,66] (2)(U) エンチャント(場) (U),あなたの手札からカードを1枚捨てる:対戦相手がこのターンにクリーチャーをプレイするたび、速攻を持っ た5/1のアバター(Avatar)となる。それは、「このクリーチャーが攻撃に参加する場合、あなたはX点のライフ失 う。Xはあなたのコントロールする速攻を持つクリーチャーの数の2倍に等しい」を持つ(この能力はターン終了 時に終了しない)。 Enchantment (U), Discard a card from your hand: Whenever your opponent play a creature this turn, that creatures becomes 5/1 Avatar creature with haste and has "Whenever this creature attacks, you lose X life, where X is double the number of creature with haste you control."(This effect doesn't end at end of turn.) ※ いろいろあってややこしすぎるし、使う意図があるのか? と思います。 預言者ヒースコック[from >67] (1)(U)(U) クリーチャー − Wizard Legend/ウィザード・レジェンド 0/2 〜は呪文や能力の対象にならない。 全ての対戦相手は、手札を公開したままプレイする。 Creature - Wizard Legend 0/2 -this- can't be the target of spells or abilities. All your opponents play with their hand revealed. 科学の証明[from >67] (1)(U) インスタント 〜をプレイする際に、追加コストとしてクリーチャー1体を生け贄に捧げる。 〜は打ち消されない。 あなたが次にプレイする呪文は、呪文や能力によっては打ち消されない。 フラッシュバック − (U), クリーチャー2体を生け贄に捧げる。 Instant As you play -this-, sacrifice a creature. -this- can't be countered. The next spell you play can't be countered by spells or abilities. Flashback -- (U), sacrifice two creatures. ※ 青が打ち消されなくなったら話にならんです。 Misdeflection/弾き損ない[from >73,430] (1)(U) インスタント 呪文1つを対象とする。そのコントローラーは、その呪文の対象を可能な限り別の物に変更する。 Instant Target spell's controller changes the target of that spell if able. ※ 複数対象を持つ場合、対象を変更する場合はどうします? 例えば2つ対象を変えるというのにリーガルな対 ※ 象が3つしかない場合は、プレイすること自体が出来ないのでしょうか?(それは"if able"だからないのか) ※ 接頭の"mis-"はssと綴りません。また、スペルミス訂正。 つながりゆく知識[from >74] (1)(U) インスタント 〜をプレイする際に、あなたは追加コストとして(2)を支払っても良い。そうしたならば、あなたのライブラリ ーの中から、名前が「つながりゆく知識」であるカードを1枚選び、それを公開し、その後でそのカードをあな たの手札に加え、その後で、あなたのライブラリーを切り直す。 カードを1枚引く。 Instant As an additional cost to play -this-, you may pay (2). If you do, search your library for a card named -this-, reveal that card, and put it into your hand, and then shuffle your library. Draw a card. 時間の氾濫[from >87,91,95-96,98,100,109,430] (X)(X)(U) ソーサリー 全てのプレイヤーは自分の手札、墓地をライブラリーに加えて切り直す。 そのあと全ての対戦相手は、カードを7枚引き、あなたはカードをX枚引く。 Sorcery Each player shuffles his or her hand and graveyard into library. Then each opponent draws seven cards and you draw X cards. 苦渋の選択[from >101] (U) インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その後であなたは3点のライフを失う。 Instant Counter target spell. Then you lose 3 life. ※ そもそもライフを供託すれば全てが罷り通ると思ってはいませんか? ※ それに、この書式ですと追加コストでもない。それじゃあ話にならないと言うことです。 Silence is Gold/沈黙は金[from >102,106] (U)(U)(U) エンチャント(場) あなたのターンの終了時、あなたがそのターン中に呪文と土地をプレイしていなければ、カードを1枚引いても よい。 あなたが土地をプレイするたび、あなたは1点のライフを失う。 あなたが呪文をプレイするたび、あなたは2点のライフを失う。 Enchantment At end of your turn, if you haven't played spells or lands, you may draw a card. Whenever you play a land, you lose 1 life. Whenever you play a spell, you lose 2 life. アリとキリギリス[from >132,134-135,137,143,441] (2)(U) ソーサリー 全てのプレイヤーは自身のライブラリーの枚数を数える。 各プレイヤーは、最もライブラリーの枚数が少なかったプレイヤーとライブラリーの枚数が同じになるまでカー ドを引く。 Sorcery Each player counts the number of cards in his or her library. Each player draws cards until all players' libraries have the same number of cards as the library which has the least cards. ※ カードの枚数が60枚にならないデッキのデメリットが解消されるという点でも十分な驚異だと確信します。 信念の衝突[from >140,143] (1)(U)(U) インスタント 〜は打ち消されない。 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それがこの方法で打ち消されたとき、その呪文をオーナーの墓地に置く 代わりに、ゲームから取り除く。どのプレイヤーも、(X)を支払うことで、それをそのオーナーの手札に戻して もよい。Xは、その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。 Instant -this- can't be countered. Counter target spell. If it's countered this way, remove it from the game instead of putting it into its owner's graveyard. Any player may pay (X) and return that spell to its owner's hand, where X is its converted mana cost. ※ 打ち消されない一時Dissipate(MI)は看過できません。 Wall of Shimmer[from >141] (1)(U) クリーチャー − Wall/壁 3/4 飛行 あなたのアップキープの開始時に、コインを投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、〜をそのオーナーの手 札に戻す。 (2)(U):コインを投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、〜はこのターン、壁(Wall)でないかのように攻撃 に参加できる。あなたがコイン投げに負けた場合、〜をそのオーナーの手札に戻す。 Creature - Wall 3/4 At the beginning of your upkeep, flip a coin. If you lose the flip, return -this- to its owner's hand. (2)(U): Flip a coin. If you win a flip, -this- may attack as though it weren't a Wall. Otherwise, return -this- to its owner's hand. ※ 確かに、青はコインを投げる色ではない。また、バウンスを悪用することも不可能ではない。 知識の入れ替え[from >150,186] (2)(U)(U) インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚引き、その後で自分の手札からカードを2枚捨てる。 Instant Target player draws four cards, then discards two cards from his or her hand. エイヴンのエルフ[from >176,187,196] (1)(U) クリーチャー − Elf/エルフ 1/2 (Tap):あなたのマナ・プールに、(G)を加える。 Creature - Elf 1/2 (Tap): Add (G) to your mana pool. ※ これまた完全に色違い……。タイプからエイヴンの"Bird"が消えてるし。 空翔ける巨大鳥[from >177,187,195] (2)(U)(U)(U)(U) クリーチャー − Bird/鳥 5/5 飛行 〜が場に出たとき、あなたが〜をあなたの手札からプレイした場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。 Creature - Bird 5/5 Flying When -this- comes into play, if you played it from your hand, you may draw a card. 無[from >178,188,430,441] (U)(U)(U)(U)(U) インスタント 〜は打ち消されない。 スタックの中にある、全ての対戦相手がコントロールする呪文と能力を打ち消す。 Instant -this- can't be countered. Counter all spells or ability opponents control on the stack. ※ 連唱の対応としてはよいかと思います。打ち消されるかをどうでもいいことにして、コストを下げても。 キュザードリックス[from >179,187] (X)(U)(U) クリーチャー − Beast/ビースト 0/0 飛行 〜は、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で場に出る。 Creature - Beast 0/0 Flying -this- comes into play with X +1/+1 counters on it. ※ Ivy Elemental(OD)と比べても、飛行付きで増強可、ってのはちと派手すぎる。 没[from >189,192] (3)(U) インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文のコントローラーは、その呪文の点数で見たマナ・コストに等 しい値のライフを失う。 Instant Counter target spell. Its controller loses life equal to its converted mana cost. ※ 青単独のUndermine(IN)は止めてくれ、と。 原稿落ちた[from >189,192,441] (U) インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しいライフを失う。 Instant Counter target spell. You lose life equal to its converted mana cost. ※ これも苦渋の選択(前述)と同じじゃないかと。Birds of Paradise(UN-7E)等を軽く落とせてなお問題有り。 錯乱した知識[from >201,205] (U) ソーサリー 全てのプレイヤーはカードを2枚引き、そのあと自分の手札からカードを2枚捨てる。 Sorcery Each player draws two cards, then discards two cards from his or her hand. 断ち切られた運命[from >204-205,229-230] (4)(U)(U) エンチャント(場) それぞれのプレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーのライブラリーにあるカードが6枚以下ならば、 そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。 Enchantment At the beginning of each player's upkeep, if there are six or less cards in that player's library, that player loses this game. ※ 大量ドローなどの要素を考えると、6マナも使って入れたがるものでもない。 無垢からの研究[from >217] (X)(X)(U) インスタント あなたの手札にある全てのカードをゲームから取り除く。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。 Instant Remove all cards in your hand from the game. Target player draws X cards. 過剰防衛[from >223,236] (3)(U)(U) インスタント 呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(1)を支払わない限り打ち消す。この方法であなたが呪文を打ち消 した場合、カードをX枚引く。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストである。 Instant Counter target spell unless its controller pays (1). If you countered that spell in this way, draw X cards, where X is the spell's converted mana cost. 消えない精神力[from >225] (2)(U)(U) インスタント 呪文1つを対象とし、打ち消す。 あなたのアップキープ開始時に、〜があなたの墓地にある場合、あなたは(4)(U)(U)(U)を支払ってもよい。そう したならば、〜をあなたの手札に戻す。 Instant Counter target spell. At the beginning of your upkeep, if -this- is in your graveyard, you may pay (4)(U)(U)(U). If you do, return -this- to your hand. 突風[from >227] (1)(U)(U) ソーサリー パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 あなたのアップキープ開始時に、〜があなたの墓地にある場合、あなたは(2)(U)(U)(U)を支払ってもよい。そう したならば、〜をあなたの手札に戻す。 Sorcery Return target permanent to its owner's hand. At the beginning of your upkeep, if -this- is in your graveyard, you may pay (2)(U)(U)(U). If you do, return -this- to your hand. ※ Squall(7E/MM)に邦名が同じです。さて、再利用で使い回せるカードが2枚もあることは問題視されなければ ※ なりません。セットを作るのであれば、こういった重複項は避けるべきかと。 実体化する憑依体[from >230-231,242] (2)(U)(U) エンチャント(クリーチャー) あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。 エンチャントされているクリーチャーは、全ての能力を失い、3/3で青のクリーチャーとなる。 エンチャントされているクリーチャーが場から墓地に置かれたとき、そのクリーチャーをそのオーナーのコント ロールの下で場に出す。 Enchant Creature You control enchanted creature. Enchanted creature loses all ability and becomes a 3/3 blue creature. When enchanted creature is put into a graveyard from play, put that creature in play under its owner 's control. Denying Spirit[from >240] (U)(U) クリーチャー − Spirit/スピリット 1/1 飛行 あなたがインスタントをプレイできるときなら、いつでも〜をプレイしてよい。 〜が場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。そうしたならば、その呪文をそのオーナーの墓地に 置くかわりに、そのプレイヤーの手札に戻す。 Creature - Spilit 1/1 Flying You may play -this- any time you could play an instant. When -this- comes into play, counter target spell. If you do, return it to its owner's hand instead of into that player's graveyard. 臆病な同盟外交[from >250] (2)(U) エンチャント(クリーチャー) あなたのアップキープ開始時に、対戦相手1人を対象として選ぶ。その対戦相手は、エンチャントされているク リーチャーをコントロールする。 Enchant Creature At the beginning of your upkeep, choose target opponent. That opponent controls enchanted creature. 自意識過剰のドレイク[from >251,254] (1)(U) クリーチャー − Drake/ドレイク 2/2 飛行 〜が場に出た時、対戦相手1人を対象とする。その対戦相手はカードを1枚引いてもよい。 Creature - Drake 2/2 Flying When -this- comes into play, target opponent may draw a card. 自意識過剰のドラゴン[from >251] (4)(U)(U) クリーチャー − Dragon/ドラゴン 7/7 飛行 〜が場に出た時、対戦相手1人を対象とする。その対戦相手カードを最大で3枚引いてもよい。 Creature - Dragon 7/7 Flying When -this- comes into play, target opponent may draw up to card. ※ このシリーズの「対象」は不要かと。もしプレイヤーがアンタッチャブルだとこれ自体のプレイ出来ません。 錯乱したホトトギス[from >261-263,268,441] (3)(U)(U) クリーチャー − Bird/鳥 0/4 飛行 あなたのアップキープの開始時に、〜の上に-0/-1カウンターを1個置く。 全ての呪文は、それをプレイするためのコストが(X)だけ増加する。Xは〜の上にある-0/-1カウンターの数と等 しい。 (X):錯乱したホトトギスから-0/-1カウンターを1つ取り除く。Xは〜の上にある-0/-1カウンターの数に等しい。 どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。 Creature - Bird 0/4 Flying At the beginning of your upkeep, put a -0/-1 counter on it. All spells cost (X) more to play, where X is the number of -0/-1 counters on -this-. (X): Remove a -0/-1 counter from -this-, where X is the number of -0/-1 counters on it. Any player may play this ability. 潮流[from >275] (U) エンチャント(場) ターン終了時に、〜を生け贄に捧げる。 (U):クリーチャー1体を対象とし、それをタップするかアンタップする。 Enchantment At end of turn, sacrifice -this-. (U): Tap or untap target creature. 自意識過剰な精霊[from >288] (2)(U)(U) クリーチャー − Elemental/エレメンタル 4/5 飛行 〜が場に出た時、対戦相手1人を対象とする。その対戦相手カードを最大で2枚引いてもよい。 Creature - Elemental 4/5 Flying When -this- comes into play, target opponent may draw up to card. ※ 3つ上の、自意識過剰シリーズを参照のこと。 不可解な研究[from >291] (U) カードを3枚引き、その後であなたの手札からカードを3枚選んでゲームから取り除く。 Instant Draw three cards, then choose and remove three cards from your hand from the game. 未熟な催眠術師[from >292] (1)(U) クリーチャー − Wizard/ウィザード 1/1 (1)(U),(Tap):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 (1)(U),(Tap),あなたの手札からカードを1枚捨てる:対戦相手1人を対象とする。その対戦相手は、自分の手札か らカードを1枚捨てる。 Creature - Wizard 1/1 (1)(U), (Tap): Tap target creature. (1)(U), (Tap), Discard a card from your hand: Target opponent discards a card from his or her hand. 再帰の鎖[from >297] (1)(U)(U) インスタント 連唱 − (U)(U),あなたの手札からカードを1枚捨てる / (U),あなたの手札からカードを2枚捨てる / あなたが コントロールする島3つを、それぞれのオーナーの手札に戻す パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 Instant Spell sequence -- (U)(U), Discard a card from your hand; (U), Discard two cards from your hand; and/ or return three island you control to their owners' hands. Return target permanent to its owner's hand. ※ これって、本来のコストに加えて島を3つ生け贄に捧げるだけでパーマネントを4つ戻せることになりません? ※ 高そうに見えますが、連唱のコストは簡単に支払えてしまいそうで怖いです。 呪文連破[from >297] (U)(U)(U) インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その後で、スタックにある、打ち消した呪文と同名の呪文を全て打ち消 す。 Instant Counter target spell. Then counter all spells on stack with the same name as that spell. なんちゃって[from >301] (2)(U)(U) エンチャント(ワールド) (2):あなたがコントロールする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。そうした場合、その呪文をオーナーの墓 地に置く代わりに、オーナーの手札に戻す。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。 Enchant World (2): Counter target spell you control. If you do, put it on top of its owner's hand instead of into that player's graveyard. Any player may play this ability. 後戻りの時計[from >302,332,340] (2)(U)(U) ソーサリー 対戦相手は、いずれか1つを選ぶ。 「あなたの対戦相手が自分の最後のターンに場に出したパーマネントを全てそのオーナーの手札に戻す」 「あなたの対戦相手が自分の最後のターンに場に出したパーマネント1つを対象とする。それをそのオーナーの ライブラリーの一番上に置く」 Sorcery An opponent chooses one -- Return all permanent your opponent had played during his or her last turn to their owners' hands; or Put target permanent your opponent had played during his or her last turn on top of its owner's library. ※ 後者は対象がいると思いました。戻せるとしても、最後のターン(last turn)と明言しておく必要があります。 ※ それから、"his or her"を追加。ソーサリーなので、最後がキャスターのターンになってしまいますので。 水鉄砲マーフォーク[from >326] (U) クリーチャー − Merfolk/マーフォーク 1/1 〜が場に出たとき、クリーチャー1体か、アーティファクト1個か、土地1つを対象とし、それをタップする。 Creature - Merfolk 1/1 When -this- comes into play, tap target creature, artifact, or land. 痛みわけ[from >335] (2)(U)(U) エンチャント(場) (1),あなたの手札から、カードを1枚、自分のライブラリーの一番上に置く:いずれか1つを選ぶ。 「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札にあるカードを1枚、自分のライブラリーの一番 上に置く」 「パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く」 Enchantment (1), Put a card from your hand on top of your library: Choose one -- target player puts a card from your hand on top of his or her library; or put target permanent on top of its owner's library. ※ 対象テキストとの関連で、モーダルに変更させていただきます。 ずる賢いマーフォーク[from >351] (U) クリーチャー − Merfolk/マーフォーク 2/2 〜が場に出たとき、いずれかの対戦相手は(1)を支払っても良い。そうしたならば、その対戦相手は〜のコント ロールを得る。 〜が場を離れたとき、いずれかの対戦相手は(1)を支払っても良い。そうしたならば、代わりに〜を、その対戦 相手のコントロールの下で場に出す。 Creature - Merfolk 2/2 When -this- comes into play, any opponent may pay (1). If a player does, he or she gains control of -this-. When -this- leaves play, any opponent may pay (1). If a player does, return -this- to play under his or her control instead. ずる賢いドレイク [from >354] (1)(U) クリーチャー − Drake/ドレイク 3/3 飛行 〜が場に出たとき、いずれかの対戦相手は(1)を支払っても良い。そうしたならば、その対戦相手は〜のコント ロールを得る。 〜が場を離れたとき、いずれかの対戦相手は(1)を支払っても良い。そうしたならば、代わりに〜を、その対戦 相手のコントロールの下で場に出す。 Creature - Drake 3/3 Flying When -this- comes into play, any opponent may pay (1). If a player does, he or she gains control of -this-. When -this- leaves play, any opponent may pay (1). If a player does, return -this- to play under his or her control instead. ずる賢いジン[from >355] (1)(U)(U) クリーチャー − Djinn/ジン 5/5 飛行 〜は攻撃に参加してもタップしない。 〜が場に出たとき、いずれかの対戦相手は(1)を支払っても良い。そうしたならば、その対戦相手は〜のコント ロールを得る。 〜が場を離れたとき、いずれかの対戦相手は(1)を支払っても良い。そうしたならば、代わりに〜を、その対戦 相手のコントロールの下で場に出す。 Creature - Djinn 5/5 Flying Attacking doesn't cause -this- to tap. When -this- comes into play, any opponent may pay (1). If a player does, he or she gains control of -this-. When -this- leaves play, any opponent may pay (1). If a player does, return -this- to play under his or her control instead. 優柔不断な騎士[from >360] (U)(U) クリーチャー − Knight/騎士 2/2 〜が場に出た時、いずれかの対戦相手1人は(2)を支払ってもよい。そうしたならば、〜をそのオーナーの手札に 戻す。 (U):〜はターン終了時まで飛行を得る。 Creature - Knight 2/2 When -this- comes into play, any opponent may pay (2). If a player does, return -this- to its owner 's hand. (U): -this- gains flying until end of turn. ※ 「対戦相手1人を〜」という表記は対象がないとプレイできなくなるのであれでしょうから削除します。 試行錯誤[from >370] (1)(U) エンチャント(場) いずれかのターン終了時に、そのプレイヤーは、手札からカードを1枚捨ててもよい。そうしたならば、そのプ レイヤーはカードを1枚引く。 Enchantment At the end of each turn, that player may discard a card from his or her hand. If the player does, that player draws a card. 幻想の精霊[from >373,377-378,385] (2)(U)(U) クリーチャー − Elemental/エレメンタル 5/5 飛行、チェンジ Creature - Elemental 5/5 Flying, change ズアーの世界支配[from >376] (2)(U)(U) エンチャント(場) チェンジ あなたは呪文をプレイ出来ない。 アンタップ状態の土地1つを生け贄に捧げる,あなたの手札からカードを2枚捨てる:対戦相手1人を対象として選 ぶ。その対戦相手は、〜のコントロールを得る。 Enchantment Change Spells you control can't be played. Sacrifice an untapped land, discard two cards from your hand: Choose target opponent. That opponent gains control of -this-. 雇われ人さらい[from >378] (2)(U) クリーチャー − Wizard/ウィザード 0/2 (Tap):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までチェンジを得る。そのクリーチャーのコントロ ーラーは、〜のコントロールを得る。 Creature - Wizard 0/2 (Tap): Target creature gains change. Its controller gains control of -this-. 古代のドレイク[from >417] (2)(U) クリーチャー − Drake/ドレイク 3/3 飛行、封印: 2 Creature - Drake 3/3 Flying, seal: 2 魔導師の強要[from >418-420-421] (U) インスタント 土地でないパーマネント1つを対象とする。いずれかの対戦相手が「あなたはカードを3枚引く」を選ばない限り、 それをそのオーナーの手札に戻す。 Instant Return target nonland permanent to its owner's hand unless any player chooses "You draw three cards". ※ Banisherカードを閲するに、構文の効果が心なしか逆じゃないかと思ってしまったのでした。 放蕩魔術師の弟子[from >445-446,449] (1)(U) クリーチャー − Wizard/ウィザード 1/1 (Tap):ウィザード(Wizard)1体を対象とし、その上に詠唱(chant)カウンターを1個置く。 (Tap),〜の上から詠唱カウンターを1つ取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それに 1点のダメージを与える。 Creature - Wizard 1/1 (Tap): Put a chant counter on target Wizard. (Tap), Remove a chant counter from -this-: -this- deals 1 damage to target creature or player. 放蕩破術師[from >445-446,449] (U)(U) クリーチャー − Wizard/ウィザード 1/1 (Tap):ウィザード(Wizard)1体を対象とし、その上に詠唱(chant)カウンターを1個置く。 (Tap),〜の上から詠唱カウンターをX個取り除く:呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(X)を支払わない 限り、それを打ち消す。 Creature - Wizard 1/1 (Tap): Put a chant counter on target Wizard. (Tap), Remove X chant counter from -this-: Counter target spell unless its controller pay (X). 早い者勝ち[from >483,486,602,614] (U) エンチャント(場) (2):カードを2枚引く。その後で、〜を破壊する。この能力は誰でもプレイできる。 Enchantment (2): Draw two cards. Then destroy -this-. Any player may play this ability. ※ コストにSacrificeとするなら多少は驚異を軽減できます。ただ、少なくとも今の表記はまずいでしょう。 不安定な時間[from >509,510-511,523] (3)(U)(U) エンチャント(場) 〜が場に出る際に、どのプレイヤーも自分のコントロールする、任意の数のパーマネントの上に、不安定(flux) カウンターを1個置いてもよい。 その上に不安定カウンターが乗っているパーマネントは、そのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタ ップしない。 いずれかのアップキープの開始時に、そのプレイヤーがコントロールするパーマネントから全ての不安定カウ ンターを取り除き、それと同時に、そのプレイヤーがコントロールする不安定カウンターを持たないパーマネン トの上に、それぞれ不安定カウンターを1個置く。 Enchantment As -this- comes into play, any player may put a flux counter on any number of permanent you control. Permanent with flux counters can't untap during its controller's untap step. At the beginning of each player's upkeep, simultaniously remove all flux counters from permanents that player controls and put a flux counter on each permanent with no flux counters that player controls. 記憶の奥底[from >530-531] (2)(U) インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。そうしたならば、その呪文をそのオーナーの墓地に置くかわりに、その プレイヤーのライブラリーの一番下に置く。 Instant Counter target spell. If you do, put it on bottom of its owner's library instead of into that player's graveyard. 差し戻し[from >538,540-541] (U) インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。そうしたならば、その呪文をそのオーナーの墓地に置くかわりに、その プレイヤーの手札に戻す。 Instant Counter target spell. If you do, return it to its owner's hand instead of into that player's graveyard. 流用[from >541,544,547,551] (1)(U)(U) インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたは自分のライブラリーから、打ち消された呪文と同名のカードを1 枚探し、それをマナ・コストを支払うことなくプレイしてよい。その後で、あなたのライブラリーを切り直す。 Instant Counter target spell. You may search your library for a card with the same name as that spell, and play that card without paying its mana cost. Then shuffle your library. Psionic Bomb[from >548,552,566] (1)(U) ソーサリー 各プレイヤーは、カードを3枚まで引いてもよい。〜は、そのプレイヤーがこの方法で引いたカード1枚につき2 点のダメージを与える。 Sorcery Each player may draw up to three cards. -this- deals 2 damage for each card that player draws. ※ Mind Bomb(DK/4E-5E)とは勝手が違うわけだよなあ。 学ぶ者の掟[from >549,552,567,614] (1)(U)(U) エンチャント(場) あなたがカードをプレイした時、〜を生け贄に捧げる。そうしたならば、あなたの手札からカードを4枚捨てる。 あなたがカード1枚を引くたび、カードを1枚引く。 Enchantment When you play a card, sacrifice -this-. If you do, discard four cards from your hand. Whenever you draws a card, draw a card. ※ Heightened Awareness(NE)はどこへ行ったのですか…… 支配[from >558,567-568,584,587,596] (2)(U)(U) 〜は、戦闘フェイズの間にはプレイできない。 パーマネント1つを対象とする。あなたはターン終了時までそのコントロールを得る。 Instant You can't play -this- during combat phase. You gain control of target permanent until end of turn. ※ 「それがクリーチャーならば、それはターン終了時まで速攻を得る」と書いた方がいいかも、と。 魔力の暴走[from >558,567-568,584] (4)(U)(U) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする、全ての土地をタップする。こうしてタップ された土地1つにつき、あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。 Sorcery Tap all lands target player controls. Add one colorless mana to your mana pool for each land tapped in this way. Intimidate/恫喝[from >572,579] (U) インスタント 青のインスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文のコントローラーはカードを1枚引いてもよい。 Instant Counter target blue instant spell. Its controller may draw a card. ※ Intimidate/威嚇(MM)に英名が同じです。 Avoid Catastrophe[from >574,576,579,585,614] (1)(U) インスタント 対象を取らないソーサリー1つを対象とし、それを打ち消す。 Instant Counter target sorcery spell without any target. ※ キャントリップを要する。 引用文献[from >580] (1)(U) インスタント あなたのライブラリーから、対戦相手がコントロールするパーマネント1つと同名のカードを探し、それを公開 して、あなたの手札に加える。その後で、あなたのライブラリーを切り直す。 Instant Search your library for a card with the same name as a permanent an opponent controls, reveal that card, and put it into your hand. Then shuffle your library. 明瞭[from >591,593] (2)(U) インスタント あなたは自分の手札を公開し、その後でカードを2枚引く。 Instant Reveal your hand, then draw two cards. 啓蒙[from >591,596,599,602,604] (U)(U) インスタント 各プレイヤーは、任意の回数だけ(1)を支払ってよい。プレイヤーは、自分が支払った追加コスト1回につき、カ ードを1枚引く。 Instant Each player may pay (1) any number of times. That player draws a card for each cost he or she paid. ※ やりすぎです。 アカデミーの脳手術[from >594,596] (3)(U)(U) エンチャント(クリーチャー) あなたは、エンチャントされているクリーチャーをコントロールする。 エンチャントされているクリーチャーは、飛行を持つとともに、本来のタイプに加えて、アーティファクトとし て扱う。 Enchant Creature You control enchanted creature. Enchanted creature has flying and becomes an artifact in addition to its types. 魔力の気まぐれ[from >621-623,631,636] (2)(U) インスタント 〜はあなたのターンにしかプレイ出来ない。 カードを4枚引く。そのターンの終了時に、あなたは手札からカードを4枚捨てる。 Instant Play -this- only during your turn. Draw four cards. At end of turn, discard four cards from your hand. 抵抗の擬視[from >625-626,631] (X)(U)(U) インスタント 〜をプレイする際に、追加コストとして(1)(U)を支払ってもよい。 呪文1つを対象とする。そのコントローラーが、手札からカードをX枚捨てない限り、それを打ち消す。追加コス トが支払われた場合、その呪文を墓地に置く代わりにゲームから取り除く。 Instant As you play -this-, you may pay an additional (1)(U). Counter target spell unless its controller discards X cards from his or her hand. If you paid the additional cost, remove it from the game instead of putting it into its owner's graveyard. 握りつぶし[from >626-627,631] (1)(U)(U) インスタント キッカー (X) 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 あなたがキッカー・コストを支払ったならば、その呪文のコントローラーが手札からカードをX枚捨てない限り、 それをゲームから取り除く。 Instant Kicker (X) Counter target spell.If you paid the kicker cost, remove it from the game instead of putting it into its owner's graveyard unless its controller discards X cards from his or her hand. ※ 両者区別が付いていない、と。 邪魔する魔術師[from >632] (U)(U) クリーチャー − Wizard/ウィザード 0/1 (2):呪文1つを対象とし、それを打ち消す。この能力はどのプレイヤーもプレイできる。 Creature - Wizard 0/1 (2): Counter target spell. Any player may play this ability. ※ 能力が打ち消せないので、呪文の打てない状態が停滞して面白くないと思いますが…… 一時的悪夢[from >632] (3)(U)(U) インスタント Instant プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーにあるカードを全て、裏向きのままゲームから取 り除く。そのプレイヤーはターン終了時まで、自分のライブラリーからカードが引けないことによってはゲーム に敗北しない。 ターン終了時に、この方法でゲームから取り除かれたカードを全て、そのプレイヤーのライブラリーに戻す。 Instant Remove all cards in target player's library from the game faced down. That player don't lose the game even if the player can't draw cards from his or her library. At end of turn, return all cards removed in this way to that player's library. ※ リムーブされると、カードが全部見えることになるので「裏向きのまま」を追加。 突然の機会[from >641,664] (2)(U) インスタント カードを3枚引く。 あなたが次に呪文をプレイするまで、あなたの手札の最大枚数は3だけ増加する。 あなたが次にプレイする呪文は、あなたが手札からカードを3枚捨てない限りプレイできない。 Instant Draw three cards. Until you play the next spell, your maximum hand size is increased by three. You can't play the next spell unless you discard three cards from your hand. Loki the Trickster/いたずら好きなロキ[from >643,663] (2)(U)(U) クリーチャー − Ass Giant Legend/アース族・巨人・レジェンド 2/2 (2)(U)(U),(Tap),あなたの手札からカードを1枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコント ロールする、全てのアーティファクトか、全てのクリーチャーか、全ての土地をタップするか、アンタップする。 Creature - Ass Giant Legend 2/2 (2)(U)(U), (Tap), Discard a card from your hand: Tap or untap all artifacts, creatures or lands target player controls. ※ Assってのが種族名と判明。第3回スレの>486さんに感謝。 ※ 実際、Aboshan, Cephalid Emperor(OD)と比較すると強いわけでして。 夢心地[from >685] (3)(U) エンチャント(クリーチャー) (U)(U):あなたは、次のあなたのターン終了時までエンチャントされているクリーチャーのコントロールを得る。 Enchant Creature (U)(U): You gain control of enchanted creature until the end of your next turn. ※ 万が一ですが、Mesmeric Trance(IA)と訳が被りそうであります。 知識抽出[from >693,700,719] (3)(U) インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーから、任意のカードを1枚探し、それをゲ ームから取り除く。その後で、そのプレイヤーは、自分のライブラリーを切り直す。 カードを1枚引く。 フラッシュバック (4)(U) Instant Search target player's library for a card and remove that card from the game. Then that player shuffles his or her library. Draw a card. Flashback (4)(U) 没収[from >693,700] (U) インスタント インスタント呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(2)を支払わない限り、それを打ち消す。 Instant Counter target instant spell unless its controller pays (2). 知識充填[from >693,700] (1)(U)(U) エンチャント(パーマネント) 〜が場に出たとき、あなたはカードを1枚引く。 エンチャントされているパーマネントが場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引くとともに〜をそのオーナ ーの手札に戻す。 Enchant Permanent When -this- comes into play, draw a card. When enchanted permanent is put into a graveyard from play, draw a card and return -this- to its owner's hand. 落丁[from >712] (2)(U) インスタント 対戦相手1人は、あなたのライブラリーから任意のカードを2枚探し、それらをゲームから取り除いてもよい。 あなたのライブラリーから任意のカードを1枚探し、それを手札に加える。その後で、あなたのライブラリーを 切り直す。 Instant An opponent may search your library for two cards and remove those cards from the game. Search your library for a card and put it into your hand. Then shuffle your library. 停戦条例[from >720,730,748] (1)(U)(U) エンチャント(場) クリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 あなたのアップキープの開始時に、(X)を支払わない限り〜を生け贄に捧げる。Xは、全ての対戦相手がコントロ ールするクリーチャーの総数に等しい。 Enchantment Creatures don't untap during their controller's untap step. At the beginning of your upkeep, sacrifice -this- unless you pay (X), where X is the number of creatures your opponents control. めくるめく混乱[from >723] (1)(U)(U)(U) インスタント このターン、いずれかのプレイヤーが呪文をプレイするたび、すべてのプレイヤーは手札すべてをライブラリー に戻し、ライブラリーを切り直す。その後で、それぞれのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から、元 の手札と同じ枚数のカードをあなたの手札に加える。 Instant Whenever a player plays a spell this turn, each player shuffles his or her hand into his or her library. then put as many cards as he or she had in hand from top of his or her library into his or her hand. ※ (前:〜カードを引く。これはドローとして扱わない。)は流石にむちゃくちゃですので、こういう意味か ※ と思います。ただ、ややこしいの一言に尽きています。 無を助ける者[from >740,742-743,757] (1)(U)(U) クリーチャー − Wizard/ウィザード 0/1 あなたがプレイする、テキストに「打ち消す」を含む呪文は、それをプレイするためのコストが(U)だけ減少す る。 Creature - Wizard 0/1 Spells you control with "counter" included its text cost less (U) to play. 欲を助ける者[from >740,757] (1)(U)(U) クリーチャー − Wizard/ウィザード 0/1 あなたがプレイする、テキストに「カードを引く」を含む呪文は、それをプレイするためのコストが(U)だけ減 少する。 Creature - Wizard 0/1 Spells you control with "draw card(s)" included its text cost less (U) to play. ※ この2つはゲームバランスに水を差していないだろうか? 集中論破[from >749,758] (1)(U)(U) インスタント キッカー − あなたの手札から、名前が「集中論破」であるカードを1枚捨てる 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 あなたがキッカー・コストを支払ったならば、〜は呪文や能力によっては打ち消されない。 Instant Kicker -- Discard a card named -this- from your hand Counter target spell. If you paid the kicker cost, -this- can't be countered by spells or abilities. 詰問[from >750,758,761] (X)(U) インスタント 呪文1つを対象とする。そのコントローラーの手札にあるカードの枚数がX枚以下ならば、それを打ち消す。 Instant Counter target spell if its controller has X or less cards in his or her hand. 理論解説[from >750,758,761] (X)(U) インスタント Xは、あなたが選んだ対戦相手1人の手札にあるカードの枚数である。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。 Instant X is the number of cards in the hand of an opponent of your choice. Target player draws three cards. 的確な反撃[from >755,758] (U) インスタント マナ・コストに(X)を含む呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 Instant Counter target spell with (X) in its mana cost. べスビアの鯨[from >762,778] (X)(U)(U)(U)(U) クリーチャー − Beast/ビースト 7/7 トランプル Xは、あなたの手札にあるカードの枚数である。 Creature - Beast 7/7 Trample X is the number of cards in your hand. ※ 一応Whale/鯨というタイプがありますが。それから、流石に青4点では軽いかと。 理論の破綻[from >763,780] (X)(1)(U)(U) インスタント 〜を対象とする呪文や能力は、〜がスタックの上にある限り、それをプレイするためのコストが(X)だけ増加す る。 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 Instant While -this- is on the stack, spells that target it cost (X) more to play. Counter target spell. ※ Counter-inablilityはこのぐらいでも適切かなあ。 重税[from >763,780] (1)(U) エンチャント(場) 全ての対戦相手の手札の最大枚数は、1だけ減少する。 Enchantment Each opponent's maximum hand size is reduced by one. Aria Disturbance[from >771,781] (U)(U)(U) エンチャント(場) 〜は、その上に歌唱?(cantillate?)カウンターが2個乗った状態で場に出る。 4点のライフを支払う,〜の上から歌唱カウンターを1個取り除く:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 〜の上に歌唱カウンターが1個もないとき、〜をゲームから取り除く。 Enchantment -this- comes into play with two cantillate counters on it. Pay 4 life, remove a cantillate counter from -this-: Counter target spell. When -this- has no cantillate counter, remove -this- from the game. ※ 註:Aria...[伊]宗教声楽曲等の器楽伴奏付き独唱歌。 Area...[英]区域。タイトルは合致か?、と思いつつ。 ※ タイトルに従い、名称のないカウンターをcantillateカウンターとしています。お目汚し失敬。 カウンター呪文[from >782] (U)(U) インスタント パーマネント1つを対象とする。その上にカウンターが乗っているならば、そのパーマネントの上に、それと同 じタイプのカウンターを1個置く。 Instant If target permanent has a counter, put a counter of the same type as that counter on it. ※ 英名にする都合上、Counterspell(UN-7E/TE/MM)と紛らわしくなりかねません。 ゲーム外の技術[from >782,819] (U) エンチャント(場) 〜を生け贄に捧げる:いずれか1つを選ぶ。 「土地1つを対象とし、それをアンタップする」 「カードを1枚引く」 「対戦相手1人を対象とし、その手札を見る」 Enchantment Sacrifice -this-: Choose one -- Untap target land; or Draw a card; or Look at target opponent's hand. 威圧ある対抗[from >787,819] (1)(U)(U) インスタント 〜をプレイする際に、追加コストとしてカードを1枚捨てる。 〜は呪文や能力によっては打ち消されない。 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 Instant As an additional cost to play -this-, discard a card from your hand. -this- can't be countered by spells or abilities. Counter target spell. プレゼント[from >792-795,797-798] (X)(U) ソーサリー 全てのプレイヤーはカードをX枚引く。 Sorcery Each player draws X cards. ※ Prosperity(VI/6E)にカード名除き同。 無休[from >792,795,819] (4)(U)(U) エンチャント(場) 全てのプレイヤーは、自分のアップキープを飛ばす。 Enchantment Each player skips his or her upkeep step. ※ アップキープを飛ばすカードなどあって欲しくないのが現実です。 トレイリアのエルフ[from >793,819] (2)(U) クリーチャー − Elf/エルフ 2/2 (Tap):あなたのマナ・プールに、(G)を加える。 Creature - Elf 2/2 (Tap): Add (G) to your mana pool. ※ エイヴンのエルフに全く同じコメント。しかも堅い。 セファリッドの大盗賊[from >796,799,819] (3)(U)(U)(U) クリーチャー − Cephalid/セファリッド 1/5 (Tap):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーから、任意のカードを1枚探し、それをその プレイヤーの墓地に置く。その後で、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 (3)(U)(U),(Tap):墓地にあるカードを1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。あなたはこの方法で取り除 かれたカードを、あなたの手札にあるように、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてよい。 Creature - Cephalid 1/5 (Tap): Search target player's library for a card and put it into that player's graveyard. Then that player shuffles his or her library. (3)(U)(U), (Tap): Remove target card in a graveyard from the game. You may play the removed card as though it were in your hand without paying its mana cost. ※ 2番目の能力はこのターン内、にして、取り除いたカードは1ターン経過後に墓地に戻さないとまずいかも。 眼力[from >810,816,827,839] (U) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 そのプレイヤーは、自分の手札からクリーチャー・カードを1枚、タップ状態で場に出す。 Instant Return target creature to its owner's hand. That player puts a creature card from his or her hand into play tapped. ※ これでは恐ろしすぎます。 虚像の壁[from >870] (2)(U)(U) クリーチャー − Wall/壁 1/3 プロテクション(クリーチャー) あなたが青の呪文をプレイするとき、それが手札からプレイされたならば、〜の上に-1/-1カウンターを1個置く。 あなたのアップキープの開始時に、あなたは〜から-1/-1カウンターを1つ取り除いてもよい。 (1)(U):〜はターン終了時まで+3/-2の修正を受け、プロテクション(クリーチャー)を失い、このターン、壁 (Wall)でないかのように攻撃に参加できる。 Creature - Wall Protection from creatures Whenever you play a blue spell, if you played it from your hand, put a -1/-1 counter on -this-. At the beginning of your upkeep, you may remove a -1/-1 counter from -this-. (1)(U): -this- gets +3/-2, loses protetions from creatures and may attack this turn as though it weren't a Wall. Ooze/湧出[from >874,879,895] (3)(U)(U) インスタント すべての土地をアンタップする。 Instant Untap all lands. 知識の選択[from >885-886,889-890,896] (2)(U)(U) インスタント カードを1枚引く。その後で、あなたは自分のライブラリーから、名前が「知識の選択」であるカードを、任意 の枚数だけゲームから取り除いてもよい。そうしたならば、こうして取り除いたカード1枚につき、更にカード を1枚引く。その後で、あなたのライブラリーを切り直す。 Instant Draw a card. Then you may search for any number of cards named -this- and remove them from the game. If you do, draw an additional card for each card removed in this way. Then shuffle your library. ※ 4マナで最大7枚分の圧縮効果になりますね。これは恐れられるべきでしょう。 Wisdom of Wiseman/賢人の知恵[from >901,908,927] (2)(U)(U) インスタント あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。 対戦相手1人はその中から2枚のカードを選ぶ。あなたはそのカードを手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。 Instant Reveal the top five cards of your library. An opponent chooses two of them. Put those cards in your hand and put the rest into your graveyard. Space Warp/空間歪曲[from >902,908,927] (3)(U) ソーサリー 各プレイヤーは、自分の墓地にあるカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。 Sorcery Each player shuffles all cards in his or her graveyard into library. ※ >927に寄れば緑((3)(G))にしたいと言うが、ちょっと無理があるし、青でも悪くないのではないか。 ※ ということで、折衷案として(3)(U)を取った。 Forged Document/偽造書類[from >904] (X)(U) インスタント 点数で見た呪文コストがXである、インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。こ の方法で呪文が打ち消された場合、その呪文のコピー1つをスタックに乗せる。あなたはその呪文の新たな対象 を指定してもよい。 Counter target instant or sorcery spell with its converted mana cost equal to X. If that spell is countered in this way, you put a copy of that spell on the stack. You may choose a new target for that copy. ※ コピーのコントローラーは、このカードのコントローラーと同じなのでしょう。 未熟[from >916] (2)(U) インスタント いずれかの墓地に同名のカードが1枚もない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 Instant Counter target spell which there's no card with the same name as in any graveyard. 魔力の混乱[from >917] (1)(U) インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。そうしたならば、その呪文は墓地に置かれるかわりに、オーナーの手札 に戻る。そのプレイヤーは手札から1枚カードを捨てる。 Instant Counter target spell. If you do, put it on top of its owner's hand instead of into that player's graveyard. That player discards a card from his or her hand. ※ Force Spike/魔力の乱れ(5E/7E/LG)と紛らわしいです。Recoil(IN)呪文版みたいですが、大丈夫でしょうか。 知識のらせん[from >923,931] (X)(U) インスタント Xは全ての墓地にある、名前が「知識のらせん」であるカードの総数である。 クリーチャー呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(2)を支払わない限り、それを打ち消す。 Instant X is the number of cards named -this- in all graveyards. Counter target creature spell unless its controller pays (2). 軽い拒否[from >925,931] (U)(U) インスタント 〜が打ち消された場合、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚、あなたの墓地に置く。 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 Instant When -this- is countered, put the top two cards on your library into your graveyard. Counter target spell. ※ デメリットの発動条件もほとんど無意味といった罠。 読み込み[from >928,931] (1)(U) ソーサリー 〜をプレイする際に、あなたが〜のコストに加えて(2)を支払うならば、インスタントをプレイできるときなら ばいつでも〜をプレイしてよい。 カードを2枚引く。 Sorcery You may play -this- any time you could play an instant if you pay (2) more to play it. Draw two cards. 先取り[from >929,931] (U) インスタント カードを2枚引く。あなたの次のドロー・ステップを飛ばす。 Instant Draw two cards. Skip your next draw step. 共有[from >940] (1)(U)(U) インスタント カードを3枚引く。その後で、全ての対戦相手はそれぞれカードを2枚引く。 Instant Draw three cards, then each opponent draws two cards. 共同捜索[from >940,942] (2)(U)(U) インスタント ※ (前:対戦相手はあなたのライブラリーから各カードタイプのカード1枚ずつ加える。) ※ 全く意味不明なので、解釈不能。全てのカード・タイプのカードを探したら圧縮馬鹿激しいし……。 見果てぬ野望[from >949] (1)(U)(U) インスタント パーマネントを最大で2つまで対象とする。あなたの次のターンの終了時まで、それらのコントロールを得る。 そのターンの終了時に、この方法でコントロールを得たパーマネント1つにつき、パーマネント1つを生け贄に捧 げる。 Instant Gain control of up to two target permanents until the end of your next turn. At the end of that turn, sacrifice a permanent for each permanent you gained control in this way. 恐慌[from >950,967] (1)(U) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。このターン、プレイヤーはそのクリーチャー と同名のカードをプレイできない。 Instant Return target creature to its owner's hand. Players can't play card with the same name as that creature this turn. ※ Panic(IA/5E)と邦名が同じです。 簡易式呪文術[from >957] (U) インスタント 〜をプレイする際に、追加コストとして手札からカードを1枚捨てる。 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 Instant As an additional cost to play -this-, discard a card from your hand. Counter target spell. ※ 1マナカウンターは危険では。 虹色ウロコのマーフォーク[from >957,975] (1)(U)(U) クリーチャー − Merfolk/マーフォーク 2/1 (Tap),あなたの手札からカードを1枚捨てる:マーフォーク(Merfolk)1体を対象とする。それはターン終了時まで、 あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。 Creature - Merfolk (Tap), Discard a card from your hand: Target Merfolk gains protection from the color of your choice until end of turn. 両立の褒美[from >963,965-966,968] (U) インスタント 〜は、あなたが土地を2枚以上コントロールしていない限りプレイできない。 対戦相手1人を対象とする。その対戦相手がコントロールするアンタップ状態の土地の枚数と、タップ状態の土 地の枚数が等しい場合、あなたはカードを3枚引く。 Instant You can't play -this- unless you control two or more lands. If the number of untapped land target player controls and that of tapped land that player controls is equal, you draw three cards. 魔導師の相談[from >976] (1)(U) インスタント あなたがコントロールするウィザード(Wizard)1体につき、カードを1枚引く。 Instant Draw a card for each Wizard you control. ※ 3枚ドローのカードが多かったり、安いマス・ドローが多く困ります。 - BLACK - Necrophilia[from >17] (B)(B)(B) エンチャント(場) 黒のカードが場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは1点のライフを失いカードを1枚引く。 〜が場を離れたとき、あなたは5点のライフを失う。 Enchantment Whenever a black card is put into your graveyard, you lose 1 life and draw a card. When -this- leaves play, you lose 5 life. ※ 通常のDrawが制限されない時点で何か危ない気がする。 アンニュイ[from >21,441] (3)(B) クリーチャー − Horror/ホラー 0/1 他の全てのクリーチャーは、全ての能力を失い0/1のクリーチャーとなる。 クリーチャーを1体生け贄に捧げる:〜はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。 〜を生け贄に捧げる:全てのクリーチャーは、ターン終了時までその能力を失い0/1のクリーチャーとなる。 Creature - horror 0/1 All other creatures lose all abilities and become 0/1 creature. Sacrifice a creature: -this- gets +1/+1 until end of turn. Sacrifice -this-: All creatures lose all abilities and become 0/1 creature. 陰謀団の抹殺者[from >34] (2)(B)(B) クリーチャー − Minion/ミニオン 5/5 あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う 2点のライフを支払う:〜はターン終了時まで、呪文や能力の対象にならない。 2点のライフを支払う:〜はターン終了時まで畏怖を得る。 (B):〜はターン終了時まで+1/-1の修正を受ける。 Creature - Minion 5/5 At the beginning of your upkeep, you lose 1 life. Pay 2 life: -this- can't be the target of spells or abilities. Pay 2 life: -this- gains fear until end of turn. (B): -this- gets +1/-1 until end of turn. ※ 確かにアンタッチャブルは間違いだし、黒とアーティファクトを防ぐことになっているとは如何なことか。 血液循環拷問[from >40,433] (2)(B) エンチャント(場) 各プレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーは3点のライフを失う。 各プレイヤーのターン終了時に、そのプレイヤーは3点のライフを得る。 Enchantment At the beginning of each player's upkeep, that player loses 3 life. At the end of each player's turn, that player gains 3 life. 生命交換[from >40] (2)(B) ソーサリー 〜をプレイする際に、追加のコストとしてX点のライフを支払う。 点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。その後 で、あなたの墓地にある、点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に 出す。 Sorcery As an additional cost to play -this-, pay X life. Destroy target creature with converted mana cost X or less. It can't be regenerated. Then put target creature card with converted mana cost X or less into play. 腐りゆく傷[from >40] (1)(B) インスタント Instant このターン、プレイヤーがライフを得るとき、代わりにそのプレイヤーはライフを得ない。 カードを1枚引く。 Instant If a player would gain life, that player gains no life instead. Draw a card. 絶望の教示[from >40] (B) インスタント あなた以外のプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探し、それを脇に置 く。そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直し、その後で、そのカードをそのライブラリーの一番上か一 番下に置く。 Instant Search target player's library for a card and set that card aside. That player shuffles his or her library, then put the card on top or bottom of it. ※ 対戦相手1人の方がいいかと。マルチプレイヤーの時にチームメイトを選べるという点も含めて。 束の間の死[from >40] (B) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 ターン終了時に、この方法で墓地に置かれたクリーチャーを、そのオーナーのコントロール下で場に出す。 Instant Destroy target creature. It can't be regenerated. At end of turn, put the creature card put into a graveyard in this way into play under its owner's control. 差別化[from >48,430] (B)(B)(B) ソーサリー 最も少ない数のクリーチャーをコントロールするプレイヤーは、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。土地につ いても同様に1つ生け贄に捧げ、手札についても同様に1枚捨てる。 ライフが最も少ないプレイヤーは3点のライフを失う。 Sorcery The player who controls the fewest creatures sacrifices a creature. Players do same for creatures and discard a card from their hands the same way. The player who has the least life loses 3 life. 欲望の代償[from >48] (B) ソーサリー カードを2枚引く。あなたは2点のライフを失う。 Sorcery Draw two cards. You lose 2 life. ※ おかしい。1マナ増やして、供託ライフも2点増やす方がいいでしょうね。 ミュータント[from >51,53-54] (B)(B) ソーサリー クリーチャーを1体生け贄に捧げる。そうしたならば、あなたは自分の手札からクリーチャー・カードを1枚場 に出す。あなたは5点のライフを失う。 -TYPE UNIDENTIFIED- Sacrifice a creature. If you do, put a creature card from your hand into play. You lose 5 life. ※ 第3回スレの>476氏感謝。タイプは>53-54にあるな。 乱れた記憶[from >55] (B) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。その対戦相手の手札を見て、その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは選ばれ たカードを捨てる。その後で、そのプレイヤーはカードを1枚引く。 Sorcery Look at target opponent's hand and choose a card from it. That player discards that card. Then that player draws a card. 足をつかむもの[from >55] (2)(B)(B) クリーチャー − Zombie/ゾンビ 3/3 (2)(B)(B),〜をゲームから取り除く:3/3で黒の、ゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。こ の能力は、〜があなたの墓地にある場合にしか使えない。ターン終了時に、このトークンをゲームから取り除く。 Creature - Zombie 3/3 (2)(B)(B), Remove -this- from the game: Put a 3/3 Zombie creature token into play. Play this ability only if -this- is in your graveyard. At end of turn, remove that token from the game. 腐病媒体[from >56] (2)(B)(B) クリーチャー − Zombie/ゾンビ 0/1 〜が攻撃に参加し、なおかつブロックされなかったたび、〜はこのターン戦闘ダメージを与えず、防御側プレイ ヤーは3点のライフを失う。 〜がクリーチャー1体にブロックされるたび、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。 (B):腐病媒体を再生する。 Creature - Zombie 0/1 Whenever -this- attacks and isn't blocked, it deals no combat damage this turn and defending player loses 3 life. Whenever -this- becomes blocked by a creature, put a -1/-1 counter on that creature. (B): Regenerate -this-. ※ Plaguebearer/疫病媒体(EX)と紛らわしいです。 共食い[from >65,66] (B)(B)(B) ソーサリー 〜をプレイする際に、クリーチャー・タイプを1つ指定する。 対戦相手のコントロールする、全ての指定されたタイプのクリーチャーは、ターン終了時まで-0/-1の修正を受 ける。 対戦相手は、自分のライブラリーと手札を公開して、その中から指定されたタイプのクリーチャー・カードのう ち、タフネスが1以下のカードを自分の墓地に置く。その後で、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直 す。 この方法で墓地に置かれたカード1枚につき、そのカードのコントローラーは1点のライフを失う。 Sorcery As you play -this-, choose a creature type. All creatures of chosen type your opponent controls get -0/-1 until end of turn. Each opponent reveals his or her library and hand, and put all creature cards of chosen type with toughness 1 or less into his or her graveyard. Then that player shuffles his or her library. For each card put into a graveyard in this way, that card's controller loses 1 life. ※ Cannibalize(SH)と邦名が同じです。 ※ デッキを公開する割には、効果がほとんど無意味で、大概違う目的のためにしか使われないと思います。 ※ タフネス1にこだわる必要性が理解不能です。 徹夜の墓暴き[from >74] (1)(B) ソーサリー 〜をプレイする際に、追加コストとして(2)を支払っても良い。そうしたならば、あなたのライブラリーから名 前が「徹夜の墓暴き」であるカードを1枚選び,そのカードを公開し、それをあなたの手札に加える。そうした ならば、あなたのライブラリーを切り直す。 あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 Sorcery As you play -this-, you may pay an additional (2). If you do, search your library for a card named -this-, reveal that card, and put it into your hand. If you do, shuffle your library. Return target creature card from your graveyard to your hand. ファイレクシアの大使ベルベイ[from >79,98,103,109,116] (2)(B)(B) クリーチャー − Elf Mercenary Legend/エルフ・傭兵・レジェンド 3/2 (X),(Tap):あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが3以下の傭兵(Mercenary)カードX枚を探し、 それらを場に出す。その後で、あなたのライブラリーを切り直す。 クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 (3):あなたの墓地にある傭兵カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。 Creature - Elf Mercenary Legend 3/2 (X),(Tap): Search your library for X Mercenary cards with converted mana cost 3 or less and put those cards into play. Then shuffle your library. Sacrifice a creature: Destroy target creature. It can't be regenerated. (3): Put target Mercenary card from your graveyard on top of your library. ※ 2番目の能力が、Stronghold Assassin(7E/SH)のスペックを凌駕するので危険。それがなくとも、リクルート ※ や墓地回収の点でLin Sivvi, Defiant Hero(NE)にひけを取らないのはまずかろうと。 死にものぐるいの迎撃者[from >80,81,103] (1)(B) クリーチャー − Mercenary Wall/傭兵・壁 3/1 先制攻撃 ターン終了時に、〜を生け贄に捧げる。 Creature - Wall Mercenary 3/1 First strike At end of turn, sacrifice -this-. ※ あの、ブロックできませんが? 雇われ死霊術師、ジューラ[from >80,81,103] (4)(B) クリーチャー − Mercenary Legend/傭兵・レジェンド 1/2 (4),(Tap):あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが4以下の傭兵(Mercenary)カードを1枚探し、 それをあなたの墓地に置く。その後で、あなたのライブラリーを切り直す。 (4),(Tap):あなたの墓地にある、点数で見たマナ・コストが4以下の傭兵カード1枚を対象とし、それを場に出す。 その後で、あなたは傭兵を1体生け贄に捧げる。 Creature - Mercenary Legend 1/2 (4), (Tap): Search your library for a Mercenary card with converted mana cost 4 or less and put that card into your graveyard. Then shuffle your library. (4), (Tap): Put target Mercenary card with converted mana cost 4 or less from your graveyard into play. Then sacrifice a Mercenary. 総大将デバ[from >82-83,97-99,103,430] (1)(B)(B) クリーチャー − Mercenary Legend/傭兵・レジェンド 2/2 傭兵(Mercenary)を2体生け贄に捧げる:〜を、あなたの墓地から場に戻す。 (X),1点のライフを支払う:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX以下である傭兵カードを1枚 探し、それを場に出す。その後で、あなたのライブラリーを切り直す。Xは4以上であってはならない。 (X),1点のライフを支払う:あなたの墓地にある、点数で見たマナ・コストがX以下の傭兵カード1枚を対象とし、 それを場に出す。Xは4以上であってはならない。 Creature - Mercenary Legend 2/2 Sacrifice two Mercenaries: Return -this- from your graveyard to play. (X), Pay 1 life: Search your library for a Mercenary card with converted mana cost X or less and put that card into play. Then shuffle your library. X can't be 4 or more. (X), Pay 1 life: Put target Mercenary card with converted mana cost X or less from your graveyard into play. X can't be 4 or more. ※ 傭兵リクルートにしては随分選択の幅が広いとは思うのですが。 挟撃部隊[from >90] (1)(B)(B) クリーチャー − Mercenary/傭兵 2/2 〜が場に出たとき、全てのプレイヤーはターン終了時まで、「あなたがカードを引く場合、代わりにそのドロー を飛ばす」を得る。 Creature - Mercenary 2/2 When -this- comes into play, each player gains "If you would draw a card, skip that draw instead" until end of turn. ※ したらば板の黒スレ>17さん、(「〜とき」の重複は問題あるテキストとの)ご指摘有り難う御座いました。 不死身の二等兵ノルダラ[from >90,97,99,103] (B) クリーチャー − Mercenary Legend/傭兵・レジェンド 1/1 あなたのアップキープの開始時に、〜があなたの墓地にあるならば、あなたは(B)を支払ってもよい。そうした ならば、〜をあなたのライブラリーに加えた上で切り直す。 場に存在するクリーチャーのうち、点数で見たマナ・コストが最も高いクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。 Creature - Mercenary Legend 1/1 At the beginning of your upkeep, if -this- is in your graveyard, you may pay (B). If you do, shuffle -this- into your library. Creatures with the greatest converted mana cost among all creatures in play get +1/+1. 痛感[from >104,109,116] (B)(B)(B)(B)(B) ソーサリー あなたはX点のライフを支払う。そうしたならば、1/1で黒の化身(Avatar?)・クリーチャー・トークンをX個場に 出す。その後で、どの対戦相手も(B)(B)(B)(B)(B)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーは、その 呪文の複製をスタックに乗せてもよい。 Sorcery Pay X life. If you do, put X 1/1 black Avatar creature tokens into play. Then any opponent may pay (B)(B)(B)(B)(B). If a player does, he or she may put a copy of this spell on the stack. ※ 化身じゃなくて、アバター(Avatar)かミニオン(Minion)が順当でしょう? ※ 2つ目の能力、相手が黒じゃなきゃ話にならないですよ? 黒衣の工作員[from >113] (1)(B)(B) クリーチャー − Mercenary/傭兵 0/3 〜が場に出る際に、クリーチャー・タイプを1つ指定する (Tap):指定されたタイプのクリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーのライブラリーの一番下に置く。 Creature - Mercenary 0/3 As -this- comes into play, choose a creature type. (Tap): Return target creature of the chosen type on the bottom of its owner's library. ※ 確かにやりすぎでしょう。黒にはConspiracy(MM)なんてのもあります。 闇夜の滑空者[from >113] (B) クリーチャー − Mercenary/傭兵 2/2 畏怖、飛行 〜が対戦相手にダメージを与えるたび、あなたは2点のライフを失う。 Creature - Mercenary 2/2 Fear, flying Whenever -this- deals damage to an opponent, you lose 2 life. ※ Nightwind Grider/夜風の滑空者(MM)と紛らわしいかも。 闇夜の略奪者[from >114] (B) クリーチャー − Mercenary/傭兵 2/1 畏怖 〜が対戦相手にダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの、一番上のカードをあなたの墓地に置く。 Creature - Mercenary 2/1 Fear Whenever -this- deals damage to an opponent, put the top card of your library into your graveyard. ※ この2体は優秀すぎて、1マナクリーチャーとしては話になってない。 闇夜の伏兵[from >114] (B)(B)(B) エンチャント(場) (B)(B):〜は、ターン終了時まで、2/2の傭兵(Mercenary)・クリーチャーとなる。それは依然として全体エンチ ャントとしても扱う。 Enchantment (B)(B): -this- becomes 2/2 Mercenary creature until end of turn. It's still a global enchantment. 破滅スリヴァー[from >127,130] (B)(B) クリーチャー − Sliver/スリヴァー 1/1 ターン終了時に、全てのスリヴァー(Sliver)を破壊する。それらは再生できない。 Creature - Sliver 1/1 At end of turn, destroy all Slivers. They can't be regenerated. 加虐的な悪夢[from >144-145,148,185,430] (1)(B) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。その後で、あなたはそのプレイヤーの手札を 見て、その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは選ばれたカードを捨てる。 Sorcery Target player draws a card. Then you look at that opponent's hand and choose a card from it. That player discards that card. 絶望[from >145] (X)(B) インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失う。 Instant Target player loses X life. ※ Worship(UZ/7E)等の通用しない、直接Xダメージ呪文が黒に手に入ることを想像すると、もっと重くした方が ※ いいと思います。 精神のゆがみ[from >148,185] (X)(B) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引き、その後で、自分の手札からカードをX枚、無 作為に選んでゲームから取り除く。 スレッショルド − そのプレイヤーは、更に自分の手札からカードを1枚、無作為に選んでゲームから取り除く。 Sorcery Target player draws X cards, then chooses X cards from his or her hand and remove those cards from the game. Threshold -- That player chooses an additional card from his or her hand and remove it from the game. ※ 黒にライブラリーアウトを狙わせるのは変ではありませんか? ランダムという要素も寧ろ赤に近いですし。 共食いの吸血鬼[from >149,167-168,182-183] (2)(B)(B) クリーチャー − Vampire/吸血鬼 4/4 飛行 〜が場に出たとき、あなたがコントロールする他の全てのクリーチャーを生け贄に捧げる。 〜によって戦闘ダメージを与えられたクリーチャーがこのターンに墓地に置かれたとき、代わりにそのクリーチ ャーをゲームから取り除き、〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。 Creature - Vampire 4/4 When -this- comes into play, sacrifice all other creatures you control. Whenever a creature dealt damage by -this- this turn is put into a graveyard, remove that creature instead and put a +1/+1 counter on -this-. 集団錯乱[from >159, 185] (X)(1)(B) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。その後で、あなたはそのプレイヤーの手札を 見て、その中からカードをX枚選ぶ。そのプレイヤーは選ばれたカードを捨てる。 Sorcery Target player draws X cards. Then you look at that opponent's hand and choose X cards from it. That player discards those card. ※ 加虐的な悪夢に(X)足すだけであら不思議。おめでてーな、と。 一触即発[from >163] (2)(B)(B) エンチャント(場) 全てのクリーチャーは、「(Tap):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生でき ない」を持つ。 Enchantment All creatures have "(Tap): Destroy target tapped creature. It can't be regenerated." ※ ある意味やばいですが、面白そうでもあります。 地獄鳥[from >164,187,197-198] (B)(B) クリーチャー − Bird/鳥 0/1 飛行 (1),(Tap):あなたのマナ・プールに(B)(B)を加える。 Creature - Bird 0/1 (1), (Tap): Add (B)(B) to your mana pool. 悪臭売り[from >169,187] (2)(B)(B) クリーチャー − Mongar/モンガー(※仮定) 3/3 (0):〜は全ての能力を失ってエンチャント(場)になり、「各プレイヤーのアップキープ開始時、全てのプレイ ヤーは1点のライフを失う」と「(1)(B),(Tap):〜は全てのクリーチャーと全てのプレイヤーに1点のダメージを 与える」 を持つ。 Creature - Mongar 3/3 (0): -this- loses all abilities, becomes an enchantment, and has "At the beginning of your upkeep, each player loses 1 life" and "(1)(B), (Tap): -this- deals 1 damage to each creature and player." ※ エンチャントはタップできません。はい。よって、(1)(B)+1回だけしか〜構文で。 センギアのゴブリン[from >182] (B) クリーチャー − Goblin/ゴブリン 2/2 〜が、クリーチャーによってダメージを与えられ、このターンに墓地に置かれたとき、そのクリーチャーの上に +1/+1カウンターを1個置く。 Creature - Goblin 2/2 When a creature deals damage to -this- this turn and -this- is put into a graveyard, put a +1/+1 counter on that creature. 錯乱した精神[from >201,205-206] (B) ソーサリー 全てのプレイヤーは、自分の手札からカードを2枚、無作為に選んで捨てる。 Sorcery Each player discards two cards at random from his or her hand. ※ Hymn to Tourach(FE)が2マナ2枚という爆発的な手札破壊力を持っているのに対して、1マナにしようという ※ 意味がわからない。自分の手札が犠牲になるとはいえ、めちゃくちゃでは無かろうか。 狂気の知識[from >214-216] (X)(B) ソーサリー カードをX枚引き、その後で自分の手札からカードをX枚、無作為に選んで捨てる。 Sorcery Draw X cards, then discard X cards at random from your hand. 墓所を貪るもの[from >219,235] (B)(B) クリーチャー − Zombie/ゾンビ 1/1 いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚をゲームから取り除く:〜はターン終了時まで+2/+1の修正を受 ける。 Creature - Zombie 1/1 Remove a card in a gravayard from the game: -this- gets +2/+2 until end of turn. ※ 凶悪。墓地にカードが10枚落ちている時点で人が死んでます。 死神の布告[from >219] (3)(B)(B) エンチャント(場) 各プレイヤーのアップキープ開始時に、対戦相手1人はクリーチャー1体を対象として選び、それをゲームから取 り除く。この方法でクリーチャーがゲームから取り除かれるたび、あなたは1点のライフを失う。 Enchantment At the beginning of each player's upkeep, an opponent chooses and removes target creature from the game. If a creature card is removed in this way, you lose 1 life. 辱め[from >221] (1)(B)(B) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを2枚捨てる。 あなたのアップキープ開始時に、〜があなたの墓地にあるならば、あなたは(2)(B)(B)(B)を支払ってもよい。そ うしたならば、〜をあなたの手札に戻す。 Sorcery Target player discards two cards from his or her hand. At the beginning of your upkeep, if -this- is in your graveyard, you may pay (2)(B)(B)(B). If you do, return -this- to your hand. ※ 案中に同名のカード有り。送りが違うけど。 ※ Stupor(6E/MI)の強さも分かっていないでそんな暴挙に出るとは。 サバンナゾンビ[from >222] (B) クリーチャー − Zombie Cat/ゾンビ・猫 あなたが平地をコントロールしていないとき、〜を生け贄に捧げる。 Creature - Zombie Cat 2/1 When you control no lands, sacrifice -this-. ※ 猫と分かるように書いて欲しかったり……。 陰謀団の攻撃部隊[from >247] (1)(B) クリーチャー − Minion/ミニオン 2/1 あなたの手札からカードを1枚捨てる:〜はターン終了時まで畏怖を得る。 Creature - Minion 2/1 Discard a card from your hand: -this- gains fear until end of turn. ※ ちょっと速い奴にブロック制限はどうかと思います。コストに(B)等足してゆるめるとか。 汚染をもたらす者[from >247] (2)(B) クリーチャー − Minion/ミニオン 2/1 (Tap),〜を生け贄に捧げる:攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終 了時まで-2/-2の修正を受ける。 Creature - Minion 2/1 (Tap), Sacrifice -this-: Target attacking creature or blocking creature gets -2/-2 until end of turn. 陰謀団の戦闘犬[from >247,268] (B)(B) クリーチャー − Minion Dog/ミニオン・犬 2/3 〜は毎ターン、可能な限り攻撃に参加する。 Creature- Minion Dog 2/3 -this- attacks each turn if able. 賞金稼ぎの罠[from >257] (2)(B) インスタント 連唱 (1)(B) その上に目印(marking?)カウンターが置かれている全てのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。 クリーチャー1体を対象とし、その上に目印カウンターを1個置く。 Instant Spell sequence (1)(B) Destroy all creatures with marking counters. They can't be regenerated. Put a marking counter on target creature. 死の詠唱[from >272] (2)(B)(B) エンチャント(場) あなたのアップキープ開始時に、全てのクリーチャーの上に、それぞれ-1/-1カウンターを1個置く。クリーチャ ーが場に存在しない場合、1点のライフを支払わない限り、〜を生け贄に捧げる。 Enchantment At the beginning of your upkeep, put a -1/-1 on each creature. If there are no creatures in play, sacrifice -this- unless you pay 1 life. 流行病[from >275] (B) エンチャント(場) ターン終了時に、〜を生け贄に捧げる。 (B):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。 Enchantment At end of turn, sacrifice -this-. (B): Target creature gets -1/-1 until end of turn. 進行[from >280] (2)(B)(B) エンチャント(場) このターン、プレイヤーがライフを得るとき、代わりにそのプレイヤーは、クリーチャー1体を生け贄に捧げな い限り、得るはずのライフと同量のライフを失う。 マッドネス (B)(B) Enchantment If a player would gain life, that player loses that much life instead, unless he or she sacrifices a creature. Madness (B)(B) 運命の策略[from >289,430] (B)(B) ソーサリー 全てのプレイヤーは、自分のライブラリーから任意のカードを1枚探し、それを手札に加える。その後で、それ ぞれのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 Sorcery Each player searches for a card and put that card into his or her hand. Then each player shuffles his or her library. 死と再生[from >298] (1)(B)(B) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。そのクリーチャーのコントローラーは、クリーチャ ー・カード1枚を、自分の墓地から場に出してもよい。 Instant Remove target creature from the game. Its controller may put a creature card from his or her graveyard into play. 死を司るもの[from >303,308] (3)(B)(B)(B) クリーチャー − Wizard Legend/ウィザード・レジェンド 3/5 プロテクション(黒) (2)(B),2点のライフを支払う:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下 で場に出す。そのクリーチャーが場を離れたとき、それをゲームから取り除く。 死を司るものが場を離れたとき、あなたがコントロールする全てのクリーチャーをゲームから取り除く。 Creature - Wizard Legend 3/5 Protection from black (2)(B), Pay 2 life: Put target creature card from a graveyard into play under your control. If that creature leaves play, remove it from the game. When -this- leaves play, remove all creatures you control from the game. 毒撒き[from >306,332,340,387] (2)(B)(B) インスタント 〜は、全てのクリーチャーとプレイヤーに1点のダメージを与える。 あなたが〜をプレイする際に、このゲームが開始して20ターンを超過していたならば、〜は「全ての土地を破壊 する」を持つ。 Instant -this- deals 1 damage to each creature and each player. As you play -this-, if 20 or more turn have elapsed, -this- has "Destroy all lands." ※ ターン計測はややこしいので止めよう、で落ち着いたと思う。 アーボーグのゾンビ[from >316] (3)(B) クリーチャー − Zombie/ゾンビ 4/4 スレッショルド − 〜を生け贄に捧げる。あなたは2点のライフを失う。 Creature - Zombie 4/4 Threshold -- Sacrifice -this-. You lose 2 life. 暗殺者の外套[from >324] (1)(B)(B) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。 〜が場を離れるとき、あなたは(1)(B)(B)を支払ってもよい。そうしたならば、代わりに〜をゲームから取り除 き、黒でもアーティファクトでもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 Enchant Creature Enchanted creature has fear. As -this- leaves play, you may pay (1)(B)(B). If you do, remove -this- from the game and destroy target nonblack, nonartifact creature. 共食いカヴー[from >325] (2)(B)(B) クリーチャー − Kavu/カヴー 4/2 〜が場に出たとき、カヴー(Kavu)1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 Creature - Kavu When -this- comes into play, destroy target Kavu. It can't be regenerated. 欲望の権化[from >331,387] (3)(B)(B)(B) クリーチャー − Minion Legend/ミニオン・レジェンド */*+1 〜が場に出たとき、全てのパーマネントの上から、全ての種類のカウンターを取り除く。 〜のパワーは、〜の上にあるカウンターの総数に等しく、タフネスはその値に1を加えた物に等しい。 パーマネントからカウンターが取り除かれるたび、〜の上に、取り除かれた物と同じタイプのカウンターを1個 置く。 Creature - Minion Legend */*+1 When -this- comes into play, remove any type of counter from each permanent. -this-'s power is equal to the number of counters on it, and its toughness is equal to that number plus 1. Whenever a counter is removed from a permanent, put a counter of the same type as removed. ※ けっこう怖いです。 破滅のゾンビ[from >343-346,349,387] (3)(B) クリーチャー − Zombie/ゾンビ 1/1 あなたの手札からカードを1枚、ゲームから取り除く:〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。 あなたの墓地からカードを3枚、ゲームから取り除く:〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。 Creature - Zombie 1/1 Remove a card from your hand from the game: Put a +1/+1 counter on -this-. Remove three cards from your graveyard from the game: Put a +1/+1 counter on -this-. 毒の雨[from >347] (2)(B) ソーサリー 特殊地形1つを対象とし、それを破壊する。その土地のコントローラーは2点のライフを失う。 Sorcery Destroy target nonbasic land. Its controller loses 2 life. 規律破り[from >358,388,390] (1)(B)(B) クリーチャー − Soldier/兵士 3/3 〜が攻撃に参加するたび、そのターン終了時に、〜の上に封印(sealing)カウンターを1個置く。 Creature - Soldier 3/3 Whenever -this- attacks, put a sealing counter on it at the end of the turn. 封印された冥界の王[from >359] (2)(B)(B) クリーチャー − Horror Legend/ホラー・レジェンド 5/5 飛行、先制攻撃、トランプル、封印: 3 あなたの対戦相手のターン終了時に、〜の上に封印(sealing)カウンターがない場合、〜の上に封印カウンター を2個置く。 〜の上に封印カウンターを2個置く:〜を再生する。 Creature - Horror Legend 5/5 Flying, first strike, trample, seal: 3 At the end of your opponent's turn, if -this- has no sealing counters, put two sealing counters on it. Put two sealing counter on -this-: Regenerate -this-. 陰謀団の集金[from >369,391] (B)(B) エンチャント(場) チェンジ あなたのアップキープの開始時に、パーマネントを1つ生け贄に捧げない限り、あなたは3点のライフを失う。あ なたがこの方法で〜を生け贄に捧げたとき、あなたは3点のライフを失い、それをそのオーナーの手札に戻す。 Enchantment Change At the beginning of your upkeep, you lose 3 life unless you sacrifice a permanent. If you sacrificed -this- in this way, you lose 3 life and return it to its owner's hand. 知識を食うネズミ[from >374,377-378,385] (1)(B) クリーチャー − Rat/ネズミ 1/1 チェンジ あなたのアップキープの開始時に、あなたは自分の手札からカードを1枚捨てる。あなたの手札にカードが1枚も ない場合、代わりにライブラリーの一番上のカードを墓地に置く。 Creature - Rat 1/1 Change At the beginning of your upkeep, discard a card from your hand. If you have no cards in your hand, put the top card of your library into your graveyard instead. 果敢な悪魔[from >395,433] (1)(B) クリーチャー − Horror/ホラー 2/2 飛行 スレッショルド − 〜を生け贄に捧げる。あなたは5点のライフを失う。 Creature - Horror 2/2 Flying Threshold -- Sacrifice -this-. You lose 5 life. ※ 5点なのは寧ろアーボーグのゾンビの方ではないかと思うのですが……。 Illegal Contract/不当な契約[from >451] (X)(B)(B) インスタント 〜をプレイする際に、追加コストとしてX点のライフを支払う。 カードをX枚引く。その後で、あなたのコントロールするパーマネントを全て生け贄に捧げる。 Instant As an additional cost to play -this-, pay X life. Draw X cards, then sacrifice all permanents you control. ※ 強そうでない。寧ろNecrologia(7E/EX)にも負けそうな気配です。 放蕩呪殺師[from >445-446,449] (B)(B) クリーチャー − Wizard/ウィザード 1/1 (Tap):ウィザード(Wizard)1体を対象とし、その上に詠唱(chant)カウンターを1個置く。 (Tap),〜の上から詠唱カウンターをX個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。〜は、そのプレイヤーにX点のダ メージを与える。 Creature - Wizard 1/1 (Tap): Put a chant counter on target Wizard. (Tap): Remove X chant counter from -this-: -this- deals X damage to target player. 忌まわしい記憶[from >460] (2)(B)(B) クリーチャー − Horror/ホラー 3/3 封印: 2 〜が場から墓地に置かれたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードを2枚 捨てる。 Creature - Horror 3/3 Seal 2 When -this- is put into a graveyard from play, target player discards two cards from his or her hand. ジェラードの最後[from >473,498] (B) ソーサリー 黒でもアーティファクトでもないレジェンド(Legend)1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 Sorcery Destroy target nonblack, nonartifact Legend. It can't be regenerated. ラースの暗黒騎士[from >476,614] (B)(B) クリーチャー − Knight/騎士 2/2 (2)(B):〜はターン終了時まで畏怖を得る。 (1)(B):〜はターン終了時までプロテクション(白)を得る。 Creature - Knight 2/2 (2)(B): -this- gains fear until end of turn. (1)(B): -this- gains protection from white until end of turn. 逸脱したドラゴン[from >479,486] (5)(B)(B) クリーチャー − Dragon/ドラゴン 0/1 飛行 あなたの手札からカードを1枚、ゲームから取り除く:〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。 あなたの墓地からカードを3枚、ゲームから取り除く:〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。 Creature - Dragon 0/1 Flying Remove a card from your hand from the game: Put a +1/+1 counter on -this-. Remove three cards from your graveyard from the game: Put a +1/+1 counter on -this-. 土地監視[from >481] (1)(B) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札から土地カードを1枚選んで捨てる。 Sorcery Target opponent discards a land card from his or her hand. へばり付いた呪い[from >491] (2)(B)(B) エンチャント(クリーチャー) 〜か、エンチャントされているクリーチャーを対象にとる呪文や能力は、本来のコストに加えて手札を1枚捨て ない限りプレイできない。 エンチャントされているクリーチャーは以下の能力を持つ。「あなたのアップキープの開始時に、あなたは自分 の手札からカードを1枚捨てる」 Enchant Creature A spell or ability that targets -this- or enchanted creature can't be played unless its controller discards a card from his or her hand. Enchanted creature has "At the beginning of your upkeep, discard a card from your hand." 蘇る古竜[from >494,497,539] (1)(B)(B) クリーチャー − Dragon Zombie/ドラゴン・ゾンビ 2/2 〜が場に出たとき、それが墓地からプレイされたならば、〜はその上に+1/+1カウンターが4個乗り、飛行と「(B) (B):〜を再生する」を持った状態で場に出る。 (2)(B)(B)(B),沼1つとクリーチャー1体を生け贄に捧げる:〜をあなたの墓地から場に出す。この能力はあなたの アップキープの間にしかプレイできない。 Creature - Dragon Zombie 2/2 When -this- comes into play, if you played it from a graveyard, it comes into play with four +1/+1 counters on it, and has flying and "(B)(B): Regenerate -this-." (2)(B)(B)(B), Sacrifice a swamp and a creature: Put -this- from your graveyard into play. Play this ability only during your upkeep. ※ P/T、1/1になるしかないのでは。2/2→6/6になられても怖いわけですし。 ※ また、自身の能力で蘇生するより、アシスタントのカードだけに頼ってみてもいいかもしれません。 血に染まる頭脳[from >536] (B)(B)(B)(B) エンチャント(場) 各プレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーは血(blood?)カウンターを1個得る。 各プレイヤーのアップキープ終了時に、そのプレイヤーが、あなたの手札にあるカードの枚数が、自分の持つ血 カウンターと同じ場合、そのプレイヤーはゲームに敗北する。 (3):あなたは血カウンターを1個失う。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。 (3):あなたは血カウンターを1個得る。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。 Enchantment At the beginning of each player's upkeep, that player gains a blood counter. At the end of turn, if that player has cards equal to the number of blood counters he or she has in your hand, that player loses this game. (3): You lose a blood counter. Any player may play this ability. (3): You gain a blood counter. Any player may play this ability. ※ 確かに怖いけど、よけ方は至って単純。でも、序盤に出るようなサイズ(黒4マナ)では流石にまずいと思う。 Sensitive Zombie[from >548,552,566] (B) クリーチャー − Zombie/ゾンビ 2/2 〜が場から墓地に置かれたとき、〜は、代わりにあなたが選んだ対戦相手1人のコントロールの下で場に出る。 Creature - Zombie 2/2 When -this- is put into a graveyard from play, -this- is put into play under control of the opponent of your choice instead. 過ぎたるは毒[from >563,567] (3)(B)(B) インスタント このターン、プレイヤーがライフを得るとき、代わりにそのプレイヤーは、得るはずのライフと同量のライフを 失う。 Enchantment If a player would gain life, that player loses that much life instead. ※ ライフゲインのレスポンスで使えるのは重要ですが。Alabaster Potion(LG/4E-5E)やStream of Life(UN-7E) ※ を誰が使うか!、というのは意外と問題であったりする。 精神圧迫[from >573,579,585,614] (B)(B) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。いずれかのプレイヤーが、「そのプレイヤーは自分の手札からカードを2枚捨てる」 事を選ばない限り、あなたはその対戦相手の手札を見て、その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはその カードを捨てる。 Sorcery Unless any player chooses "That player discards two cards from his or her hand," look at target opponent's hand and choose a card from it. That player discards that card. Suttee[from >574,579-581,585] (B) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーが場から墓地に置かれた場合、クリーチャー1体を対象とし、それを破壊 する。それは再生できない。 Enchant Creature When enchanted creature is put into a graveyard from play, destroy target creature. It can't be regenerated. ※ 註:Suttee...夫に先立たれた妻が荼毘に付したときの炎に飛び込んで殉死すること。その死んだ妻は、同じ ※ 名前の女神となるといういわれがある。サティは神話の中でも同様の殉死をしており、その生まれ変わりが ※ パールヴァティであるという。 ※ Funeral March(5E/HL)より強烈かもしれません。あっちは生け贄なのでモトはとれていますが。 Holocaust[from >574,585] (X)(B)(B)(B) ソーサリー クリーチャーをX体生け贄に捧げる。そうしたならば、クリーチャーX体を対象とし、それらを破壊する。 Sorcery Sacrifice X creatures. If you do, destroy X target creatures. エヴィンカーの人体改造[from >594,596] (1)(B)(B) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、+3/-1の修正を受けると共に、「(B)(B):このクリーチャーを再生する」 を持ち、本来のタイプに加えてアーティファクト・クリーチャーとしても扱う。 Enchant Creature Enchanted creature gets +3/-1, has "(B)(B): Regenerate this creature" and becomes an artifact in addition to its types. Confusing Spector[from >597] (1)(B)(B) クリーチャー − Spector/スペクター 2/1 飛行 〜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを1枚 選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。その後で、そのプレイヤーはカードを1枚引いても良い。 Creature - Spector 2/1 Whenever -this- deals combat damage to a player, look at that player's hand and choose a card from it. That player discards that card. Then he or she may draw a card. Land Disposal[from >598,601,603] (B)(B) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは土地を1つ生け贄に捧げて、カードを1枚引く。 Sorcery Target player sacrifices a land and draws a card. Exhausting Minion[from >598] (B)(B) クリーチャー − Horror/ホラー 3/2 飛行 〜はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。 あなたが自分のコントロールするパーマネントを全てアンタップする前に、あなたは〜以外のパーマネントをア ンタップしないことを選んでもよい。そうしたならば、〜は「〜はあなたのアンタップ・ステップにアンタップ しない」を失い、そうしなければ、あなたは3点のライフを失う。 Creature - Horror 3/2 Flying -this- doesn't untap during your untap step. Before you untap all permanents you control, you may choose not to untap those permanents except -this-. If you do, it loses "-this- doesn't untap during your untap step." Otherwise, you lose 3 life. ※ (前:あなたのターンの開始時に、アンタップ・ステップを飛ばすことを選んでもよい。)というのはまた ※ 別枠だと考えています。 Spirit of Fatigue[from >598] (B) クリーチャー − Spirit/スピリット(仮定) 2/1 飛行 あなたのアップキープの開始時に、(2)を支払わない限り、このターンのあなたのドロー・ステップを飛ばす。 3点のライフを支払う:〜をゲームから取り除く。 Creature - Spirit 2/1 Flying At the beginning of your upkeep, skip your draw step this turn unless you pay (2). Pay 3 life: Remove -this- from the game. まとわりつく骸骨[from >620,630] (2)(B) クリーチャー − Skeleton/スケルトン 1/1 (B):〜を再生する。 (Tap),〜を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修正を受けると共 に「(B):このクリーチャーを再生する」を持つ(この効果はターン終了時に終了しない)。 Creature - Skeleton 1/1 (B): Regenerate -this-. (Tap), Sacrifice -this-: Target creature gets +1/+1 and gains "(B): Regenerate this creature" until end of turn.(This effect doesn't end at end of turn.) 吸命の悪鬼[from >625,631] (1)(B)(B) クリーチャー − Minion/ミニオン 4/3 速攻 〜が場に出た時、あなたは6点のライフを失う。 (B)(B):〜はターン終了時まで畏怖を得る。 Creature - Minion 4/3 Haste When -this- comes into play, you lose 6 life. (B)(B): -this- gains fear until end of turn. Hypogeal Hunger/地中の飢餓[from >640,644,664,680] (2)(B) エンチャント(場) 〜が場に出るに際し、プレイヤーを1人指定する。 指定されたプレイヤーは、本来に加え2枚のカードがそのプレイヤーの墓地にない限り、スレッショルドを得ら れない。 Enchantment As -this- comes into play, choose a player. The chosen player can't gain threshold unless there are additional two cards in that player's graveyard. ※ Decompose(OD)より弱い。 ※ ちなみに、スレッショルド・ゲインについての裁定は、GRS/CompRulesに述べられていないことが分かり、結 ※ 局この書式はあながち間違いとも言えないのである。 瞬殺[from >746] (4)(B)(B) インスタント 黒でないクリーチャーを最大で2体まで対象とし、それらを破壊する。それらは再生できない。 Instant Destroy up to two target nonblack creatures. They can't be regenerated. 墓所の臭気[from >747,758] (1)(B) エンチャント(場) いずれかのプレイヤーが、墓地からカードを手札に加えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。 いずれかのプレイヤーが、墓地からカードを自分のコントロールの下で場に出すたび、そのプレイヤーは4点の ライフを失う。 Enchantment Whenever a player puts a card from a graveyard into his or her hand, that player loses 2 life. Whenever a player puts a card from a graveyard into play under his or her control, that player loses 4 life. ※ 黒の黒サイド? 過去と未来の裂け目[from >751,758] (X)(B) ソーサリー Xはあなたのライブラリーにあるカードの枚数に等しい。 〜をプレイする際に、追加コストとしてあなたの手札からカードをX枚捨てる。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに、あなたの墓地にあるカードの数に等しい値のダメ ージを与える。 Sorcery X is the number of cards in your library. As an additional cost to play -this-, discards X cards from your hand. -this- deals damage equal to the number of cards in your graveyard to target creature or player. 殺害[from >752] (X)(B) インスタント Xは、あなたの対戦相手1人の手札の総数である。 黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 Instant X is the number of cards in your opponent's hand. Destroy target nonblack craeture. It can't be regenerated. ※ 邦名がSlay(PS)に似ていると思う。この手の類の日本語は大きく分けた方がいいかもしれない。 魔性の布告[from >762,778,783,785] (2)(B) インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーをX体生け贄に捧げる。Xは、そのプレイヤーの手 札にあるカードの枚数からあなたの手札にあるカードの枚数を引いた数である。 Instant Target player sacrifices X creatures, where X is the number of cards in that player's hand minus that of your hand. 辱しめ[from >764,780] (X)(B)(B) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを7-X枚捨てる。どのプレイヤーも、(X) を支払うことによって、〜を打ち消しても良い。 Sorcery Target player discards 7-X cards from his or her hand. Any player may pay (X) to counter -this-. ※ 案中に同名のカード有り。送りが違うけど。 ※ これは凶悪だろうと。マナ払えないタイミングだったら死ぬし、初手にDark Ritual(UN-5E/IA/MI/TE/UZ/MM)、 ※ 辱しめ、で相手のハンドが僅か1枚に? おめでてーな、と。 卑屈な儀式[from >765,780] (B) インスタント あなたのマナ・プールにX点の(B)を加える。Xは、あなたの手札の総数から全ての対戦相手の手札の総数を引い た数である。 Instant Add to your mana pool an amount of black mana equal to the number of your hand minus that of all of your opponent. Outsider's Law[from >766,780] (B)(B)(B)(B)(B) ソーサリー 〜をプレイする際に、追加コストとしてあなたの手札を捨てる。 あなたのコントロールするクリーチャー、アーティファクト、土地を全てタップし、あなたの次のアンタップ・ ステップを飛ばす。 全てのプレーヤーは8点のライフを失う。 Sorcery As you play -this-, discard your hand. Tap all creatures, artifacts, or lands you control and skip your next untap step. Each player loses 8 life. ※ 具合から見て、Low→Lawでいいんですな? ※ 手札0だったら使い放題か。まあ、重いから仕方ないのですが。 堕落の導き[from >775,777] (B)(B)(B)(B) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札から土地でないカードを3枚捨てる。 マッドネス (1)(B)(B) Sorcery Target player discards three nonland cards from his or her hand. ※ この手のカードは公開をしないと確認がとれないのでは。コストが低いし。 墓所の取引[from >776] (B)(B) インスタント 対戦相手1人を対象とする。その対戦相手の墓地にあるカードとあなたの墓地にあるカードをすべて入れ替える。 Instant Exchange all cards in target opponent's graveyard and those of your graveyard. ※ Mirror Mirror(UG)で逝ってよし! 大量虐殺[from >794,816] (X)(3)(B)(B) ソーサリー 黒でないクリーチャーをX体対象とし、それらを破壊する。それらは再生できない。 Sorcery Destroy X target nonblack creatures. They can't be regenerated. 悪の行動[from >810] (B)(B)(B) ソーサリー 白のクリーチャーを最大で2体まで対象とし、それらを破壊する。それらは再生できない。 Sorcery Destroy up to two target white creatures. They can't be regenerated. 逝ってよし[from >810,817] (2)(B) ソーサリー クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 フラッシュバック (6)(B)(B) Sorcery Destroy target creature. It can't be regenerated. Flashback (6)(B)(B) 魔界の儀式[from >821,839] (B) インスタント 〜をプレイする際に、追加コストとして沼を1枚生け贄に捧げる。 あなたのマナプールに(B)(B)(B)(B)(B)を加える。 Instant As an additional cost to play -this-, sacrifice a swamp. Add (B)(B)(B)(B)(B) to your mana pool. ※ これはLake of the Dead(AL)を馬鹿にしているカードですな。 アントシスムの亡霊[from >833] (1)(B) クリーチャー − Ghost Spirit/ゴースト・スピリット 2/1 飛行、速攻 〜が場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。 Creature - Ghost Spirit 2/1 Flying, haste When -this- comes into play, you lose 3 life. アントシスムの統率[from >833-834,836-837,840,842,844,847-848,855-856,859-861,863] (2)(B) インスタント 黒でないクリーチャー1体を選ぶ。選ばれたクリーチャーをゲームから取り除く(この効果は対象を取らない)。 Instant Choose a nonblack creature. Remove it from the game.(This effect doesn't take any targets.) ※ 投稿者曰く、アンタッチャブル、プロテクション持ちにも効くように、とのこと。 ※ ただし、Dark Banishing(7E/IA/MI/TE)と同コストで、となると話は合うまい。 センギアのドラゴン[from >835] (4)(B)(B) クリーチャー − Dragon/ドラゴン 3/4 飛行 〜を生け贄に捧げる:土地1つか、黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 Creature - Dragon 3/4 Flying Sacrifice -this-: Destroy target land or nonblack creature. It can't be regenerated. 呪殺[from >852-854] (3)(B)(B) エンチャント(場) あなたは呪文をプレイできない。 あなたのアップキープの開始時に、〜の上に呪い(curse?)カウンターを1個置く。 〜の上から呪いカウンターを3個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの総ライフは0となる。 Enchantment Spells you control can't be played. At the beginning of your upkeep, put a curse counter on -this-. Remove three curse counters from -this-: Target player's life total becomes 0. ※ エンチャント消せない赤が死ぬぞ、と言っておきたい。 届かぬ祈り[from >863] (B)(B) エンチャント(場) クリーチャーは、いずれかの色に対するプロテクションを全て失う。 Enchantment Creatures lose any protections from any colors. 陰謀団の狙撃者[from >870,872] (2)(B)(B) クリーチャー − Minion/ミニオン 2/1 〜は、自身に飛行があるかのようにブロックに参加できる。 (2),(Tap):クリーチャー1体を対象とし、その上にターゲッティング(targetting)カウンターを1個乗せる。 (1)(R)(B),(Tap),クリーチャー1体を対象とし、その上から任意の数のターゲッティングカウンターを取り除く: 〜は、この方法で取り除かれたカウンター1個につき、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。そのクリー チャーは、このターン再生できない。 Creature - Minion 2/1 -this- may block as though it had flying. (2), (Tap): Put a targetting counter on target creature. (1)(R)(B), (Tap), Remove any number of targetting counters from target creature: -this- deals 1 damage to that creature for each counter removed in this way. That creature can't be regenerated this turn. ※ Bounty Hunter(TE)もいることも兼ね、全く利用価値なし。 Cabal Rager/陰謀団の憤怒鬼[from >873,876,894] (2)(B) クリーチャー − Minion/ミニオン 2/1 速攻 〜が場に出たとき、あなたは3点のライフを失う あなたのアップキープの開始時に、(B)を支払わない限り、〜を生け贄に捧げる。 Creature - Minion 2/1 Haste When -this- comes into play, you lose 3 life. At the beginning of your upkeep, sacrifice -this- unless you pay (B). Ray of Spite/悪意の光[from >874] (X)(B) ソーサリー 〜をプレイするに際に、追加コストとしてX点のライフを支払う。 いずれか1つを選ぶ。 「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修正を受ける」 「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失う」 Sorcery As an additional cost to play -this-, pay X life. Choose one -- Target creature gets -X/-X until end of turn; or Target player loses X life. Flying Giant Cockroach/飛行する巨大ゴキブリ[from >880] (3)(B) クリーチャー − Insect/昆虫 4/2 飛行 Creature - Insect 4/2 Flying ※ ゴキブリがとんどる! 同じコストで本家は飛行を持っていないのですが? Heavy Tax/苛税[from >901,908,927] (B)(B)(B) エンチャント(場) プレイヤーが呪文1つをプレイするたび、〜の上に税金(taxation?)カウンターを1個置く。 それぞれのプレイヤーのターン終了時に、そのプレイヤーは、〜の上にある税金カウンターの総数に等しい値の ライフを失う。 Enchantment Whenever a player plays a spell, put a taxation counter on it. At end of each player's turn, that player loses life equal to the number of taxation counters on it. ※ 問題ある黒3マナ。呪文1つに付きカウントされるなら、黒青のようなデッキが鬼と化しますので…… Light of Night/夜の光[from >903,918,920,974] (3)(B) エンチャント(場) 黒のクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。 黒でないクリーチャーは-1/-1の修正を受ける。 Enchantment Black creatures get +1/+1. Nonblack creatures get -1/-1. かりそめの死[from >917,931] (B) インスタント クリーチャー1体を対象とする。そのコントローラーが(2)を支払わない限り、それを破壊する。この方法でそれ が破壊される場合、再生できない。 フラッシュバック (2)(B) Instant Destroy target creature unless its controller pays (2). If it is destroyed in this way, it can't be regenerated. Flashback (2)(B) 人格破綻[from >921,974] (4)(B)(B)(B) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを3枚無作為に選んで捨てる。その後で、 そのプレイヤーはパーマネントを3個、無作為に選んで生け贄に捧げる。 Sorcery Target player discards three cards at random from his or her hand. Then that player sacrifices three permanents at random. 精神的苦痛[from >921,974] (1)(B) インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードを1枚捨てる。 Instant Target player discards a card from his or her hand. ※ インスタントでは珍しい試みですが、大丈夫なんでしょうかね。 くりかえす頭痛[from >921,974] (B) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札にある土地でないカードを1枚ゲームから取り除く。 フラッシュバック − パワーが3以上のクリーチャーを1体、生け贄に捧げる。 Sorcery Target player removes a nonland card from your hand from the game. Flashback -- Sacrifice a creature with power 3 or greater ※ だから1マナで2枚リムーブは危険だってば。 死のらせん[from >923,931] (X)(B) インスタント Xは全ての墓地にある、名前が「死のらせん」であるカードの総数である。 黒でもアーティファクトでもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 Instant X is the number of cards named -this- in all graveyards. Destroy nonblack, nonartifact creature. It can't be regenerated. 精神の儀式[from >945,948] (B) インスタント 〜をプレイする際に、追加コストとして手札をX枚捨てる。 あなたのマナ・プールにX+2点の黒マナを加える。 Instant As an additional cost to play -this-, discard X cards from your hand. Add to your mana pool X+2 black mana. ※ これも危険。 追放[from >949] (1)(B)(B) インスタント 黒でないクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。 スレッショルド − そのコントローラーの墓地、手札、ライブラリーの中から、そのクリーチャーと同名のカー ドを全て選び、それらをゲームから取り除く。そのあと、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 Instant Remove target nonblack creature from the game. Threshold -- Search its controller's graveyard, hand, and library for all cards with the same name as that creature and remove them from the game. That player then shuffles his or her library. ゾンビの障気[from >976] (B) インスタント あなたのコントロールするゾンビ(Zombie)1体につき、あなたのマナ・プールに(B)を加える。 Instant Add (B) to your mana pool for each Zombie you control. いいなり[from >979] (2)(B) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは全ての能力を失い、+1/-1の修正を受ける。 Enchant Creature Enchanted creature loses all abilities and gets +1/-1. 恥辱[from >980-984] (3)(B)(B) クリーチャー − Anti-Incarnation?/アンチインカーネーション 3/3 飛行 (2)(B):全てのクリーチャーは、ターン終了時まであなたが選んだ色1色に対するプロテクションを失う。この能 力は、〜があなたの墓地にあるときにのみプレイできる。 Creature - Anti-Incarnation Flying (2)(B): All creature loses protection from the color of your choice. Play this ability only if -this- is in your graveyard. - RED - パーディック山のオーガ[from >8] (2)(R) クリーチャー − Ogre/オーガ Creature - Ogre 2/2 ※ Gray Ogre(UN-4E)に同。 突撃命令[from >28] (R) ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修正を受けると共に速攻を得る。 マッドネス (0) Sorcery Target creature gets +1/+0 and gains haste until end of turn. Madness (0) ゴブリンの砂金漁り[from >41] (1)(R) クリーチャー − Goblin/ゴブリン 1/1 (Tap):土地1つを対象とし、それをタップする。あなたのマナ・プールに、あなたの選んだ、その土地から引き 出すことの出来るタイプのマナ1点を加える。 Creature - Gobrin 1/1 (Tap): Tap target land. Add to your mana pool one mana of any color and type that land could produce. ※ 土地のマナ生産拘束は、せいぜいQuarum Trench Gnomes(LG)程度。此処まで格を上げてはいけないでしょう。 ※ そういえば、Benthic Exprorer(AL)なんて奴もいるじゃありませんか。 オーガの連隊[from >41] (4)(R)(R) クリーチャー − Ogre/オーガ 6/3 〜はブロックに参加できない。 Creature - Ogre 6/3 -this- can't block. ゴブリン方形突撃隊[from >41] (2)(R)(R) クリーチャー − Goblin/ゴブリン 4/4 速攻 〜に与えられるダメージを、全て軽減する。この方法で軽減されたダメージ1点につき、〜の上に-1/-1カウンタ ーを1個置く。 ゴブリン(Goblin)を1体生け贄に捧げる:〜の上から-1/-1カウンターを1個取り除く。 Creature - Goblin 4/4 If damage would be dealt to -this-, prevent that damage. For each 1 damage prevented in this way, put a -1/-1 counter on it. Sacrifice a Goblin: Remove a -1/-1 counter from -this-. ※ *赤がダメージを軽減をするのか、とのコメントは無意味。Ogre Enforcer(VI)を参照のこと。 キライジック[from >47] (3)(R) クリーチャー − Elemental/エレメンタル キッカー (R) 速攻、トランプル ターン終了時に、〜のキッカー・コストが支払われていない場合、〜を生け贄に捧げる。 Creature - Elemental 3/5 Kicker (R) Haste, trample At end of turn, sacrifice -this- unless the kicker cost was paid. ※ そういやSkizzikの語源はなんだろうなあ。ま、これもありのレベルですか。 攻撃衝動[from >56] (2)(R) エンチャント(場) あなたのコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。 (1)(R):クリーチャー1体を対象とする。〜は、それをエンチャントするエンチャント(クリーチャー)となり、 「エンチャントされたクリーチャーは先制攻撃を得る」と「(R):この能力により発生した効果を終了する」を持 つ。 Enchantment Creatures you control have haste. (1)(R): -this- becomes an enchant creature enchanting target creature, and gains "Enchanted creature has first strike" and "(R): End the effect that created this ability." ※ 本家のFervor(6E/WL)とコスト同じですが? 溶岩の手綱[from >58] (1)(R) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされたクリーチャーが、クリーチャーに戦闘ダメージを与えるとき、あなたは代わりに、クリーチ ャーを任意の数だけ対象に取り、そのクリーチャーが自身のパワーに等しいダメージを、あなたが望むようにそ れらに配分して与えることを選んでもよい。そうした場合、そのクリーチャーはこのターン戦闘ダメージを与え ない。 Enchant Creature If enchanted creature would deal combat damage to a creature, you may have it deal damage equal to its power divided as you choose among any number of creatures instead. If you do, this creature deals no combat damage. 連鎖する電撃[from >75] (1)(R) インスタント 〜をプレイする際に、あなたは追加コストとして(2)を支払ってもよい。そうしたならば、あなたのライブラリ ーから、名前が「連鎖する電撃」であるカードを1枚探し、それを公開し、その後であなたの手札に加えてもよ い。そうしたならば、その後であなたのライブラリーを切り直す。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それらに2点のダメージを与える。 Instant You may pay (2) as an additional cost to play -this-. If you do, search your library for a card named -this-, reveal that card, and put it into your hand. Then shuffle your library. -this- deals 2 damage to target creature or player. Quick Draw/早撃ち[from >110] (1)(R) インスタント キッカー (2) クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それに2点のダメージを与える。 あなたがキッカーコストを支払った場合、カードを1枚引く。 Instant Kicker (2) -this- deals 2 damage to target creature or player. If you paid the kicker cost, draw a card. ※ 上の2つはいずれも、追加コストがもうちょっと高額の方がいいではないでしょうか。赤はライブラリー圧縮 ※ が苦手な色ですし、現に同レベルのキャントリップスペルが、Flare(5E/IA/MI)[Zap(IN)]といった類ですし。 ※ 連鎖する電撃は単体利用のコストを上げて追加コストを(1)(R)あたりに抑えてみる手もありますね。 Heart Break/心臓破り[from >110] (R) インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それに1点のダメージを与える。この方法でダメージを 受けたクリーチャーは、このターン再生できない。 Instant -this- deals 1 damage to target creature or player. A creature dealt damage this way can't be regenerated this turn. Goblin Powder/ゴブリン火薬[from >110] (R) ※カードタイプ不明 いずれか1つを選ぶ。 「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それに1点のダメージを与える」 「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それに2点のダメージを与え、あなたに1点のダメージ を与える」 「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それに3点のダメージを与え、あなたに3点のダメージ を与える」 -TYPE UNIDENTIFIED- Choose one -- -this- deals 1 damage to target creature or player; or -this- deals 2 damage to target creature or player and 1 damage to you; or -this- deals 3 damage to target creature or player and 3 damage to you. ※ 私的にはソーサリーかなあ。効率が良すぎる嫌いがある。 ゴブリンの発明家[from >127,130] (2)(R) クリーチャー − Goblin Spellshaper/ゴブリン・スペルシェイパー 1/1 (X),(Tap),あなたの手札から、点数で見たマナ・コストがXの、アーティファクト・カード1枚を捨てる:クリー チャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それにX点のダメージを与える。 Creature - Goblin Spellshaper 1/1 (X), (Tap), Discard an artifact card with its converted mana cost equal to X from your hand: -this- deals X damage to target creature or player. Dragoblin/ドラゴブリン[from >127,130] (3)(R)(R)(R) クリーチャー − Goblin Dragon/ゴブリン・ドラゴン 3/3 飛行 〜を生け贄に捧げる:クリーチャー1体か、アーティファクト1個か、土地1つを対象とし、それを破壊する。 Creature - Goblin Dragon 3/3 Flying Sacrifice -this-: Destroy target creature, artifact, or land. ※ 環境を云々する以前に、Aftershock(TE)やFissure(4E/DK)のコストを見て頂いた方が分かるかと思います。 ※ 私は別に赤がクリーチャーを破壊して悪い色とは思いません。 プラズマ[from >147,433] (R) クリーチャー − Elemental/エレメンタル 2/1 速攻、キッカー (R) ターン終了時に、あなたがキッカー・コストを支払っていない場合、〜をゲームから取り除く。 Creature - Elemental 2/1 Haste Kicker (R) At end of turn, remove -this- from the game unless the kicker cost was paid. ゴブリンの女王[from >165] (R)(R) クリーチャー − Goblin/ゴブリン 1/2 (2)(R):1/1で赤の、ゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。 Creature - Goblin 1/2 (2)(R): Put a 1/1 red Goblin creature token into play. スクイーの浅知恵[from >167] (2)(R)(R) ソーサリー 〜をプレイする際に、追加コストとしてあなたの手札を捨てる。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それにこの方法で捨てたカードの枚数の2倍に等しい値 のダメージを与える。 Sorcery As an additional cost to play -this-, discard your hand. -this- deals damage to target creature or player equal to double the number of cards discarded in this way. ※ 同マナの可変ダメージスペルに、Eternal Flame(DK)がありますが、遙かに効率がいいのは見え見えですな。 浄化の炎[from >171,180,197] (R)(R) インスタント エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは3点のライフを失う。 Instant Destroy target enchantment. You lose 3 life. ※ これはカエレでよいか。 灼熱の溶岩弾[from >175,181,195] (R)(R)(R) ソーサリー 対象のクリーチャー1体を対象とする。〜は、それに5点のダメージを与える。 Sorcery -this- deals 5 damage to target creature. 雪崩れる溶岩[from >181] (3)(R) ソーサリー 〜をプレイする際に、追加コストとして山を2つ生け贄に捧げる。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それにあなたのコントロールしている山の総数に3を加 えた値に等しいダメージを与える。 Sorcery As an additional cost to play -this-, sacrifice two mountains. -this- deals to target creature or player damage equal to the number of mountains you control plus 3. 連続射撃[from >188,192,202] (R)(R) インスタント あなたがコントロールする、単一の対象をとるソーサリー呪文1つかインスタント呪文1つを対象として選ぶ。あ なたは、自分のライブラリーから、そのカードと同名のカードを1枚探し、それと同じ対象にプレイすることを 選んでもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 Instant Choose target sorcery or instant spell with single target you control. You may search your library for a card with the same name as the target spell and play that card targetting the same target of the spell. If you do, shuffle your library. ※ 改めてテキストに直すとややこしくなりますね。 錯乱した炎[from >201,205] (R) ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、別にあなたがコントロールするクリーチャー1体か、あなたを対 象とする。〜はそれらに3点のダメージを与える。 Sorcery -this- deals 3 damage to target creautre or player, and another target creature you control or you. 煉獄[from >218,220,224] (X)(R) インスタント Xは赤マナでしか支払えない。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それにX点のダメージを与える。この方法でダメージを 与えられたクリーチャーは、このターン再生できない。 Instant Spend only red mana on X. -this- deals X damage to target creature or player. A creature dealt damage this way can't be regenerated this turn. ※ Purgatory(MI)に邦名が同じです。 発破[from >231] (2)(R) ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、2点のダメージを与える。 あなたのアップキープの開始時に、あなたがスレッショルドを持っていないならば、(2)(R)を支払ってもよい。 そうした場合、〜をあなたの墓地からあなたの手札に戻す。 Sorcery -this- deals 2 damage to target creature or player. At the beginning of your upkeep, if you don't have threshold, you may pay (2)(R). If you do, return -this- from your graveyard to your hand. ゴブリン自爆部隊[from >245] (2)(R) クリーチャー − Goblin/ゴブリン 2/2 〜を生け贄に捧げる:〜は、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える。 Creature - Goblin 2/2 Sacrifice -this-: -this- deals 1 damage to target creature or player. 地獄の炎[from >245] (3)(R) インスタント 〜は、全てのクリーチャーと全てのプレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。 Instant -this- deals 2 damage to each creature and each player. エリート・ゴブリン[from >253] (3)(R)(R) クリーチャー − Goblin/ゴブリン 3/3 (Tap):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それに1点のダメージを与える。 スレッショルド − (R)(R),(Tap):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それに2点のダメージ を与える。 Creature - Goblin 3/3 (Tap): -this- deals 1 damage to target creature or player. Threshold -- (R)(R), (Tap): -this- deals 2 damage to target creature or player. 今に賭ける[from >259] (R) ソーサリー あなたの手札から、任意の枚数のカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。そうしたならば、〜は、飛行 を持たない全てのクリーチャーと全てのプレイヤーに、こうしてライブラリーに置かれたカード1枚につき1点の ダメージを与える。 Sorcery Put any number of cards in your hand on top of your library. If you do, for each card put on the library in this way, -this- deals 1 damage to each creature without flying and each player. ※ あの。初手で5点Earthquake(UN-7E)って馬鹿ですか? さらに、Book Burning(JU)とのコンボも悪くない ※ など(ライブラリー飽和阻止)、それ相応に使い勝手が良すぎるのですが。 乱れ撃ち[from >262,268] (1)(R) ソーサリー 以下の行程を5回繰り返す。「コインを投げる。〜は、そのコイン投げの敗者に1点のダメージを与える」 Sorcery Repeat this process five times: "Flip a coin. -this- deals 1 damage to the loser of the flip." 迅雷[from >275] (R) エンチャント(場) ターン終了時に、〜を生け贄に捧げる。 (R):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それに1点のダメージを与える。 Enchantment At end of turn, sacrifice -this-. (R): -this- deals 1 damage to target creature or player. ゴブリン投石兵[from >277(278),281,433] (R) クリーチャー − Goblin/ゴブリン 1/1 〜が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。〜は、それに1点のダメージを与える。 Creature - Goblin 1/1 When -this- comes into play, -this- deals 1 damage to target creature. ゴブリンの剣闘士[from >277(278)] (1)(R) クリーチャー − Goblin/ゴブリン 2/1 (2):〜はターン終了時まで先制攻撃を得る。 Creature - Goblin 2/1 (2): -this- gains first strike until end of turn. ゴブリン精鋭護衛部隊[from >277(278),282] (1)(R) クリーチャー − Goblin/ゴブリン 3/3 〜は攻撃に参加できない。 Creature - Goblin 3/3 -this- can't attack. 血に飢えた稲妻[from >283] (R) インスタント クリーチャー1体を対象とする。〜は、それに3点のダメージを与える。総ライフが10点以下のプレイヤーがいる 場合、代わりにそうしたプレイヤーの1人を対象とする。〜は、それに3点のダメージを与える。 Instant -this- deals 3 damage to target creature. If there are a player with life total 10 or less, it deals 3 damage to target one of those player. ※ 複数居ることを考慮するので。 怒濤の連打[from >257,266,275,285,430,441] (1)(R) インスタント 連唱 − 最大4回まで、(R)を支払う クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それに1点のダメージを与える。この方法でダメージを 受けたクリーチャーは、このターン再生できない。 Instant Spell Sequence -- up to four times of paying (R) -this- deals 1 damage to target creature or player. A creature dealt damage this way can't be regenerated this turn. ※ 総括して、(X)(1)で(X)には1〜5マナの(R)が入ると。それでPyrotechnics(LG/4E-7E)+Gravebind(IA)かな。 ※ 結構というかかなり強いような気が。ダメージも個々に入るわけですし。実はFurnace of Rath(TE)コワー。 シヴ山の大噴火[from >300,316,333] (6)(R)(R)(R) ソーサリー いずれかのプレイヤーが、「〜はそのプレイヤーに8点のダメージを与える」を選ばない限り、全ての赤でも、 山でもないパーマネントを破壊する。この方法で破壊されたパーマネントは、再生できない。 〜がスタックの上にある限り、〜を打ち消す呪文及び能力は、プレイするためのコストが(2)(U)(U)(U)だけ増加 する。 Sorcery Destroy all nonred and non-mountain permanent, unless a player has -this- deal 8 damage to him or her. Permanents destroyed in this way can't be regenerated. While -this- is on the stack, spells or abilities that would counter it cost (2)(U)(U)(U) more to play. ※ 確かに小面倒なカードではあります。使っててどうよ? ※ ってか、8点のダメージで効果を阻止できるなんて何と情けなさ過ぎる。 なんちゃってショック[from >301] (1)(R) インスタント 〜がスタックの上にある間、あなたは(2)を支払って良い。そうしたならば、〜を打ち消し、それをオーナーの 墓地に置く代わりにその手札に戻す。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それに2点のダメージを与える。 Instant While -this- is on the stack, you may pay (2). If you do, counter -this- and return it to its owner's hand instead of into that player's graveyard. -this- deals 2 damage to target creature or player. ※ (前:(2):この〜の呪文を打ち消す。〜を、オーナーの墓地に置く代わりに、オーナーの手札に戻す。この ※ 能力は、〜の呪文がスタックにのっている時にしか使えない。)を改正。 ゴブリン軽歩兵部隊[from >309] (3)(R) クリーチャー − Goblin/ゴブリン 3/2 速攻 Creature - Goblin 3/2 Haste ゴブリン奇襲部隊[from >309] (1)(R)(R) クリーチャー − Goblin/ゴブリン 3/1 〜が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。そのコントローラーは、最大(3)までのマナを支払っても良 い。〜は、この方法で支払われなかったマナ1点につき、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。 Creature - Goblin 3/1 When -this- comes into play, target creature's controller may pay up to (3). For each one mana less than (3) he or she pays this way, -this- deals 1 damage to that player. 上官ゴブリンの徴兵作戦[from >309,311,315] (R) エンチャント(クリーチャー) 〜が場に出たとき、カードを1枚引く。 エンチャントされているクリーチャーのタイプは、ゴブリン(Goblin)である。 Enchant Creature When -this- comes into play, draw a card. Enchanted creature's type becomes Goblin. ※ (前:上官ゴブリンの徴兵作戦をそのオーナーの手札に戻す(?))は、おそらくCrown of Flames(TE/IN) ※ のようにしたかったのでしょうが、キャントリップが癌のため入れられることはないでしょう。 上官ゴブリン[from >309,311] (3)(R)(R) クリーチャー − Goblin/ゴブリン */* 先制攻撃、プロテクション(ゴブリン(Goblin)) 〜が場に出たとき、他の全てのゴブリンを破壊する。それらは再生できない。 〜のパワーとタフネスは、それぞれ全ての墓地にあるゴブリン・カードの枚数に等しい。 Creature - Goblin */* First strike, protection from Goblins When -this- comes into play, destroy all other Goblins. They can't be regenerated. -this-'s power and toughness are each equal to the number of Goblin cards in all graveyards. ゴブリンの御通夜[from >315] (R)(R) エンチャント(場) 墓地にある全てのクリーチャー・カードのタイプは、ゴブリン(Goblin)である。 Enchantment All creature cards in graveyards are Goblins. 振動と石の雨のあいだ×2(仮)[from >320,324] (3)(R)(R) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは土地を2つ生け贄に捧げる。 Sorcery Target player sacrifices two lands. 不意の災害[from >321] (2)(R)(R) インスタント 〜は、あなたのターン中にはソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それに3点のダメージを与える。ただし、あなたが〜を 自分のターンにプレイしたならば、代わりに特殊地形1つを対象とし、それを破壊する。 Instant Play -this- only any time you could play a sorcery during your turn. -this- deals 3 damage to target creature or player. If you play it during your turn, destroy target nonbasic land. ※ 例外措置テキストよりも、規制型のテキストの方が合うかと思いまして「大幅に」変更しました。 Act or Assist/実行か補佐か[from >331,387] (2)(R) インスタント 〜は、戦闘フェイズの間にしかプレイできない。 防御側プレイヤーは、全ての攻撃クリーチャーを2つの表向きの山に分ける。あなたが選んだ1つの山にあるクリ ーチャーは、このターンブロックされない。他の山にあったクリーチャーは、ターン終了時まで「このクリーチ ャーをブロックできるクリーチャーは、可能な限りそのブロックに参加する」を持つ。 Instant Defending player separates all attacking creatures into two face-up piles. Creatures in the pile of your choice are unblockable this turn. Creatures in another pile gains "All creatures able to block this creature do so" until end of turn. 溶岩の炸裂[from >334] (1)(R) インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それに4点のダメージを与え、あなたとあなたがコント ロールする全てのクリーチャーに2点のダメージを与える。 Instant -this- deals 4 damage to target creature or player and 2 damage to you and each creature you control. 無情な破壊[from >347] (4)(R)(R) ソーサリー 全てのアーティファクトをゲームから取り除く。この方法でゲームから取り除かれたアーティファクト1つにつ き、プレイヤー1人を対象に取る。〜は、それに1点のダメージを与える。 Sorcery Remove all artifacts from the game. For each artifacts removed in this way, -this- deals 1 damage to target player. ※ Pulverize(MM)はともかく、Jokulhaups(5E-6E/IA)なんかと同マナ圏であると考えれば微妙であります。 ※ また、対象と取れるのが各々のアーティファクトについてではちょっと。 土地断層[from >347] (1)(R) ソーサリー 全てのプレイヤーは土地を1つ生け贄に捧げる。いずれかのプレイヤーが土地をコントロールしていない場合、 〜はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。 Sorcery Each player sacrifices a land. If a player controls no land, -this- deals 3 damage to that player. 爆撃[from >350,352] (R)(R) ソーサリー タップ状態の土地1つを対象とし、それを破壊する。 Sorcery Destroy target tapped land. ※ 後述の塩の弾丸を参照。 メルカディアの市長[from >353] (3)(R) クリーチャー − Legend/レジェンド 5/5 先制攻撃、速攻 他の全てのプレイヤーがコントロールするクリーチャーはそれぞれ+2/+2の修正を受ける。 Creature - Legend 5/5 First strike, haste Creatures all other players control get +2/+2 until end of turn. 竜頭蛇尾のドラゴン[from >357] (3)(R)(R)(R) クリーチャー − Dragon/ドラゴン 8/8 飛行 あなたのアップキープの開始時に、〜の上に-1/-1カウンターを1個置く。 (4):〜の上に-1/-1カウンターを1個置く。どのプレイヤーもこの能力をプレイして良い。 (5)(R)(R):〜の上に封印(sealing)カウンターを1個置く。どのプレイヤーもこの能力をプレイして良い。 Creature - Dragon 8/8 Flying At the beginning of your upkeep, put a -1/-1 counter on -this-. (4): Put a -1/-1 counter on -this-. Any player may play this ability. (5)(R)(R): Put a sealing counter on -this-. Any player may play this ability. 飛びかかる虎[from >421,423] (R) クリーチャー − Cat/猫 2/1 対戦相手が特殊地形をコントロールしている場合、〜を生け贄に捧げる。 Creature - Cat 2/1 When an opponent controls a nonbasic land, sacrifice -this-. 虚勢を張るゴブリン[from >444,449-450,510] (R) クリーチャー − Goblin/ゴブリン 2/2 (2):〜はターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。どのプレイヤーもこの能力をプレイして良い。 Creature - Goblin 2/2 (2): -this- gets -2/-2 until end of turn. Any player may play this ability. 虚勢を張るオーガ[from >444,449-450,510] (1)(R) クリーチャー − Ogre/オーガ 3/3 (3):〜はターン終了時まで-3/-3の修正を受ける。どのプレイヤーもこの能力をプレイして良い。 Creature - Ogre 3/3 (3): -this- gets -3/-3 until end of turn. Any player may play this ability. 虚勢を張る巨人[from >444-445,449-450,510] (1)(R)(R) クリーチャー − Giant/巨人 4/4 トランプル (4):〜はターン終了時まで-4/-4の修正を受ける。どのプレイヤーもこの能力をプレイして良い。 ゴブリンの薬剤師[from >462,614] (1)(R) クリーチャー − Goblin/ゴブリン 1/1 (1):いずれか1つを選ぶ。 「あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/-2の修正を受ける」 「あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/+1の修正を受ける」 Creature - Goblin 1/1 (1): Choose one -- target creature you control gets +1/-2 until end of turn; or target creature gets -2/+1 until end of turn. 見掛け倒しのドラゴン[from >476] (2)(R) クリーチャー − Dragon/ドラゴン 5/5 飛行 対戦相手がクリーチャー呪文をプレイした場合、〜を生け贄に捧げる。 Creature - Dragon 5/5 Flying When an opponent plays a creature spell, sacrifice -this-. 錯乱した虎[from >476-477,498,614] (1)(R) クリーチャー − Cat/猫 3/4 〜がゲームから取り除かれたとき、あなたはこのゲームに敗北する。 Creature - Cat 3/4 When -this- is removed from the game, you lose this game. ※ 注意! Flicker(UD)などの退避効果などでも敗北します。ただし、"set aside/脇に置く"といった効果(e.g. ※ Scroll Rack(TE))では敗北しません。なんか環境によりけりだな。まさかDonate(UD)を絡ませるのか? 吹き飛ばしの炎[from >478,498] (X)(R)(R) インスタント 呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(X)を支払わない限りそれを打ち消す。それがクリーチャー呪文な らば、〜はその呪文のコントローラーにX点のダメージを与える。 Instant Counter target spell unless its controller pays (X). If it is a creature spell, -this- deals X damage to its controller. ※ 赤の任意カウンターは不味いでしょう。Molten Influence(OD)なんてのはBanisher Cardだから許されている ※ ので控えた方が宜しいかと。 学者物を知らず[from >485,614] (1)(R) エンチャント(場) 呪文及び起動型能力は、それをプレイするためのコストが、スタックに乗っている呪文及び能力1つにつき(1)だ け増加する。 Enchantment Spells and activated abilities cost more (1) to play for each spell or ability on the stack. ※ (前:呪文や起動能力のコストは、掛けられつつある呪文や起動能力1つにつき(1)大きくなる。) ※ しかしあれですね。表記が一世代前に遡るだけでわかりにくくなるとは。で、これでいいでしょうか? ※ スタック・ルールはよく出来てるものです。 封印されたドラゴン[from >489,491] (1)(R)(R) クリーチャー − Dragon/ドラゴン 4/5 飛行、封印: 3 パーマネントを1個生け贄に捧げる:〜の上に封印(sealing)カウンターを1個置く。どのプレイヤーもこの能力を プレイして良い。 Creature - Dragon 4/5 Sacrifice a permanent: Put a sealing counter on it. Any player may play this ability. ※ 束縛コストが安くて使いにくそうに見えますが。これも狙いですかね。 ゴブリンの採掘隊[from >494,497,539] (1)(R) クリーチャー − Goblin/ゴブリン 0/2 〜が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、土地1つを対象とし、それを破壊する。 Creature - Goblin 0/2 Whenever -this- deals combat damage to an opponent, destroy target land. ※ ダメージは1点以上なので、断りは不要です。 スピード狂[from >503,507,614] (2)(R)(R) クリーチャー − Maniac/熱狂家(?) 2/2 速攻 あなたのアップキープの開始時に、〜の上に+1/+1カウンターを1個乗せる。 〜は毎ターン、可能な限り攻撃に参加する。 〜がブロックされたならば、〜を生け贄に捧げる。 Creature - Maniac At the beginning of your upkeep, put a +1/+1 counter on it. -this- attacks each turn if able. When -this- becomes blocked, sacrifice -this-. ※ ManiaよりはManiac(人間のほう)を推しましょう。スピード狂には色々な謂があるようです。 テリム・トーの威圧[from >506-507] (R)(R) エンチャント(場) 全てのクリーチャーは速攻を持つ。 Enchantment All creatures have haste. ゴブリンの特攻隊[from >509,614] (R) クリーチャー − Goblin/ゴブリン 3/3 〜が戦闘に参加したとき、戦闘終了時に〜を生け贄に捧げる。 Creature - Goblin 3/3 When -this- attacks, sacrifice -this- at end of combat. 急転[from >520,521,524] (R)(R)(R) エンチャント(場) あなたのアップキープの開始時に、〜でないパーマネント1つを生け贄に捧げる。そうしなければ、あなたはこ のゲームに敗北する。 それぞれのプレイヤーのアップキープの終了時に、そのプレイヤーは追加のアップキープ・ステップを得る。 Enchantment At the beginning of your upkeep, sacrifice a permanent other than -this-. If you don't you lose this game. At the end of each player's upkeep, that player takes an extra upkeep step. ※ 第2文(の邦文)が不安ですが、"an extra"は1回だけだから、ループにはならないはずだと思いますね。 自爆[from >523] (R)(R)(R) ソーサリー 〜をプレイする際に追加コストとして任意の数のパーマネントを生け贄に捧げる。 〜は、全てのクリーチャーと全てのプレイヤーに、追加コストとして生け贄に捧げられたパーマネントの総数に 等しいダメージを与える。 Sorcery As an additional cost to play -this-, sacrifice any number of permanents. -this- deals damage equal to the number of sacrificed permanent to each creature and each player. ※ flyingも含んでいいのでしょうか? トークンも吹き飛ばせるというのはどうかなと? AEther Catapult/上天のカタパルト[from >530-531] (2)(R)(R) エンチャント(場) 全てのクリーチャーは速攻を持つ。 クリーチャーが場に出るたび、〜はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。 Enchantment All cretures have haste. Whenever a creature comes into play, -this- deals 1 damage to that creature. ※ スペルミス、繕いました。 衝撃[from >543,547,550] (R)(R)(R) インスタント バイバック − 4点のライフを支払う あなたの総ライフが5点以下ならば、あなたは〜を、そのマナ・コストを支払わずにプレイできる。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それに3点のダメージを与える。 Instant Buyback -- Pay 4 life If your life total is 5 or less, you may play -this- without paying its mana cost. -this- deals 3 damage to target creature or player. ※ Jolt(MI)に邦名が同じです。 焼き尽くす者の掟[from >549,552,557,567] (1)(R)(R) エンチャント(場) ターン終了時に、このターンにあなたが1度も赤の呪文をプレイしていないなら、〜を生け贄に捧げ、それはあ なたに7点のダメージを与える。 あなたのコントロールする赤の呪文や能力がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与えるとき、それは代わり に、本来の値より1点多いダメージを与える。 Enchantment At end of turn, if you haven't played a red spell this turn, sacrifice -this- and it deals 7 damage to you. If a red spell or ability you control would deal damage to a creature or player, it deals that much damage plus 1 to that creature or player instead. 流言飛語[from >550,552] (3)(R) エンチャント(場) 対戦相手がカードを1枚引くたび、代わりにあなたがカードを1枚引き、あなたがカードを1枚引くたび、対戦相 手1人を選び、そのプレイヤーがカードを1枚引く。この能力は、それぞれカードを引くときに、1度しか誘発さ れない。 Enchantment Whenever an opponent draws a card, you draw a card instead, and whenever you draw a card, an opponent of your choice draws a card instead. This ability triggers only once for each draw. ※ 処理が1つであることを示せば、その処理を1回でブレイクする、という発想ではいかがでしょう。 燃えさかる魔力[from >569,584] (X)(R) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのマナ・プールに、X点の赤マナを加える。 Sorcery Add X red mana to target player's mana pool. Salt of Ground[from >579] (R) エンチャント(場) (2)(R):エンチャントされている土地を破壊する。 Enchantment (2)(R): Destroy enchanted land. ※ 実はSuttee, Holocaust, そしてこのSalt of Groundは同一作者が作った拾い物を仮借している模様。 過大評価[from >582-583,585,592] (1)(R) エンチャント(場) 呪文や能力によって、場にあるパーマネントのマナ・コストが参照されるたび、それは代わりに(1)を加えた値 として扱われる。 Enchantment Whenever a spell or ability refers to a permanent's mana cost, treat it as original mana cost plus (1) instead. ※ (前:全てのパーマネントの、点数で見たマナコストは1点多いものとしてプレイする。)というテキストを、 ※ ちょっとばかり改正。マナ・コストの話は以前土着で住み着いてたサイトで話をしていました。 ゴブリンの義手[from >595,596] (1)(R) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、先制攻撃と「(R):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修正 を受ける。ターン終了時に、このクリーチャーを破壊する」を持ち、本来のタイプに加えてアーティファクト・ クリーチャーとしても扱う。 Enchant Creature Enchanted creature has first strike and "(R): This creature gets +1/+0 until end of turn. At end of turn, destroy this creature" and becomes an artifact in addition to its types. Robber Ape[from >598,601,603] (R) クリーチャー − Ape/類人猿 2/2 あなたは土地をプレイできない。 (1):〜はターン終了時まで「あなたは土地をプレイできない」を失う。 Creature - Ape 2/2 You can't play a land. (1): -this- loses "You can't play a land" until end of turn. Magma Missile/溶岩の飛び道具[from >601,604] (2)(R)(R) エンチャント(クリーチャー) 〜を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。エンチャントされているクリーチャーは、 自身のパワーの値に等しいダメージをそれに与える。 Enchant Creature Sacrifice -this-: Enchanted creature deals damage equal to its power to target creature or player. Boulder Flow/山津波[from >615,630,635,637,663,713,728-729] (X)(R) ソーサリー 山をX枚生け贄に捧げる。そうしたならば、任意の数のクリーチャーもしくはプレイヤーを対象とし、合計X個の なだれ(avalanche)(※仮称)カウンターを、あなたが望むようにそれらに配分する。その後で、〜は、なだれ カウンターの乗ったクリーチャー及びプレイヤーに、それが持つなだれカウンター1個につき2点のダメージを与 える。その後で、全てのクリーチャーの上からなだれカウンターを全て取り除き、全てのプレイヤーはなだれカ ウンターを全て失う。 Sorcery Sacrifice X mountains. If you do, distribute X avalanche counters among any number of target creatures and/or players. Then -this- deals 2 damage to the creatures or players with avalanche counters for each avalanche counter that creature or player has. Then remove all avalanche counters from all creatures and each player loses all avalanche counters. ※ 呪文の複製を作ろうかと思ったのですが、呪文の名称の問題などが槍玉に挙がるため、カウンターを用いさ ※ せて頂きます。表現がややこしくなり、さらに確信の薄いテキストですが、真に申し訳ありません。 Spirit Spirit/火酒の精[from >637,664] (1)(R)(R) クリーチャー − Spirit/スピリット 2/2 速攻 〜を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修正を受けると共に速攻 を得る。 Creature - Spilit 2/2 Haste Sacrifice -this-: Target creature gets +2/+2 and gains haste until end of turn. ※ 英語的にどうなんだろう、って話がありましてほんとの所どうなんでしょ。一応、火酒に相応する言葉に酒 ※ の名前で有名な"spiritus"なんてのもあるんですが。 Hasty Dealmaker/軽率な取引仲介者[from >640,642,644] (2)(R) クリーチャー − Adviser/アドバイザー 1/1 (X),(T):全てのプレイヤーはターン終了時まで、スレッショルドを得る。Xは、7からあなたの墓地にあるカード の枚数を引いた値に等しい。 Creature - Adviser 1/1 (X), (Tap): Each player gains threshold. X is 7 minus the number of cards in your graveyard. ※ 今更、特例的テキストは要らない気がしてきたので。 ゴブリンの棺桶屋[from >642,644] (1)(R) クリーチャー − Goblin/ゴブリン 1/1 〜を生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までスレッショルド内の文章にある能 力を得る。 Creature - Goblin 1/1 Sacrifice -this-: Target permanent gains ability that appears in its threshold text. ※ 特例中の特例かと思います。ここでは、暫定的なテキストだけを記すこととします。 塩の弾丸[from >677,684-685] (R)(R) ソーサリー タップ状態の土地1つを対象とし、それを破壊する。〜はあなたに2点のダメージを与える。 Sorcery Destroy target tapped land. -this- deals 2 damage to you. ※ 上に出た爆撃の下位版ですね。こちらの方が適切な気がしないでもありません。 残り火[from >716] (2)(R) インスタント クリーチャー1体を対象とする。〜は、それにあなたがコントロールするタップ状態の山の総数に等しいダメー ジを与える。 Instant -this- deals damage equal to the number of tapped mountains you control to target creature. 握殺[from >723] (2)(R)(R) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーが、クリーチャー1体をブロックするかそれにブロックされるたび、その クリーチャーはターン終了時まで-0/-2の修正を受けると共に先制攻撃を得る。 スレッショルド − エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修正を受ける。 Enchant Creature Whenever enchanted creature blocks or becomes blocked by a creature, that creature gets -0/-2 and gains first strike until end of turn. Threshold -- Enchanted creature gets +2/+0 until end of turn. 不安定な火弾[from >752] (X)(R) インスタント Xは、あなたが選んだ対戦相手1人の、手札にあるカードの枚数である。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それに4点のダメージを与える。 Instant X is the number of cards in the hand of an opponent of your choice. -this- deals 4 damage to target creature or player. ※ 後述の炎のらせんより強いのですが……。 尊大なるドラゴン[from >755-756,758,761,818] (R)(R)(R) クリーチャー − Dragon/ドラゴン 7/7 飛行、トランプル 〜が場に出る際に、代わりにあなたは自分のコントロールする土地1つにつき(1)を支払っても良い。そうしたな らば、〜を場に出す。そうしなければ、〜をゲームから取り除く。 (R):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それに1点のダメージを与える。 Creature - Dragon 7/7 Flying, trample If -this- would come into play, pay (1) for each land you control instead. If you do, put it into play. If you don't, remove it from the game. (R): -this- deals 1 damage to target creature or player. High-Tension Wire/高圧電線[from >760,777-778] (2)(R) エンチャント(場) あなたのアップキープの開始時に、プレイヤーを1人無作為に選ぶ。〜は、選ばれたプレイヤーに3点のダメージ を与える。 Enchantment At the beginning of your upkeep, choose a player at random. -this- deals 3 damage to target player. 大地の陥没[from >764,780] (X)(R) ソーサリー Xはあなたがコントロールする土地の総数に等しい。 土地1つを対象とし、それを破壊する。 Sorcery X is the number of lands you control. Destroy target land. Lavamancy[from >769,781,790] (X)(R)(R) ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。 コインを投げる。あなたが5回勝つかあなたの対戦相手1人がX回勝つまで、これを繰り返す。あなたがコイン投 げに5回勝ったならば、〜は、そのクリーチャーかプレイヤーに8点のダメージを与える。このダメージは軽減し たり、代わりに別のクリーチャーやプレイヤーに与えさせることも出来ない。 Sorcery Choose target creature or player. Flip a coin. Repeat this process until you wins five times or your opponent does X times. If you win the flips five times, -this- deals 8 damage to that creature or player, and the damage can't be prevented or dealt instead to another creature or player. ※ Lava Burst(IA)なんてテキストがあったね。期待値を考えましたが、不味くはないと思います。 AEther Thunder[from >790,819,830] (1)(R) エンチャント(場) クリーチャーの起動型能力1つがプレイされるたび、〜はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。 Enchantment Whenever a creature's activated ability is played, -this- deals 2 damage to that creature. 欲無きドラゴン[from >793,816] (4)(R) クリーチャー − Dragon/ドラゴン 4/4 あなたがアーティファクトをコントロールしている場合、〜を生け贄に捧げる。 (1)(R):〜はターン終了時まで飛行を得る。 Creature - Dragon 4/4 When you control an artifact, sacrifice -this-. (1)(R): -this- gains flying until end of turn. 策略的火炎放射[from >809,816] (X)(2)(R)(R) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。〜は、そのプレイヤーにX点のダメージを与える。 カードを1枚引く。 Sorcery -this- deals X damage to target player. Draw a card. ※ Flare(5E/IA/MI)+Blaze(6E-7E)って所のコストでしょうか。これではインスタントでもいいかも知れません。 ※ いや、その考えは甘いのか。 指斬り[from >809,816] (1)(R) インスタント クリーチャー1体を対象とする。〜は、それに1点のダメージを与える。 カードを1枚引く。 Instant -this- deals 1 damage to target creature. Draw a card. 粗暴な地形破壊[from >827,829,835] (X)(1)(R)(R) ソーサリー 特殊地形を最大でX個まで対象とし、それらを破壊する。 カードをX枚引く。 Sorcery Destroy up to X target nonbasic lands. Draw X cards. ※ X枚引けるのは赤の領分ではない気がします。 温暖化[from >830,832] (2)(R) エンチャント(場) 全ての島は、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 Enchantment All islands don't untap during their owners' untap steps. ひ弱な勇者[from >831-832] (1)(R) クリーチャー − Goblin/ゴブリン 3/0 速攻 スレッショルド − 〜は+1/+1の修正を受ける。 Creature - Goblin 3/0 Haste Threshold -- -this- gets +1/+1. Strategic Exposure/策略的露見 [from >884,973,978] (3)(R)(R) エンチャント(ワールド) あなたの手札の最大枚数は0となる。 あなたのコントロールする呪文がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与えるとき、それは代わりに、それに 2を加えた値のダメージを与える。 Enchant World Your maximum hand size is 0. If a spell you control would deal damage to a creature or player, it deals that much damage plus 2 to that creature or player instead. ※ 効果を単一のプレイヤーにしか及ぼさないエンチャント(ワールド)にKoskun Falls(HL)があります。問題 ※ が別にあればどうにかしようという話なのですが。 強欲な用心棒[from >887,889] (R)(R) クリーチャー − Mercenary/傭兵 1/2 速攻 〜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは手札からカードを1枚捨ててもよい。そうしたならば、 そのプレイヤーは手札を公開し、あなたが捨てたカードと同じカード・タイプを持つカードがあるならば、〜は そのプレイヤーに3点のダメージを与える。 Creature - Mercenary 1/2 Haste Whenever -this- deals combat damage to a player, you may discard a card from your hand. If you do, that player reveals his or her hand. If there is a card of the same card type as the discarded card, -this- deals 3 damage to that player. Detonate/起爆[from >888-889,973] (R)(R) ソーサリー あなたの手札にあり、点数で見たマナ・コストがX以下の赤のカード1つを、そのマナ・コストを支払うことなく プレイする。Xは、あなたがコントロールするアンタップ状態の土地の枚数である。その呪文のマナ・コストに (X)が含まれる場合、それは0である。 Sorcery Play a red card with converted mana cost X or less in your hand without paying its mana cost, where X is the number of untapped lands you control. If it has (X) in its mana cost, X is 0. ※ "ditnate"は存在せず。Detonate/爆破はAntiquities/4th-5thに同名あり。故に、起爆に相当する単語に ※ "initiation"や"ignition"などを用いるべきでは? 粗暴なゴブリン[from >891,896,973] (R) クリーチャー − Goblin/ゴブリン 1/1 あなたの手札にカードが1枚もない限り、〜は+2/+2の修正を受ける。 Creature - Goblin 1/1 As long as you have no cards in your hand, -this- gets +2/+2. 傭兵の勇士[from >898] (2)(R) クリーチャー − Soldier/兵士 3/3 先制攻撃、速攻 〜は呪文や能力の対象にならない。 (0): それぞれプレイヤーは、〜のコントロールを得るため、マナで競りを行ってよい。あなたはこの入札を最 高落札値0より始める。ターン順に進めて、それぞれのプレイヤーは最高値よりも高い落札値を提示して良い。 最高落札値が決まったとき、賭けは終了する。最高落札値を提示したプレイヤーは、その落札値に等しい不特定 マナを支払い、〜のコントロールを得る。どのプレイヤーも、この能力をプレイして良い。 Creature - Soldier 3/3 First strike, haste -this- can't be the target of spells or abilities. (0): Each player may bid mana for control of -this-. You begin the bidding at 0. In turn order, each player may top the high bid. The auction ends if the high bid stands. The high bidder pays genelic mana equal to the high bid and gains control of it. Any player may play this ability. ※ 元のテキストは割愛。これだと、能力ががらりとは変わるものの本来と同じ動きをしてくれるはずです。 強靭な傭兵[from >898] (R) クリーチャー − Soldier兵士 2/2 先制攻撃 〜は呪文や能力の対象にならない。 あなたのアップキープの開始時に、(1)を支払う。そうしなければ、どの対戦相手も(2)を支払う事によって、〜 のコントロールを得ても良い。誰もそうしなければ、〜をゲームから取り除く。 Creature - Soldier First strike -this- can't be the target of spells or abilities. At the beginning of your upkeep, pay (1). If you don't, any opponent may pay (2) to gain control of -this-. If any player doesn't, remove it from the game. ※ 上2つ、赤のアンタッチャブルは駄目でしょう。しかもこっちは、意味のないデメリットときたもんです。 Earth Thunder/地雷震[from >904,908,927] (2)(R) インスタント 〜は全てのクリーチャーに1点のダメージを与える。この方法でダメージを受けたクリーチャーをタップする。 Instant -this- deals 1 damage to each creature. Tap creatures dealt damage in this way. ※ "earth thunder"って何? ──地雷はおもいきし"mine"なのですが。 Strange Tactics/奇策[from >904,908,927] (1)(R) ソーサリー 〜が打ち消された場合、あなたのコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする。 クリーチャーはこのターン、ブロックに参加できない。 Sorcery When -this- is countered, tap an untapped creature you control. If you do, creatures can't block this turn. 追い立てる炎[from >917,926,931] (1)(R) インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それに2点のダメージを与える。クリーチャーがこの方 法で、致死ダメージでないダメージを与えられたならば、そのクリーチャーをそのオーナーの手札に戻す。 Instant -this- deals 2 damage to target creature or player. A creature is dealt nonlethal damage in this way, return that creature to its owner's hand. ※ 確かに色違いですし、大体赤のカードが手札に戻したところで何が出来ますか? 野生の炎[from >917] (1)(R) インスタント いずれか1つを選ぶ。 「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それに2点のダメージを与える」 「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それに3点のダメージを与え、あなたに2点のダメージ を与える」 「〜は、全てのクリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える」 Instant Choose one -- -this- deals 2 damage to target creature or player; or -this- deals 3 damage to target creature or player and 2 damage to you; or -this- deals 1 damage to each creature. ※ 前述のGoblin Powder/ゴブリン火薬と比較して強めの方。どちらを取るべきか。 炎のらせん[from >923,931] (X)(R) インスタント Xは全ての墓地にある、名前が「炎のらせん」であるカードの総数である。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それに3点のダメージを与える。 Instant X is the number of cards named -this- in all graveyards. -this- deals 3 damage to target creature or player. 弱小ゴブリン[from >925] (1)(R) クリーチャー − Goblin/ゴブリン 0/1 〜は打ち消されない。 〜は呪文や能力の対象にならない。 Creature - Goblin 0/1 -this- can't be countered. -this- can't be the target of spells or abilities. ※ 微妙だなあ。そんなに魅力的でもなかったりする罠。 勢いづいたモグ[from >943] (1)(R) クリーチャー − Goblin/ゴブリン 1/2 〜を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。〜は、そのプレイヤーに2点のダメージを与える。この能力 は、〜がタップ状態のときにしかプレイできない。 Creature - Goblin 1/2 Sacrifice -this-: -this- deals 2 damage to target player. Play this ability only if -this- is tapped. ギザギザ・ライトニング[from >945,948] (R)(R)(R) クリーチャー − Elemental/エレメンタル(※仮定) 1/1 速攻 〜が場に出たときと場から墓地に置かれたとき、そして〜がタップ状態になるたび、プレイヤー1人を対象とす る。〜は、それに1点のダメージを与える。 〜を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。〜は、それに1点のダメージを与える。 Creature - Elemental 1/1 Haste When -this- comes into play, -this- is put into a graveyard from play or whenever -this- becomes tapped, it deals 1 damage to target player. Sacrifice -this-: -this- deals 1 damage to target player. ※ 名称上、Jagged Lightning/ギザギザ稲妻(UZ)と紛らわしいと思います。 連続放雷[from >946,948,951,954-955,975] (1)(R) インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーが(1)を支払わない限り、〜は、そのプレイヤーに2点のダメージ を与える。この方法でプレイヤーにダメージが与えられたならば、全ての対戦相手は2点のライフを失う。 Instant -this- deals 2 damage to target player unless that player pays (1). If a player is dealt damage in this way, each opponent loses 2 life. 塩塗りゴブリン[from >959] (1)(R) クリーチャー − Goblin/ゴブリン 1/1 〜を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられるダメージ は、軽減することが出来ない。 Creature - Goblin 1/1 Sacrifice -this-: Damage that would be dealt to target creature or player can't be prevented this turn. ミノタウルスの手投斧[from >976] (R) インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロ ールするミノタウルス(Minotaur)の総数の3倍に等しい。 Instant -this- deals X damage to target creature or player, where X is three times the number of Minoutaurs you control. ※ 3点/ミノタウルス? ハァ? 終焉[from >980] (4)(R) クリーチャー − Anti-Incarnation?/アンチインカーネーション 4/4 (2)(R):クリーチャー・カードをいずれかの墓地から場またはプレイヤーの手札に戻す、呪文1つか能力1つを対 象とし、それを打ち消す。そうしたならば、その呪文か能力が対象として取っていたカードを、全てゲームから 取り除く。この能力は、〜があなたの墓地にあるときにしかプレイできない。 Creature - Anti-Incarnation 4/4 (2)(R): Counter target spell or ability that would return a creature card from a graveyard to play or a player's hand. If you do, remove all cards targetted by that spell or ability from the game. Play this ability only if -this- is in your graveyard. ※ 赤の癖に黒の邪魔してどうするもんだかわかりませんね。 - GREEN - 重厚な突撃[from >56] (2)(G) エンチャント(場) あなたのコントロールするクリーチャーはトランプルを持つ。 (1)(G):クリーチャー1体を対象とする。〜は全ての能力を失い、それをエンチャントするエンチャント(クリー チャー)となり、「エンチャントされたクリーチャーは+1/+1の修正を受けると共にトランプルを持つ」と「(G): この能力により発生した効果を終了する」を持つ。 Enchantment Creatures you control have trample. (1)(G): -this- loses all abilities and becomes an enchant creature enchanting target creature, and gains "Enchanted creature gets +1/+1 and has trample" and "(G): End the effect that created this ability." ※ これについては、能力を失わないとトランプルが重複します。 Coloratog[from >60,441] (1)(G) クリーチャー − Atog/エイトグ 1/2 パーマネントを1つ生け贄に捧げる:〜はターン終了時まで、そのパーマネントが有している色1色につき、+1/+1 の修正を得る。 Creature - Atog 1/2 Sacrifice a permanent: -this- gets +1/+1 for each color the permanent has until end of turn. 活力源[from >61] (G) エンチャント(場) あなたのアップキープの開始時に、あなたは自分のコントロールするクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャ ーはあなたの次のアップキープの開始時まで+1/+1の修正を受ける。 Enchantment At the beginning of your upkeep, choose a creature you control. That creature gets +1/+1 until the beginning of your next upkeep. 限りなき成長[from >75] (1)(G) インスタント 〜をプレイする際に、あなたは追加コストとして(2)を支払っても良い。そうしたならば、あなたは自分のライ ブラリーから、名前が「限りなき成長」であるカードを1枚選んで公開し、そのカードをあなたの手札に加え ても良い。その場合、あなたのライブラリーを切り直す。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。 Instant You may pay an additional (2) as you play -this-. If you do, search your library for a card named -this-, reveal it, put that card into your hand, and then shuffle your library. Target creature gets +3/+3 until end of turn. 気高きライオン[from >88,91,98,100] (G) クリーチャー − Lion/ライオン 2/1 Creature - Lion 2/1 毒エイトグ[from >93] (2)(G) クリーチャー − Atog/エイトグ 1/2 〜がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒カウンターを1個得る(10個以上の毒カウンター を持つプレイヤーは、このゲームに敗北する)。 (0):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは毒カウンターを1個失う。この方法でプレイヤーが毒カウンタ ーを失った場合、〜は、ターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。 Creature - Atog 1/2 Whenever -this- deals damage to a player, that player gains a poison counter. #(A player with ten or more poison counters loses the game.)# (0): Target opponent loses a poison counter. If a player loses a poison counter in this way, -this- gets +2/+2 until end of turn. ※ 参考までに、毒カウンターは取り除くものではないようなので注意。 ワームの仔[from >170,197] (G) クリーチャー − Wurm/ワーム 1/1 トランプル スレッショルド − (G):〜はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。 Creature - Wurm 1/1 Trample Threshold -- (G): -this- gets +1/+1 until end of turn. 土地食らいのワーム[from >184] (2)(G) クリーチャー − Wurm/ワーム 4/4 〜が場に出たとき、土地を1つ生け贄に捧げる。 あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にある土地カードを1枚、ゲームから取り除かない限り、〜を 生け贄に捧げる。 Creature - Wurm 4/4 When -this- comes into play, sacrifice a land. At the beginning of your upkeep, sacrifice -this- unless you remove a land card in your graveyard from the game. 土地食らいのドラゴン[from >162,186,195] (5)(G) クリーチャー − Dragon/ドラゴン 8/8 トランプル 〜が場に出たとき、あなたがコントロールする土地を全て生け贄に捧げる。 あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーから基本地形カードを1枚探し、それをあなたの墓地 に置くことを選ばない限り、〜を生け贄に捧げる。 Creature - Dragon 8/8 Trample When -this- comes into play, sacrifice all lands you control. At the beginning of your upkeep, sacrifice -this- unless you search your library for a basic land card and put that card into your graveyard. ※ 圧縮できるから危険に決まっているじゃあありませんか。複数出てくれば土地は殆どほじくられますよ? ※ あとは赤と組んでAvatar of Fury(PR)出すなり、白と組んでPlanar Birth(UZ)、あるいは屈辱的にも ※ Forgotten Harvest(PR)でちまちまやったり、とかできるじゃあありませんか。 土地食らいの巨人[from >193-194,196] (G)(G)(G) クリーチャー − Giant/巨人 4/5 〜が攻撃やブロックに参加するたび、土地を1つ生け贄に捧げる。 あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にある土地カードを1枚、ゲームから取り除かない限り、〜を 生け贄に捧げる。 Creature - Giant 4/5 Whenever -this- attacks or blocks, sacrifice a land. At the beginning of your upkeep, sacrifice -this- unless you remove a land card in your graveyard from the game. 錯乱した力[from >201,205] (G) ソーサリー 対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを2個置く。その後で、 あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを2個置く。 Sorcery Put two +1/+1 counters on target creature an opponent controls, then put two +1/+1 counters on target creature you control. 魔力苗[from >202,205,231,250] (G) インスタント キッカー (1)(W) 0/2で緑の、苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。 あなたがキッカー・コストを支払った場合、エンチャント1つかアーティファクト1個を対象とし、それを破壊す し、またクリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。 Instant Kicker (1)(W) Put a 0/2 green Saproling creature token into play. If you paid the kicker cost, destroy target enchantment or artifact and put a +1/+1 counter on target creature. ※ 関連性が薄い気がする上に、Disenchant(UN-7E/IA/MI/TE/UZ/MM)に1マナ足すとクリーチャーと増強付きとい ※ う妙な効率の上昇はどうなのでしょうか? 贅沢を嫌うライオン[from >214,235] (G) クリーチャー − Beast/ビースト 2/2 〜が場に出たとき、あなたがコントロールする全ての特殊地形を破壊する。 あなたは特殊地形をプレイできない。 Creature - Beast 2/2 When -this- comes into play, destroy all nonbasic lands you control. You can't play nonbasic lands. ※ ライオンの類は全て「Cat/猫」か「Lion/ライオン」ですね(特に前者)。 ※ デメリットの意味はさほど大きいとは思えません。基本地形サーチやマナ生産が潤沢である緑は、特殊地形 ※ ごときを差し引かれたところでみじんの被害もありません。 風化[from >218,235] (1)(G)(G) エンチャント(場) あなたのアップキープの開始時に、全てのアーティファクトの上にそれぞれ錆(rust)カウンターを1個置く。 ターン終了時に、錆カウンターの乗っている全てのアーティファクトを破壊する。 Enchantment At the beginning of your upkeep, put a rust counter on each artifact. At end of turn, destroy all artifacts with a rust counter. ※ Corrosion(VI)って知ってますか? 更に、緑にはTranquil Grove(6E/WL)というエンチャント殲滅カードがあ ※ るという事実を鑑みても、操作系カードを簡単に掌握できるようにしてはまずいのでは? 再発する力[from >226] (1)(G)(G) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。 あなたのアップキープ開始時に、〜があなたの墓地にある場合、あなたは(3)(G)(G)を支払ってもよい。そうし たならば、〜をあなたの手札に加える。 Instant Target creature gets +3/+3 until end of turn. At the beginning of your upkeep, if -this- is in your graveyard, you may pay (3)(G)(G). If you do, put -this- into your hand. 象の突撃[from >228,236] (1)(G)(G) ソーサリー 3/3で緑の象(Elephant)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。 あなたのアップキープ開始時に、〜があなたの墓地にある場合、あなたは(2)(G)(G)(G)を支払ってもよい。そう したならば、〜をあなたの手札に加える。 Instant Put a 3/3 green Elephant creature token into play. At the beginning of your upkeep, if -this- is in your graveyard, you may pay (2)(G)(G)(G). If you do, put -this- into your hand. ※ リターン用のコストはこれでよしとして。ただし、象を生産するコストが如何せん安くはないでしょうか。 ※ 墓地リターンで上の2者を候補に挙げられた場合、効果は再発する力、戻しは象の突撃を取るでしょう。 Saproling Emperor/菌獣の皇帝[from >232-233] (X)(Y)(Z)(G)(G)(G) クリーチャー − Saproling Legend/苗木・レジェンド 3/3 X、Y、およびZは緑マナでしか支払えない。 〜が場に出たとき、1/1で緑の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンをX個場に出す。 〜が場に出たとき、クリーチャーを任意の体数だけ対象とし、合計Y個の+1/+1カウンターを、あなたの望むよう にそれらに配分する。 〜が場に出たとき、アーティファクトもしくはエンチャントを最大でZ個まで対象とし、それらを破壊してもよ い。 Creature - Saproling Legend 3/3 Spend only green mana on X, Y and Z. When -this- comes into play, put X 1/1 green Saproling creature tokens into play. When -this- comes into play, distribute X +1/+1 counters among any number of target creatures. When -this- comes into play, destroy up to Z target artifacts and/or enchantments. ※ 未知数コストは少ない方が宜しいかと思います。X,Y,Zと3変数使うのはややこしいので。下記参照。 (X)(G)(G)(G) クリーチャー − Saproling Legend/苗木・レジェンド 3/3 Xは緑マナでしか支払えない。 〜が場に出たとき、(X)として支払ったマナ1点につき、いずれか1つを選ぶ。 「1/1で緑の苗木(Saproling)・クリーチャー・トークンを1個場に出す」 「クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く」 「アーティファクト1個かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する」 領地拡大[from >242] (3)(G) ソーサリー 〜をプレイする際に、基本地形タイプを1つ指定する。 指定されたタイプの基本地形タイプを持つ、土地トークンを1個場に出す。 フラッシュバック (5)(G) Sorcery As you play -this-, choose a basic land type. Put a land token with chosen basic land type into play. Flashback (5)(G) 巨大リスの仔[from >252,268] (G) クリーチャー − Squirrel/リス 0/1 (G):〜はターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。 Creature - Squirrel 0/1 (G): -this- gets +1/+0 until end of turn. 気高きジャッカル[from >252] (4)(G) クリーチャー − Beast/ビースト 6/5 スレッショルド − 〜は-2/-2の修正を受ける。 Creature - Beast 6/5 Threshold -- -this- gets -2/-2. ※ Jackal系のクリーチャー・タイプは「Hound/猟犬」でいいかと。 野鳥の会[from >269] (3)(G)(G) クリーチャー − Citizen/市民 0/0 〜は、その上に+1/+1カウンターが2個乗った状態で場に出る。 〜が場に出る際に、カウンター名を1つ指定する。 〜が場に出たとき、全てのパーマネントの上から、指定されたカウンターを全て取り除き、そのパーマネントの コントローラーは、この方法で取り除かれたカウンター1個につき、0/1で緑の、飛行を持つ鳥(Bird)・クリーチ ャー・トークンを1個場に出す。 パーマネントの上に指定されたカウンターが1個置かれるたび、代わりにそのパーマネントのコントローラーは、 0/1で緑の、飛行を持つ鳥・クリーチャー・トークンを1個場に出す。 〜が場に出たとき、〜によってプレイされた全ての鳥をゲームから取り除く。 Creature - Citizen 0/0 -this- comes into play with two +1/+1 counters on it. As -this- comes into play, name a counter. When -this- comes into play, remove all the chosen counters from each permanent and that permanent's controller puts a 0/1 green Bird creature token with flying into play for each counter removed in this way. If a counter would be put on a permanent, that permanent's controller puts a 0/1 green Bird creature token with flying into play instead. When -this- leaves play, remove all Birds played with -this- from the game. ※ これだけややこしくなるのですが何か? 取り除いたカウンターの持ち主をそれぞれ参照しなければならない ※ と言うわけです。それとも、このBird達は「あなた」のコントロール下でしか場に出ないのですか? 豊作[from >275] (G) エンチャント(場) ターン終了時に、〜を生け贄に捧げる。 (G):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。 Enchantment At end of turn, sacrifice -this-. (G): Target creature gets +1/+1 until end of turn. 高飛車なウンパス[from >288,291,294-295,299,332] (3)(G)(G) クリーチャー − Beast/ビースト 6/6 トランプル (1)(G):〜を再生する。 (2)(G):〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。 〜が場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。その対戦相手は、自分のライブラリーからクリーチャー・カー ドを1枚探し、それを場に出してもよい。そうしたならば、そのライブラリーを切り直す。 Creature - Beast 6/6 Trample (1)(G): Regenerate -this-. (2)(G): Put a +1/+1 counter on -this-. When -this- comes into play, target opponent may search his or her library for a creature card and put that card into play. If he or she does, shuffle that library afterwards. ジャングルの王者[from >291] (3)(G) クリーチャー − Ape Legend/類人猿・レジェンド 6/6 〜はタップ状態で場に出る。 (2)(G):〜を再生する。 (2)(G):〜はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。 〜が場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。その対戦相手は、自分のライブラリーからクリーチャー・カー ドを1枚探し、それを場に出してもよい。そうしたならば、そのライブラリーを切り直す。 Creature - Ape Legend 6/6 (2)(G): Regenerate -this-. (2)(G): -this- gets +1/+1 until end of turn. When -this- comes into play, target opponent may search his or her library for a creature card and put that card into play. If he or she does, shuffle that library afterwards. ※ 改良の通り、高飛車なウンパスよりはジャングルの王者の方がバランスとしては適切かと思われる。前者は ※ 少し器用すぎ、後者は弱いと思われるくらい。 茨の守り[from >302,315] (G) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。あなたが〜を対戦相手の戦闘フ ェイズの間にプレイしたならば、代わりにそのクリーチャーは+4/+4の修正を受ける。 Instant Target creature gets +2/+2 until end of turn. If you play -this- during an opponent's combat phase, that creature gets +4/+4 until end of turn instead. 挑発する熊[from >304] (G) クリーチャー − Bear/熊 2/2 〜が場に出たとき、他のどのプレイヤーも、点数で見たマナ・コストが1以下のカード1枚を、そのマナ・コスト を支払うことなくプレイして良い。 Creature - Bear 2/2 When -this- comes into play, other players may play a card with converted mana cost 1 or less without paying its mana cost this . ※ 1マナでプレイできるスペルは限られているので余り意味がなかったりする。所詮は2/2だが、まずい。 挑発するマンモス[from >307,308,312,314] (1)(G) クリーチャー − Mammoth/マンモス(※仮定) 3/3 トランプル 〜が場に出たとき、他のどのプレイヤーも、点数で見たマナ・コストが2以下のカード1枚を、そのマナ・コスト を支払うことなくプレイして良い。 Creature - Mammoth 3/3 Trample When -this- comes into play, other players may play a card with converted mana cost 2 or less without paying its mana cost this . ※ 2以下でも十分にきわどいはずである。Terminate(PS)などの除去スペルくらいしか対抗の余地は無かろう。 挑発する猪[from >310,313,333] (2)(G) クリーチャー − Boar/猪 5/5 トランプル 〜が場に出たとき、他のどのプレイヤーも、点数で見たマナ・コストが3以下のカード1枚を、そのマナ・コスト を支払うことなくプレイして良い。 Creature - Boar 5/5 Trample When -this- comes into play, other players may play a card with converted mana cost 3 or less without paying its mana cost this . ※ おーい! Hunted Wumpus(MM)を呼んでくれ! 挑発するドラゴン[from >313,333,338] (4)(G)(G) クリーチャー − Dragon/ドラゴン 8/8 トランプル 〜は呪文や能力の対象にならない。 〜が場に出たとき、他のどのプレイヤーも、点数で見たマナ・コストが3以下のカード1枚を、そのマナ・コスト を支払うことなくプレイして良い。 Creature - Dragon 8/8 Trample -this- can't be the target of spells or abilities. When -this- comes into play, other players may play a card with converted mana cost 6 or less without paying its mana cost this . ※ アンタッチャブルさえ無ければ実用化できるかと。 ※ ま、「Jokulhaups(5E-6E/IA)打たせてくれるなら構わないよ〜」なんて言う人も出てくるのでしょうかね。 ジャングル化[from >394] (G) ソーサリー バイバック (2)(G)(G) 沼1つを対象とし、その上に自然(nature)カウンターを1個置く。その沼は、「この土地がタップ状態になった場 合、これを破壊する」を持つ。 Sorcery Buyback (2)(G)(G) Put a nature counter on target swamp. That swamp has "When this land becomes tapped, destroy it." 封印されたエルフ[from >404,406] (G) クリーチャー − Elf/エルフ 2/2 封印: 1 Creature - Elf 2/2 Seal: 1 ※ Seal: 1に関する話を参照して下さい。 地味なエルフ[from >424-425,431] (1)(G) クリーチャー − Elf/エルフ 1/1 〜は呪文や能力の対象にならない。 Creature - Elf 1/1 -this- can't be the target of spells or abilities. ※ 「効果を受けない」はこのように置換して見倣します。まあそうするとElvish Lookout(UD)に被りますが。 腰の重い老エルフ[from >432] (1)(G) クリーチャー − Elf/エルフ 1/1 封印: 3 (Tap):あなたのマナ・プールに(G)(G)(G)を加える。 Creature - Elf 1/1 Seal: 3 (Tap): Add (G)(G)(G) to your mana pool. おおざっぱな徴兵[from >433-434] (2)(G) ソーサリー あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。そのカードの点数で見たマナ・コストがXか、それより1大 きいか小さいならば、それをあなたの手札に加える。Xは、あなたのコントロールする森の総数に等しい。そう でなければ、そのカードをあなたの墓地に置き、同様の行程を繰り返す。 Sorcery Reveal the top card of your library. If that card's converted mana cost is X, or greater or less by 1, put it into your hand, where X is the number of forests you control. Otherwise, put it into your graveyard and repeat this process. のんびりやのエルフ[from >455] (1)(G) クリーチャー − Elf/エルフ 2/1 封印: 1 (Tap):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。〜の上に封印(sealing)カウンターを1個置く。 Creature - Elf 2/1 (Tap): Add one mana of any color to your mana pool. Put a sealing counter on -this-. ※ 以前同様の指摘を受けたので分かりますが、封印カウンター1個ではロックの意味が無いことがあります。 メリハリある生活[from >468,510] (G) エンチャント(場) (0):カードを1枚引く。そうしたならば、ターン終了時に、あなたのコントロールする全てのクリーチャー、土 地、アーティファクトをタップする。この能力は、どのプレイヤーもプレイできるが、そのプレイヤーのアップ キープの間に、1ターンに1回しかプレイできない。 Enchantment (0): Draw a card. If you do, tap all creatures, lands, artifacts you control at end of this turn. Any player may play this ability but only during that player's upkeep and only once each turn. 飛び出る熊[from >471-472,498] (1)(G)(G) クリーチャー − Bear/熊 2/2 マッドネス (0) Creature - Bear 2/2 Madness (0) 戦リス[from >475-476] (1)(G) クリーチャー − Squirrel/リス 1/1 あなたの手札からカードを1枚捨てる:〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。 〜が攻撃かブロックに参加するたび、〜の上から+1/+1カウンターを1個取り除く。この上に+1/+1カウンターが なければ、これを生け贄に捧げる。 Creature - Squirrel 1/1 Discard a card from your hand: Put a +1/+1 counter on -this-. Whenever -this- attacks or blocks, remove a +1/+1 counter from -this-. If it has no +1/+1 counters, sacrifice -this-. 閉じ込められたジャガー[from >490] (G) クリーチャー − Cat/猫 2/2 封印: 2 Creature - Cat 2/2 Seal: 2 ゲリラ戦[from >508,510-511] (X)(G) インスタント あなたの手札から、点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カードを、0/1のクリーチャーとして裏向 きに場に出す。そのクリーチャーの上に、X個のゲリラ(guerilla)・カウンター(※仮称)を置く。あなたがイ ンスタントをプレイできるときならば、あなたは裏向きにしたクリーチャーを、その上にあるゲリラ・カウンタ ーを全て取り除くことによって表向きにしてもよい。 Instant Put a creature card with converted mana cost X or less from your hand into play face down as a 0/1 creature. Put X guerilla counters on that creature. Play this ability only any time you could play a sorcery. You may turn the creature face up any time you could play an instant by removing all guerilla counters from it. ※ Illusionary Mask(UN)のエラッタに倣う。変なテキストだ。 Paradise Ritual/楽園の儀式[from >519,524-525] (G) インスタント 〜をプレイする際に、追加コストとして森を1つ生け贄に捧げる。 あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ3点を、あなたの望む組み合わせで加える。 Instant As an additional cost to play -this-, sacrifice a forest. Add three mana in any combination of colors to your mana pool. Sylvan Ritual[from >525,529,531] (G) ソーサリー 〜をプレイする際に、追加コストとして土地を2つ生け贄に捧げる。 あなたのライブラリーから、基本地形カードを最大で2枚探し、それらを場に出す。その後で、あなたのライブ らイーを切り直す。 Sorcery As an additional cost to play -this-, sacrifice two lands. Search your library for up to two basic land card and put them into play. Shuffle your library afterwards. 進化の機会[from >538] (1)(G)(G) エンチャント(場) プレイヤーがクリーチャー呪文をプレイするたび、そのプレイヤーは追加コストとして(2)を支払っても良い。 そうしたならば、そのクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが1個載った状態で場に出る。 Enchantment Whenever a player plays a creature spell, that player may pay (2) as an additonal cost to play it. If he or she does, that creature comes into play with a +1/+1 counter on it. ※ 採用の便宜を図り、あえてキッカーを抜いて書いてみることに。そうした方がいいという線もありますが。 育む者の掟[from >549,552,567] (1)(G)(G) エンチャント(場) あなたのターンの終了時に、あなたがこのターンにクリーチャー呪文を1つもプレイしていなければ、〜と、あ なたのコントロールする全てのクリーチャーを生け贄に捧げる。 あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーの上に、+1/+1カウンターを1個ずつ 置く。 Enchantment At end of your turn, if you haven't played a creature spell, sacrifice -this- and all creatures you control. At the end of turn, put a +1/+1 counters on each creature you control. Blossomy Fall/花と散る[from >570,582,584] (2)(G) ソーサリー 〜をプレイするための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。 パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 Sorcery As an additional cost to play -this-, sacrifice a creature. Destroy target permanent. ※ ガビーン。英題だけ見たとすれば、「花盛りの秋」と訳されてドボンだろう。こんな英語ありません。 ※ 「花と散る」ってのは"die gracefully"とあったので、Graceful Demiseなどといった訳を希望ですね。 象の突進[from >573,581,584] (1)(G)(G) ソーサリー パーマネント1つを対象とする。いずれかのプレイヤーが「3/3で緑の象(Elephant)・クリーチャー・トークンを 1個、あなたのコントロールの下で場に出す」ことを選ばない限り、それを破壊する。 Sorcery Destroy target permanent unless any player chooses to put a 3/3 green Elephant creature token into play under your control. ※ 念のため、像(Statue or Idol)じゃなくて象(Elephant)ね。前者ならスゲエ嫌なんですけど。 Nucklavee/ナックラビー[from >587,592,596] (1)(G) クリーチャー − Centaur/ケンタウルス 3/3 あなたの戦闘フェイズの開始時に、防御側プレイヤーは(U)を支払ってもよい。そうしたならば、〜はこのター ンに、そのプレイヤーへの攻撃に参加できない。 Creature - Centaur 3/3 At the beginning of your combat phase, defending player may pay (U). If you do, -this- can't attack that player this turn. Awd Goggie/オウド・ゴッギー[from >587,592,596] (1)(G)(G) クリーチャー − Insect/昆虫 2/2 あなたのコントロールする土地1つが、対戦相手のコントロールする呪文や能力の対象になるたび、〜の上に+1/ +1カウンターを1個置く。 Creature - Insect 2/2 Whenever a land you control becomes the target of a spell or ability an opponent controls, put a +1/+1 counter on -this-. 秘宝の種子[from >595] (2)(G)(G) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、+3/+3の修正を受けると共に、本来のタイプに加えてアーティファク ト・クリーチャーとしても扱う。 〜を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。 Enchant Creature Enchanted creature gets +3/+3 and becomes an artifact in addition to its types. Sacrifice -this-: Target creature gets +3/+3 until end of turn. 要求する猿[from >600] (1)(G) クリーチャー − Ape/類人猿 3/3 トランプル あなたのアップキープの開始時に、森を1つ生け贄に捧げない限り、〜をゲームから取り除く。 Creature - Ape 3/3 Trample At the beginning of your upkeep, remove -this- from the game unless you sacrifice a forest. エルフのしんがり[from >602,604,606] (1)(G) クリーチャー − Elf/エルフ 1/1 (G),(Tap):〜を生け贄に捧げる:このターンに与えられる戦闘ダメージを、全て軽減する。 Creature - Elf 1/1 (G), (Tap), Sacrifice -this-: Prevent all combat damage that would be dealt this turn. ※ 記事でも触れられていますが、Spore Frog(PR)を参照のこと。 Dionysos the Twice Borner/2度生まれしものディオニュソス[from >686,692,696,698,701-702,726] (2)(G) クリーチャー − Legend/レジェンド 2/2 プロテクション(青) クリーチャー呪文は呪文や能力によっては打ち消されない。 Creature - Legend 2/2 Protection from blue Creature spells can't be countered by spells or abilities. ※ 確かに2度生まれる、だが……過去分詞に"er"は付かぬかと。 ※ 勝手なことではあろうが、Dionysos the Reincarnationってあたりになろうかと推測。 Ishtar the Queen of Prostitude/娼婦の女王イシュタル[from >690,692,696,698-699,726] (X)(G) クリーチャー − Legend/レジェンド */*+1 Xは、あなたがコントロールする土地の総数である。 〜のパワーは、あなたがコントロールする土地の総数に等しく、タフネスはその値に1を加えた値に等しい。 (Tap):あなたの手札から、土地カードを1枚場に出す。 (2):あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。 (2):あなたのライブラリーから、土地カードを1枚探し、それを場に出す。その後で、あなたのライブラリーを 切り直す。 Creature - Legend */*+1 X is the number of lands you control. -this-'s power is equal to the number of lands you control, and its toughness is equal to that number plus 1. (Tap): Put a land card from your hand. (2): Put target land card from your graveyard to bottom of your library. (2): Search your library for a land card and put that card into play. Shuffle your library afterwards. ※ 救済の余地なく没。まずLlanowar Elves(UN-7E)などで簡単にプレイ可。さらには強力なランドサーチ能力。 ※ これがないにせよ、Groundskeeper(MM)やSkyshroud Ranger(TE)も形無しの能力。よく考えてくださいな。 Verbose Chat/冗長な喋り[from >713,714] (3)(G) インスタント このターン、あなた以外のプレイヤーがカードを1枚引くたび、あなたの手札からカードを1枚選んで捨て、カー ドを1枚引く。 Instant Whenever a player other than you draws a card, discard a card from your hand and draw a card. ※ >714の助言をすっかり忘れていました。すいません。 育むエルフ[from >716] (1)(G) クリーチャー − Elf/エルフ 1/1 〜が場に出た際、〜以外のクリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。 Creature - Elf 1/1 When -this- comes into play, put a +1/+1 counter on target creature other than -this-. 異常な成長[from >752,758] (X)(X)(G) インスタント Xは、あなたが選んだ対戦相手1人の、手札にあるカードの枚数である。 あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+4/+4の修正を受けると共にトランプルを得る。 Instant X is the number of cards in the hand of an opponent of your choice. Creatures you control gets +4/+4 and gains trample until end of turn. ※ マナ量はどうかは不明ですが、色拘束がなさすぎるのでは? ニーザル・ジン[from >753] (X)(G) クリーチャー − Djinn/ジン 4/5 Xは、あなたの対戦相手1人の手札にあるカードの枚数である。 Creature - Djinn 4/5 X is the number of cards in an opponent's hand. 用心深い雑種犬[from >754,761] (X)(G) クリーチャー − Dog/犬 2/1 Xは、あなたのコントロールするクリーチャーの総数である。 Creature - Dog 2/1 X is the number of creatures you control. 巨体のゴリラ[from >762,778] (X)(G)(G) クリーチャー − Ape/類人猿 3/2 Xは、あなたのコントロールする森以外の土地の総数である。 Creature - Ape 3/2 X is the number of nonforest lands you control. 水蓮の栽培[from >779] (1)(G) エンチャント(場) 全ての土地は「(Tap),この土地を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナを1点加える」を持 つ。 Enchantment All lands have "(Tap), Sacrifice this land: Add one mana of any color to your mana pool." エルフの密売者[from >790-791] (G) クリーチャー − Elf/エルフ 1/1 (Tap):あなたのマナ・プールに好きな色のマナを1点加え、その後で、対戦相手がコントロールするタップ状態 の土地1つを対象とし、それをアンタップする。 Creature - Elf 1/1 (Tap): Add one mana of any color to your mana pool, then untap target tapped land an opponent controls. 失速のチーター[from >793] (1)(G) クリーチャー − Cat/猫 2/1 速攻 Creature - Cat 2/1 Haste 推敲栽培[from >808,816,819] (1)(G) (※カードタイプ不明) 土地がマナを引き出す目的でタップされた場合、それをオーナーの手札に戻す。そのあと、そのプレイヤーは自 分の手札から土地カードを1枚、タップ状態で場に出す。 -TYPE UNIDENTIFIED- Whenever a land is tapped for mana, return that land to its owner's hand. Then that player puts a land card from his or her hand into play tapped. ※ エンチャント(場)でしょうか。記事の指摘通り、depletion lands(MM)のコンボが危険視されていますね。 Elvish Feeder/エルフの飼育係[from >873,879,895,974] (2)(G)(G) クリーチャー − Elf Legend/エルフ・レジェンド 1/3 ターン終了時に、最も多くクリーチャーをコントロールしているプレイヤーがコントロールするクリーチャーの 上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。 Creature - Elf Legend 1/3 At end of turn, put a +1/+1 counter on each creature the player who controls the most creatures controls. ※ ややこしい文面になったかな。そういや、最も多くのクリーチャーをコントロールするプレイヤーを参照す ※ る呪文は今までありませんでしたね。 Sylvan Breath/森の息吹[from >874,879,895,974] (1)(G) インスタント 〜は、対戦相手のターンにしかプレイできない。 あなたのコントロールする全てのクリーチャーをアンタップする。この方法でタップ状態のクリーチャーがアン タップされたとき、そのクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。 Instant Play -this- only during an opponent's turn. Untap all creatures you control. If a tapped creature becomes untapped in this way, that creature gets +2/+2 until end of turn. Wall of Saproling/苗木の壁[from >875] (1)(G) クリーチャー − Wall/壁 0/4 ターン終了時に、このターンに〜がブロックに参加したなら、1/1で緑の苗木(Saproling)・クリーチャー・トー クンを1個場に出す。 Creature - Wall 0/4 At end of turn, if -this- has blocked this turn, put a 1/1 green Saproling creature token into play. Mother Spider/母蜘蛛[from >875-876,894] (2)(G)(G) クリーチャー − Spider/蜘蛛 2/4 〜は、自身に飛行があるかのようにブロックに参加できる。 〜が場から墓地に置かれたとき、1/1で緑の蜘蛛(Spider)・クリーチャー・トークンを4個場に出す。これらのク リーチャーは、「このクリーチャーは、自身に飛行があるかのようにブロックに参加できる」を持つ。 Creature - Spider 2/4 -this- may block as though it had flying. When -this- is put into a graveyard from play, put four 1/1 green Spider creature tokens into play. Those creatures have "This creature may block as though it had flying." パンダ[from >877,879] (G) クリーチャー − Bear/熊 2/2 〜はタップ状態で場に出る。 〜は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。 (0):対戦相手1人を対象とする。あなたが〜をコントロールしているならば、その対戦相手は〜をコントロール する。カードを1枚引く。 Creature - Bear 2/2 -this- comes into play tapped. -this- doesn't untap during your untap step. (0): If you control -this-, target opponent gains control of it. Draw a card. ※ (前:対戦相手はパンダをコントロールする:カードを1枚引く。)ではさすがに…… Flying Pincher Beetles/飛行するはさみかぶと虫[from >880,882] (2)(G) クリーチャー − Insect/昆虫 3/1 飛行 〜は、呪文や能力の対象にならない。 Creature - Insect 3/1 Flying -this- can't be the target of spells or abilities. ※ 3マナ程度で3/1飛行アンタッチャブルはまずいのではないかと思う。 ※ 元ネタはPincher Beetle(TE)ですね。Pincer Spider(IN)と1単語目がややこしいので注意。 忍び寄る狂気[from >922] (2)(G)(G) インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。 Instant Target player sacrifices a permanent. 力のらせん[from >923,931] (X)(G) インスタント Xは全ての墓地にある、名前が「力のらせん」であるカードの総数である。 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修正を受ける。 Instant X is the number of cards named -this- in all graveyards. Target creature gets +4/+4 until end of turn. 鍛え[from >928] (G)(G) ソーサリー あなたがコントロールする全てのクリーチャーの上に、それぞれ-1/-1カウンターを1個置く。 あなたの次のターンの終了時に、あなたがコントロールする全てのクリーチャーの上から、-1/-1カウンターを1 個取り除き、それらのクリーチャーの上に、+1/+1カウンターを1個置く。 Sorcery Put a -1/-1 counter on each creature you control. At end of your next turn, remove a -1/-1 counter from each creature you control and put a +1/+1 counter on that creature. 錯乱したエルフ[from >929,937,941] (2)(G)(G) クリーチャー − Elf/エルフ 0/1 〜が場に出たとき、1/1で緑のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを2個場に出す。 (G),(Tap):1/1で緑のリス・クリーチャー・トークンを1個場に出す。 Creature - Elf 0/1 When -this- comes into play, put a 1/1 green Squirrel creature tokens into play. (G), (Tap): Put a 1/1 green Squirrel creature token into play. 新緑のスピリット[from >929,936] (1)(G)(G) クリーチャー − Spirit/スピリット 2/2 〜を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(G)を加える。 あなたのアップキープの開始時に、〜があなたの墓地にあるならば、あなたは森を1つ生け贄に捧げてもよい。 そうしたならば、〜をあなたのコントロールの下で場に戻す。 Creature - Spirit 2/2 Sacrifice -this-: Add (G) to your mana pool. At the beginning of your upkeep, if -this- is in your graveyard, you may sacrifice a forest. If you do, return it into play under your control. Nantuko Might/ナントゥーコの力[from >939,941] (2)(G) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。Xはそのパワーに等しい。 Instant Target creature gets +X/+X until end of turn, where X is its power. 森の剛力[from >940] (2)(G)(G) ソーサリー クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+7/+7の修正を受けると共に、トランプルを持つ。 Sorcery Target creature gets +7/+7 and gains trample until end of turn. 苔男アーマー[from >950,975] (1)(G) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修正を受ける。 エンチャントされているクリーチャーにダメージ1点が与えられるたび、代わりにそのクリーチャーの上に-1/-1 カウンターを1個置く。 〜が場を離れたとき、エンチャントされていたクリーチャーの上から-1/-1カウンターを全て取り除く。 Enchant Creature Enchanted creature gets +4/+4. For each 1 damage that would be dealt to enchanted creature, put a -1/-1 counter on it instead. When -this- leaves play, remove all -1/-1 counters from enchanted creature. 魔力の花[from >964] (G) エンチャント(場) 〜をプレイする際に、追加コストとしてあなたの手札からX枚の土地カードを捨てる。 〜は、その上にX個の花粉(pollen)カウンターが乗った状態で場に出る。 〜の上から花粉カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。 Enchantment As an additonal cost to play -this-, discard X land cards from your hand. -this- comes into play with X pollen counters on it. Remove a pollen counter from -this-: Add one mana of any color to your mana pool. 乱開発[from >969] (1)(G) ソーサリー 〜をプレイする際に、追加コストとして基本地形を1つ生け贄に捧げる。 あなたのライブラリーから、特殊地形カードを1枚探し、それをタップ状態で場に出す。その後で、あなたのラ イブラリーを切り直す。 Sorcery As an additional cost to play -this-, sacrifice a basic land. Search your library for a nonbasic land card and put that card into play. Then shuffle your library. エルフの鼓舞[from >976] (1)(G)(G) インスタント Instant あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。Xは、あなたがコントロール するエルフ(Elf)の数である。 Instant Creatures you control gets +X/+X until end of turn, where X is the number of Elves you control. -MULTICOLOR- Earth Wind and Fire[from >12-13] (U)(R) エンチャント(場) 青のパーマネントと呪文は、赤の呪文や能力の対象にならない。 赤のパーマネントと呪文は、青の呪文や能力の対象にならない。 Enchantment Blue permanents and spells can't be the target of red spells or abilities. Red permanents and spells can't be the target of blue spells or abilities. ※ セプテンバー? Earth, Wind and Fireが一応正確なスペリングですが、著作権の問題がありまして。 Veteran Sniper[from >22] (2)(R)(B) クリーチャー − Minion/ミニオン 1/3 3点のライフを支払う:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 Creature - Minion 1/3 Pay 3 life: Destroy target tapped creature. ※ Royal Assassin(UN-4E)連射は不味いでしょ。おまけに1/3は黒赤らしくないスペック。 ※ こればっかりは、マナ・コストや供託ライフが高ければいいってもんじゃない。それとも赤黒にはTerminate ※ (PS)があるからオーケーでしょうという話でいいのでしょうか? 注意すべきカード。 失われた資源[from >42] (1)(B)(R) ソーサリー 全てのプレイヤーは、クリーチャー1体、アーティファクト1個、土地1つを生け贄に捧げる。その後で、全ての プレイヤーは自分の手札からカードを1枚捨て、2点のライフを失う。 Socery Each player sacrifices a creature, an artifact and a land. Then he or she discards a card from his or her hand and loses 2 life. 鏡の踊り手[from >42] (1)(U)(R) クリーチャー − Mirrorfolk/(ミラーフォーク?) 1/1 (U):〜を対象に取る呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 (R):クリーチャー1体を対象とする。このターンに、〜に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えら れる。 Creature - Mirrorfork 1/1 ※ 民はforkに非ずfolk(訂正)。まあ、Mistfolkがあるのでこれはいいでしょう。 ※ 赤がリダイレクト能力を持つのはどうかと。せいぜい、同量のダメージを与えるとか。 Drake Rider Goblin/ゴブリンのドレイク乗り[from >59] (1)(U)(R) クリーチャー − Goblin/ゴブリン 1/1 〜が場に出たとき、1/2で青の飛行を持つ、ドレイク(Drake)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。 Creature - Goblin 1/1 When -this- comes into play, put a 1/2 blue Drake creature token with flying into play. ※ 形容詞としてDrake-Rider Goblinとするか、Goblin Drake Riderでもよいかもしれません。 Stop/中止[from >59] (U)(U)(G) インスタント 呪文1つか起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。 Instant Counter target spell or activated ability. 道連れ+巻き添え [from >73] (道連れ) (2)(B) インスタント クリーチャー1体だけを対象に取る呪文1つを対象とし、複製をスタックに乗せる。その複製は、そのクリーチャ ーのコントローラがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。 (巻き添え) (2)(R) インスタント クリーチャー1体だけを対象に取る呪文1つを対象とし、複製をスタックに乗せる。その複製は、そのクリーチャ ーのコントローラがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。 Instant(Split) (道連れ) Put a copy of target spell that targets single creature on the stack. That copy targets a creature that creature's controller doesdn't control. (巻き添え) Put a copy of target spell that targets single creature on the stack. That copy targets a creature that creature's controller controls. ※ 対象を追加するというのはちょっと慣れない概念です(前:それに加えて、……を対象に取る)。なので、 ※ 複製を作っていることにします。ただ、黒にこの概念は合うかどうかはまだわかりません。 大食エイトグ[from >101] (1)(U)(B)(R) クリーチャー − Atog/エイトグ 3/4 あなたの手札からカードを1枚捨てる, 3点のライフを支払う, 基本地形1つを生け贄に捧げる:〜はターン終了時 まで+4/+4の修正を受ける。 Creature - Atog 3/4 Discard a card from your hand, Pay 3 life, Sacrifice a basic land: -this- gets +4/+4 until end of turn. Victim of Sin/罪の犠牲者[from >102,106,108] (X)(W)(U) インスタント 対戦相手がコントロールするクリーチャーX体を対象として選ぶ。それらについて、それぞれのコントローラー は(2)を支払ってもよい。そうしたならば、あなたはカードを1枚引く。そうしなければ、そのクリーチャーを破 壊する。 Instant Choose X target creatures an opponent controls. For each of them, its controller may pay (2). If he or she does, you draw a card. Otherwise, destroy that creature. 魔力を帯びたケンタウルス[from >105] (G)(G)(R)(R) クリーチャー − Centaur/ケンタウルス 3/4 いずれかの墓地からカードを1枚、ゲームから取り除く:クリーチャー1体を対象とする。〜は、それに1点のダメ ージを与える。 ※ Judgmentの誤訳事件以後、"Centaur"は「ケンタウルス」と訳す認識が強まっています。 ※ で、この能力は何ですか。流石にプレイヤーにはダメージを与えられないため、Mortal Combat(TO)とは行か ※ なかったようなのですが、それでも任意の墓地からリムーブできるというような記述に見えて危険でした。 Creature - Centaur 3/4 Remove a card from a graveyard: -this- deals 1 damage to target creature. マングースの束縛[from >107,143] (U)(U)(G) インスタント 〜は、呪文や能力によっては打ち消されない。 呪文1つか起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。 Instant -this- can't be countered by spells or abilities. Counter target spell or activated ability. ※ 先述の Stop/中止 にカウンター不可をつけたものですが、聊か恐ろしい気もします。緑マナ1個がカウンタ ※ ー不可になるボーナスとは。 Spectacular Trap/壮大な罠[from >117,128] (2)(W)(G) インスタント 〜をプレイする際に、追加コストとしてパーマネントをXの2倍だけ生け贄に捧げる。 クリーチャーもしくはプレイヤーを最大でX体まで対象とする。〜は、それらにそれぞれX点のダメージを与える。 その後で、あなたとあなたの対戦相手はカードをX枚引く。 Instant As an additional cost to play -this-, sacrifice double X permanents. -this- deals X damage each to up to X target creatures and/or players. Then you and each opponent draw X cards. 戦闘絶壁[from >119-121,128,140-141] (W)(R)(G) クリーチャー − Wall/壁 0/5 速攻、先制攻撃、トランプル 〜は、攻撃に参加してもタップしない。 〜が攻撃に参加するたび、〜はターン終了時まで+3/+0の修正を受ける。 Creature - Wall 0/5 Haste, first strike, trample Attacking doesn't cause -this- to tap. Whenever -this- attacks, it gets +3/+0 until end of turn. 霞の象[from >122-123,125,129,140] (1)(U)(G) クリーチャー − Elephant/象 3/3 フェイジング キッカー − あなたの手札からカードを1枚、無作為に選んでゲームから取り除く あなたがキッカー・コストを支払ったならば、〜は側面攻撃を持った状態で場に出る。 スレッショルド − 〜はフェイジングを失う。 Creature - Elephant 3/3 Phasing Kicker -- Choose and remove a card from your hand from the game If you paid the kicker cost, -this- comes into play with flanking. Threshold -- -this- loses phasing. 裁きの雷撃[from >126,129,134,137,142] (1)(W)(R) ソーサリー クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それに3点のダメージを与える。この方法でクリーチャ ーが場から墓地に置かれたとき、あなたはそのクリーチャーを、あなたのコントロール下で場に戻してもよい。 Sorcery -this- deals 3 damage to target creature or player. A creature is put into a graveyard in this way, you may return that creature to play under your control. ※ Debt of Loyalty(WL)配合の火力でしょうか。これ自体白という色では一線を画してますが、敵対色との混紡 ※ ならまだ許せるかも知れません。 雷の束縛[from >126,129,134,433] (2)(W)(U) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、攻撃に参加できない。 エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、〜はそのプレイヤーに1点 のダメージを与える。 Enchant Creature Enchanted creature can't attack. At the beginning of the upkeep of enchanted creature's controller, -this- deals 1 damage to that player. ※ 確かに色が不適。 揉み消し[from >135-137,143] (X)(U)(G) インスタント 〜は打ち消されない。 点数で見たマナ・コストがX以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 Instant -this- can't be countered. Counter target spell with converted mana cost X or less. 死産[from >135,138] (U)(U)(B) インスタント クリーチャー呪文でない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 Instant Counter target noncreature spell. ※ Spite & Malice(IN)のSpiteみたいな意味合いでしょうか。5枚目以降のCounterspell(UN-7E/IA/TE/MM)か? スクイーの横槍[from >135,137] (1)(U)(R) インスタント 呪文1つを対象とする。そのコントローラーの手札にあるカードの枚数が、あなたよりも少なければそれを打ち 消す。 Instant Counter target spell if the number of cards in its controller's hand is less than that of your hand. Wallmaster[from >141] (2)(W)(U)(G) クリーチャー − Wall Legend/壁・レジェンド 1/4 全ての壁(Wall)は+1/+1の修正を受ける。 (W):ターン終了時まで、あなたは自分がインスタントをプレイできるときならば、いつでも壁であるクリーチャ ー・カードをプレイしてよい。 (1)(G):壁1体を対象とする。それは、このターン壁でないかのように攻撃に参加できると共に、攻撃に参加して もタップしない。 (2)(G):壁1体を対象とし、そのパワーとタフネスを入れ替える。パワーを入れ替える効果はタフネスを変化させ、 また逆も同様である(この効果はターン終了時に終了しない?)。 Creature - Wall Legend 1/4 All Walls get +1/+1. (W): You may play a Wall creature card any time you could play an instant. (1)(G): Target Wall may attack as though it weren't a Wall and attacking doesn't cause it to tap this turn. (2)(G): Switch target Wall's power and toughness. Effects that alter the Wall's power alter its toughness instead, and vice versa(*END OF EFFECT ISN'T MENTIONED). ※ 一番下はターン終了時までなのか分かりません。 火弾のマンモス[from >151,186] (2)(R)(G) クリーチャー − Elephant/象 3/3 トランプル、速攻 〜が場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それに3点のダメージを与える。 Creature - Elephant 3/3 Trample, haste When -this- comes into play, -this- deals 3 damage to target creature or player. ※ 明らかにFlametongue Kavu(PS)を知らない人間の仕業に違いありません。 蹂躙[from >152,186] (1)(R)(G) ソーサリー 特殊地形1つを対象とし、それを破壊する。 3/3で緑の象(Elephant)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。 Sorcery Destroy target nonbasic land. Put a 3/3 Elephant creature token into play. ※ 土地破壊のコスト、3/3クリーチャーだけだったら高めではありますが、それが一緒となると問題……。 ウルザの聖域[from >153] (W)(U) エンチャント(場) (2)(W)(U)(U):対戦相手がプレイした呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文のコントローラーは、カー ドを2枚まで引いてもよい。プレイヤーがカードを引いたならば、そのプレイヤーは2点のライフを得る。 Enchantment (2)(W)(U)(U): Counter target spell an opponent plays. Its controller may draw up to two cards. If a player draws a card in this way, that player gains 2 life. ※ カードを引かないとライフを得られない意義はないかと。 逆境[from >155,186] (B)(R)(R) ソーサリー あなたは4点のライフを失う。〜は、全ての対戦相手に5点のダメージを与える。 Sorcery You lose 4 life. -this- deals 5 damage to each opponent. 破壊光線[from >158] (3)(W)(W)(B)(B) インスタント パーマネントを最大で2つまで対象とし、それらをゲームから取り除く。 Instant Remove up to two permanents from the game. 全面戦争[from >160-161] (3)(W)(U)(B)(R)(G) ソーサリー 全てのパーマネントをゲームから取り除き、全てのプレイヤーは自分の手札を捨てる。その後で、全ての墓地に ある全てのカードをゲームから取り除く。その後で、全てのプレイヤーはカードを7枚引く。あなたはこのター ン、土地や呪文をプレイできない。 Sorcery Remove all permanents from the game and each player discard his or her hand. Then remove all cards in all graveyard from the game. Then each player draws seven cards. You can't play a land or a spell. 禁じられた儀式[from >166-167] (2)(U)(B) ソーサリー 〜をプレイする際に、追加コストとしてあなたの手札からカードを2枚、ゲームから取り除く。 あなたのライブラリーから、カードを2枚探し、それらをあなたの手札に加える。その後で、あなたのライブラ リーを切り直す。あなたは3点のライフを失う。 Sorcery As an additional cost to play -this-, remove two cards in your hand from the game. Search your library for two cards and put those cards into your hand. Then shuffle your library. You lose 3 life. ※ Forbidden Ritual(VI)に邦名が同じです。 残忍な犠牲[from >172] (1)(B)(R) ソーサリー 〜をプレイする際に、追加コストとしてクリーチャーを1体生け贄に捧げる。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは6点のライフを失う。 Sorcery As an additional cost to play -this-, sacrifice a creature. Target player loses 6 life. ※ ライフロスは果たして安くて大丈夫なのかという問題があります。 消えない希望[from >174,187] (W)(W)(U)(G) エンチャント(場) あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修正を受けると共に、飛行、先制攻撃とトランプルを持つ。 Enchantment Creature you control get +2/+2 and have flying, first strike and trample. ※ Mirari's Wake(JU)より壊れた強化率。 大きなお世話[from >194] (2)(U)(B) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。その対戦相手の手札を見て、カードを2枚選び、そのプレイヤーのライブラリーの一 番上に置く。その後で、そのライブラリーからカードを2枚選んで、そのプレイヤーの手札に加える。その後で、 そのライブラリーを切り直す。 Sorcery Look at target opponent's hand, choose two cards from it and put those cards on top of that player's library. Then search that library for two cards and put those cards into that player's hand. Then shuffle that library. 双欲[from >202,205,231,433] (W)(B) ソーサリー 0でない数を1つ選ぶ。 点数で見たマナ・コストが、選んだ数に等しいアーティファクト1個かエンチャント1つを対象とし、それを破壊 する。 対戦相手1人を対象とする。その対戦相手の手札を見て、点数で見たマナ・コストが選んだ値に等しいカードを1 枚選ぶ。そのプレイヤーは、選ばれたカードを捨てる。 Sorcery Choose a number other than zero. Destroy target artifact or enchantment with converted mana cost equal to the chosen number. Look at target opponent's hand and choose a card with converted mana cost equal to the chosen number from it. That player discards that card. ※ 2マナはどうか? 対抗色であるとはいえ「安い・効率よい」の傾向は避けたく思います。 疾風迅雷[from >207] (2)(W)(R)(R) エンチャント(場) あなたのコントロールするクリーチャーは、速攻と先制攻撃を持つと共に、攻撃に参加してもタップしない。 Enchantment Creatures you control have haste and first strike and attacking doesn't cause them to tap. 邪眼鳥[from >208] (1)(U)(B) クリーチャー − Bird/鳥 1/1 飛行 〜が場に出たとき、あなたは自分の手札から土地以外のカードを1枚捨ててもよい。そうしたならば、プレイヤ ー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーから、それと同名のカードを全て探し、それらをゲームか ら取り除く。 Creature - Bird 1/1 Flying When -this- comes into play, you may discard a nonland card from your hand. If you do, search target player's library for a card with the same name as that card and remove those cards from the game. ※ 自分(これのキャスター)がライブラリーを確認する必要があるはず。 死の寸前[from >212,441] (W)(U)(B)(R)(G) ※カードタイプ不明 プレイヤーはそれぞれ、以下の1つを選ぶ。これらの宣言は全てのプレイヤーが同時に行われなければならない。 「あなたの総ライフは1となる」 「対戦相手1人を対象とする。その対戦相手のコントロールの下で、飛行、先制攻撃、トランプルを持つ19/19の 死神(Reaper)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない」 「あなたのライブラリーにある、一番下にあるカード以外のカードを全てゲームから取り除く」 「あなたのコントロールするパーマネントと手札をゲームから取り除く」 「対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、ゲーム終了時まで、ライフが0以下であることやライブラリー からカードを引けなくなることによってはこのゲームに敗北しない」 -TYPE UNIDENTIFIED- Each player chooses one. All players must decide this choice simultaneously: Your life total becomes 1; or put a 19/19 Reaper creature token with flying, first strike and trample into play. This creature can't be the target of spells or abilities; or remove all cards in your library except a card on the bottom of it from the game; or remove all permanent you control and your hand from the game; or target opponent doesn't lose this game for having 0 or less life or even if the player can' t draw cards from his or her library ※ さーて、こんなカードを採用する気にはなりますか? 迫力だけでもBureaucracy(UG)を超えた一品。 ※ それから、両者が5番目の能力を指定したらどうするつもりなのだと問いつめたく思います。 火事場の馬鹿力頭[from >213] (X)(1)(U)(R) ソーサリー あなたのライブラリーからX枚のカードを探し、それらのカードをあなたの手札に加える。その後で、あなたの ライブラリーを切り直し、あなたの手札からカードをX枚、無作為に選んで捨てる。 Sorcery Search your library for X cards and put those cards into your hand. Then shuffle your library and discard X cards at random from your hand. ※ 墓地飽和という意味ではレアリティはまた別枠の意味を持つのでしょうか。 断罪[from >217] (2)(W)(W)(B) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。その対戦相手は、自分のコントロールパーマネントの内、点数で見たマナ・コスト が自分の手札にあるカードの枚数以上のものを全て生け贄に捧げる。 Sorcery Target opponent sacrifices all permanents with its converted mana cost not lower than the number of cards in that player's hand. ※ 黒のハンデスのことを考えれば、Wrath of God(UN-7E)+(B)1点で全パーマネントを消失しうる可能性がある ※ わけですね。テストプレイでは注視すべき一枚。 ※ 白に同名のカード案有り。 腐乱した天使[from >221,236] (3)(W)(B) クリーチャー − Angel Zombie/天使・ゾンビ 2/3 飛行 〜は、攻撃に参加してもタップしない。 あなたのアップキープの開始時に、〜があなたの墓地にあるならば、あなたは自分の墓地にあるカードを3枚、 ゲームから取り除いてもよい。そうしたならば、〜を場に戻す。 Creature - Angel Zombie 2/3 Flying Attacking doesn't cause -this- to tap. At the beginning of your upkeep, if -this- is in your graveyard, you may remove three cards in your graveyard from the game. If you do, return -this- to play. アーク・マンティコア[from >249] (2)(W)(R)(G) クリーチャー − Manticore/マンティコア 5/5 エコー (R):〜はターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。 (G):〜はターン終了時までトランプルを得る。 (W):〜はターン終了時まで先制攻撃を得る。 Creature - Manticore 5/5 Echo (R): -this- gets +1/+0 until end of turn. (G): -this- gains trample until end of turn. (W): -this- gains first strike until end of turn. 焼畑農法[from >258] (1)(R)(G) エンチャント(場) 各プレイヤーのアップキープ開始時に、そのプレイヤーは土地を1枚生け贄に捧げる。その後で、そのプレイヤ ーは自分のライブラリーから基本地形カードを1枚探して、それを場に出しても良い。そうしたならば、その土 地をアンタップし、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 Enchantment At the beginning of each player's upkeep, that player sacrifice a land. Then that player may search for a basic land card and put it into play. If he or she does, untap that land and shuffle that library. ※ 普通タップ・インならば何も指定はないものですし、アンタップ状態で場に出すとは聞いたことがありませ ※ ん。では、このような表記ならば如何でしょう? 浮遊影[from >259-260] (2)(U)(B) クリーチャー − Elemental Shade/エレメンタル・シェイド 2/2 飛行 (B):〜はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。 あなたの手札からカードを1枚捨てる:〜をそのオーナーの手札に戻す。 Creature - Elemental Shade 2/2 Flying (B): -this- gets +1/+1 until end of turn. Discard a card from your hand: Return -this- to its owner's hand. ※ パンプ・アップ能力に加えて、0マナリターンは不味いのではないのでは。しかも飛行付きですし。 猛る矛[from >272] (1)(R)(G) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修正を受けると共に、先制攻撃とトランプルを持つ。 Enchant Creature Enchanted creature gets +3/+0 and has first strike and trample. ※ もうこの時点で数案出ていることから、先制攻撃とトランプル、速攻などのキーワード能力が安物と思われ ※ ている傾向は明らかですが、それが大きな間違いだと言うことに気づいてくだされば幸いです。たとえマル ※ チカラーでも、矢鱈な事はできぬはずです。 墓地あさりのドラゴン[from >289-290,293] (4)(U)(B) クリーチャー − Dragon/ドラゴン 0/0 飛行 〜は、その上に+1/+1カウンターが4個乗った状態で場に出る。 あなたの墓地からカードを3枚、ゲームから取り除く:〜の上に+1/+1カウンターを1個置くか、-1/-1カウンター を1個置く。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。 あなたのライブラリーのカードを一番上から3枚、ゲームから取り除く:〜の上に+1/+1カウンターを1個置くか、 -1/-1カウンターを1個置く。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。 Creature - Dragon 0/0 Flying -this- comes into play with four +1/+1 counters on it. Remove three cards in your graveyard from the game: put a +1/+1 counter or a -1/-1 counter on -this-. Any player may play this ability. Remove the top three cards of your library from the game: put a +1/+1 counter or a -1/-1 counter on -this-. Any player may play this ability. ※ 結局カウンターを2種類使うのであれば、4/4と表記した方がまだよいのでは。それから、2種類のカウンター ※ を置く能力は、モーダル表記の方がいいのでしょうか? ニューロマンシー[from >297] (U)(B) ソーサリー 連唱 − (3) / (B),あなたの手札からカードを1枚捨てる,1点のライフを支払う / (U),あなたの手札からカード を2枚捨てる カードを2枚引く。あなたは2点のライフを失う。 Sorcery Spell sequence -- (3); (B), Discard a card from your hand, pay 1 life; and/or (U), Discard two cards from your hand Draw two cards. You lose 2 life. 熱砂の嵐[from >297] (R)(G) インスタント 連唱 − (2) / (1),土地を1つ生け贄に捧げる / 土地を2つ生け贄に捧げる 〜は、全ての攻撃クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。全ての攻撃クリーチャーはこのターン、ブ ロックされた状態になる。(これは、ブロックされないクリーチャーにも機能する) Instant Spell sequence -- (2); (1), Sacrifice a land; and/or Sacrifice two lands -this- deals 1 damage to each attacking creature. Attacking creatures becomes blocked this turn. #(This ability works on unblockable creatures.)# 義理堅い援軍[from >321] (W)(G) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。 この呪文が打ち消されたとき、2/2で白と緑の、兵士(Soldier)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。 Instant Target creature gets +3/+3 until end of turn. If -this- is countered, put a 2/2 white and green Soldier creature token into play. 逆巻く呪い[from >321] (X)(B)(R) ソーサリー Xは赤マナか黒マナでしか支払えない。 クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それにX点のダメージを与える。あなたはX点のライフを 得る。 この呪文が打ち消されたとき、あなたはX+3点のライフを失う。 Sorcery Spend red and/or black mana on X. -this- deals X damage to target creature or player. You gain X life. If -this- is countered, you lose X+3 life. ※ 上の2枚の問題について、第3回スレの>910、>911両氏に大変感謝します。 高熱熊[from >329] (R)(G) クリーチャー − Bear/熊 2/2 〜が場に出たとき、アーティファクト1個を対象とし、それを破壊する。 Creature - Bear 2/2 When -this- comes into play, destroy target artifact. 発光熊[from >329,433] (W)(G) クリーチャー − Bear/熊 2/2 〜が場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 Creature - Bear 2/2 When -this- comes into play, destroy target enchantment. 静か動か[from >330,333] (1)(W)(U) インスタント いずれか1つを選ぶ。 「パーマネント1つを対象とし、それをゲームから取り除く。対戦相手1人はカードを3枚引いてもよい」 「カードを3枚引く。対戦相手1人は、パーマネント1つを対象として選び、ゲームから取り除いてもよい」 Instant Choose one -- Remove target permanent from the game. An opponent may draw three cards; or draw three cards. An opponent may remove target permanent of his or her choice from the game. 知恵の天使[from >335,433] (2)(W)(U) クリーチャー − Angel/天使 3/3 あなたの手札からカードを1枚、ライブラリーの一番上に置く:〜はターン終了時まで飛行を得る。 あなたの手札からカードを1枚、ライブラリーの一番上に置く:〜はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。 あなたの手札からカードを1枚、ライブラリーの一番上に置く:〜はターン終了時まで呪文や能力の対象にならな い。 あなたの手札からカードを1枚、ライブラリーの一番上に置く:〜はターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に 対するプロテクションを得る。 Creature - Angel 3/3 Put a card in your hand to the top of your library: -this- gains flying until end of turn. Put a card in your hand to the top of your library: -this- gets +1/+1 until end of turn. Put a card in your hand to the top of your library: -this- can't be the target of spells or abilities until end of turn. Put a card in your hand to the top of your library: -this- gains protection from the color of your choice until end of turn. ※ 0マナ起動もさながら、Plow Under(UD)を逆手に取れる当たりも注意を要したい。 空飛ぶ極楽[from >336] (3)(U)(G) クリーチャー − Bird Legend/鳥・レジェンド 3/5 飛行 〜は、本来のタイプに加えて土地カードとしても扱う。 (0):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。この能力は1ターンの間に1度しか使えない。 Creature - Bird Legend 3/5 Flying -this- is a land card in addition to its types. (0): Add one mana of any color to your mana pool. Play this ability only once each turn. ※ 基本的に特殊地形と書かなくとも、基本地形タイプの名前でなければ特殊地形扱いになるでしょう。 ※ これを置いたターンは土地をプレイする権利を失うことは間違いありませんね? ゾンビ化したジェラード[from >339,387] (4)(W)(B) クリーチャー − Zombie Legend/ゾンビ・レジェンド 4/1 (B):〜を再生する。 (2)(B):クリーチャー1体を対象とし、その上に-1/-1カウンターを1個置く。 (2)(W):クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。 Creature - Zombie Legend 4/1 (B): Regenerate -this-. (2)(B): Put a -1/-1 counter on target creature. (2)(W): Put a +1/+1 counter on target creature. 封印された猛虎[from >361] (1)(W)(B) クリーチャー − Tiger/虎 5/5 封印: 4 [*]〜の上に封印(Sealing)カウンターがある限り、〜は呪文や能力の対象にならない。 (B):〜を再生する。 Creature - Tiger 5/5 Sealing: 4 (As long as there is a sealing counter on -this-, it can't be the target of spells or ability.) (B): Regenerate -this-. ※ クリーチャー・タイプの虎(Tiger)はどうしよう。なぜかStarking Tiger(6E/MI)の1枚だけで、他は猫(Cat) ※ なのです。って、本人が重要って言ってるじゃねえか! ※ 2行目の能力が意味をなしませんが……。こればかりは封印の特性上、どうもしようがないと思われます。 虚ろの魔術師[from >379,389] (1)(U)(B) クリーチャー − Wizard/ウィザード 1/2 〜が場に出たとき、あなたは1点のライフを失う。 (U)(U)(B),(Tap):呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたは2点のライフを失う。 (1)(B):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それに2点のダメージを与える。あなたは3点の ライフを失う。 (U)(B),〜を生け贄に捧げる:スタックにある、全ての呪文及び能力を打ち消す。 Creature - Wizard 1/2 When -this- comes into play, you lose 1 life. (U)(U)(B), (Tap): Counter target spell. You lose 2 life. (1)(B): -this- deals 2 damage to target creature or player. You lose 3 life. (U)(B), Sacrifice -this-: Counter all spells and abilities on the stack. Carpet Bombing/じゅうたん爆撃[from >451,454] (X)(U)(B) ソーサリー プレイヤーはそれぞれ、クリーチャーX体と、土地X枚と、アーティファクトX個を生け贄に捧げる。 Sorcery Each player sacrifices X creatures, X lands and X artifacts. ※ おいおい、1マナに対してパーマネント3枚分の破壊力はないでしょう。 Wanton Development/乱開発[from >451,454] (B)(R)(G) エンチャント(場) 土地がマナを生み出す目的でタップされるたび、その土地をゲームから取り除く。その土地のコントローラーは、 自分のライブラリーからその土地と同名のカードを1枚探し、それをタップ状態で場に出してもよい。そうした ならば、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。 Enchantment Whenever a land is tapped for mana, remove that land from the game. Its controller may search that player's library for a card with the same name as that land card and put that card into play tapped. If that player does, he or she shuffle that library. 勇士達の封印の地[from >455-456,458] (W)(U)(B)(R)(G) エンチャント(場) 封印: 2 〜の起動型能力1つがプレイされるとき、〜の上に封印(sealing)カウンターを1個置く。 (W)(W):あなたのライブラリーから、エンチャント・カード1枚かアーティファクト・カード1枚を探し、それを あなたの手札に加える。その後で、あなたのライブラリーを切り直す。 (U)(U):あなたのライブラリーから、インスタント・カードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後で、 あなたのライブラリーを切り直す。 (B)(B):あなたのライブラリーから、カードを1枚探す。あなたのライブラリーを切り直し、その後で、そのカー ドをあなたのライブラリーの一番上に置く。 (R)(R):あなたのライブラリーから、ソーサリー・カードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後で、 あなたのライブラリーを切り直す。 (G)(G):あなたのライブラリーから、クリーチャー・カードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後で、 あなたのライブラリーを切り直す。 Enchantment Seal: 2 If an activated ability of -this- would be played, put a sealing counter on it. (W)(W): Search your library for an enchantment card or an artifact card and put that card into your hand. Then shuffle your library. (U)(U): Search your library for an instant card and put that card into your hand. Then shuffle your library. (B)(B): Search your library for a card, then shuffle your library and put that card on top of it. (R)(R): Search your library for a sorcery card and put that card into your hand. Then shuffle your library. (G)(G): Search your library for a creature card and put that card into your hand. Then shuffle your library. ※ 黒の能力は意味がなさそうです。全てのカード・タイプを網羅している以上、残りは土地をリクルートする ※ しか意味がないように思われます。 卑怯な殺術[from >478,481,486,498] (U)(B) インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それがクリーチャー呪文ならば、あなたはその呪文のコントローラーの 手札を見て、その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは選ばれたカードを捨てる。 Instant Counter target spell. If it is a creature spell, look at its controller's hand and choose a card from it. That player discards that card. ※ マナ・コスト、見えないなあ。視力が下がったのか…… 得るもの失うもの[from >480,482,499] (W)(B) ソーサリー 対戦相手1人は、いずれか1つを選ぶ。 「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを失う」 「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る」 「プレイヤー2人を対象とする。前者は3点のライフを失い、後者は3点のライフを得る」 Sorcery An opponent chooses one -- Target player loses 5 life; or target player gains 5 life; or target player loses 3 life and another target player gains 3 life. 生と死の宴[from >488,491-493] (4)(B)(G) エンチャント(場) どのプレイヤーも、「このクリーチャーを再生する」と書かれた起動型能力を、その起動コストを支払わずにプ レイしてよい。 Enchantment Any player may play an activated ability that reads "regenerate this creature" without paying its activation cost. ※ (前:全てのクリーチャーの再生能力のコストは(0)になる )を改めて直しました。 生い茂る牢獄[from >495-497] (2)(U)(G) エンチャント(場) あなたのアップキープの開始時に、場にある苗木(Saproling)1体につき(1)を支払わない限り、あなたの次のタ ーンを飛ばす。 あなたのターン終了時に、0/1で緑の苗木・クリーチャー・トークンを1個場に出す。 場にあるアンタップ状態の苗木の数よりも高いパワーを持つクリーチャーは、攻撃に参加できない。 あなたがコントロールするアンタップ状態の苗木を1体タップする:クリーチャー1体か、アーティファクト1個か、 土地1つを対象とし、それをタップする。 Enchantment At the beginning of your upkeep, skip your next turn unless you pay (1) for a Saproling in play. At end of your turn, put a 0/1 green Saproling creature token into play. Creatures with power greater than the number of untapped Saproling in play can't attack. Tap an untapped Saproling you control: Tap target creature, artifact, or land. 時間稼ぎ[from >504,507,510] (2)(W)(U) エンチャント(場) あなたは、ライフが0になることによってはゲームに負けることはない。 あなたのアップキープの開始時、あなたのライブラリーのカードを一番上から5枚、あなたの墓地に置く。 Enchantment You don't lose for having 0 or less life. At the beginning of your upkeep, put the top five cards of your library into your graveyard. 真紅の夜明け[from >505,507] (2)(B)(R) エンチャント(場) 〜が場に出たとき、あなたの墓地にある全てのクリーチャー・カードをゲームから取り除き、その後で、あなた のコントロールする全てのクリーチャーを生け贄に捧げる。 あなたはクリーチャー呪文をプレイできない。 (B)(R):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を場に出す。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を 得る。ターン終了時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。 Enchantment When -this- comes into play, remove all creature cards in your graveyard from the game, then sacrifice all creatures you control. You can't play a creature spell. (B)(R): Put target card from your graveyard into play. That creature gains haste until end of turn. At end of turn, sacrifice that creature. 逆転の女神[from >514-515,517] (2)(W)(U)(B)(R)(G) クリーチャー − Angel/天使 1/1 キッカー (W)/(U)/(B)/(R)/(G) あなたがキッカー・コストの(W)を支払ったならば、全ての土地を破壊する。 あなたがキッカー・コストの(U)を支払ったならば、全てのプレイヤーは、自分の墓地にある全てのカードを自 分のライブラリーに戻し、その後でカードを7枚引く。 あなたがキッカー・コストの(B)を支払ったならば、全てのプレイヤーは、自分の墓地にある全てのクリーチャ ー・カードを脇にどける。その後で、自分のコントロールするクリーチャーを生け贄に捧げ、この方法で脇にど けたクリーチャー・カードを場に出す。 あなたがキッカー・コストの(R)を支払ったならば、〜は、他の全てのクリーチャーと全てのプレイヤーに6点の ダメージを与える。 あなたがキッカー・コストの(G)を支払ったならば、あなたのコントロールするクリーチャーは、ターン終了時 まで+3/+3の修正を受けると共にトランプルを得る。 あなたがキッカー・コストを支払ったならば、支払った1回につき、〜は+1/+1カウンター1個が乗った状態で場 に出る。 あなたのアップキープの開始時に、あなたがキッカー・コストとして支払ったものと同じ量とタイプのマナを支 払わない限り、〜を生け贄に捧げる。 〜が場を離れたとき、あなたはこのゲームに敗北する。 Creature - Angel 1/1 Kicker -- (W); (U); (B); (R); and/or (G) If you paid the (W) kicker cost, [Refer to Armageddon] If you paid the (U) kicker cost, [Refer to Timetwister] If you paid the (B) kicker cost, [Refer to Living Death] If you paid the (R) kicker cost, [Refer to Inferno], replacing "each creature" with " each other creature" If you paid the (G) kicker cost, [Refer to Overrun] If you paid the kicker costs, -this- comes into play with a +1/+1 counter on it for each time you paid. At the beginning of your upkeep, sacrifice -this- unless you pay the same type and amount of mana that you paid as its kicker costs. When -this- leaves play, you lose this game. ※ 弱い・長い・要らない=カエレ! ※ 白キッカー払えないと死ぬのは笑えたのですが、痛すぎて凄かったのでしたらば板には書けません。 悪魔龍[from >520] (5)(B)(R) クリーチャー − Demon Dragon/デーモン・ドラゴン 5/5 飛行 〜が場に出たとき、土地1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 Creature - Demon Dragon 5/5 Flying When -this- comes into play, destroy target land or creaeture. It can't be regenerated. ※ デメリットなしのFumarole(IA)内蔵ってものは避けたい物なのですが。 水流の天使[from >521,524] (3)(W)(U)(U) クリーチャー − Angel Leviathan/天使・リバイアサン 6/6 飛行、トランプル 〜はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。 島を1つ生け贄に捧げる:〜をアンタップする。この能力はあなたのアップキープの間にしか使えない。 〜は、あなたが島1つを生け贄に捧げない限り、攻撃に参加できない。(このコストは攻撃クリーチャーの宣 言時に支払う) Creature - Angel Leviathan 6/6 Flying, trample -this- doesn't untap during your untap step. Sacrifice an island: Untap -this-. Play this ability only during your upkeep. -this- can't attack unless you sacrifice an island. (This cost is paid as attackers are declared.) ※ 本家Leviathan(4E-5E/DK)と違う点は、タップ状態で場に出ないこととアップキープ中にアンタップがいつで ※ も可能な点。後者が少しばかり不味いのは分かるかと思いますが。 原始獣[from >529,531] (4)(U)(G) クリーチャー − Wurm Serpent/ワーム・海蛇 6/6 島渡り、森渡り Creature - Wurm Serpent 6/6 Islandwalk, forestwalk 混成部隊[from >529,531] (1)(W)(W)(R) クリーチャー − Knight Soldier/騎士・兵士 3/3 先制攻撃、速攻 〜は攻撃に参加してもタップしない。 Creature - Knight Soldier 3/3 First strike, haste Attacking doesn't cause -this- to tap. Energy Charge[from >547,551,566] (1)(U)(G) インスタント クリーチャーを最大で2体まで対象とし、それらをアンタップする。それらのクリーチャーはターン終了時まで 「(0):このクリーチャーをアンタップする。この能力は1度しか使えない」を得る。 Instant Untap up to two target creatures. Those creatures have "(0):Untap this creature. Play this ability only once" until end of turn. ※ 蛇足かも知れないのですが"each turn"にした方がよいのかなあ。 Winter's Binding[from >547,551,566] (1)(B)(G) インスタント クリーチャーを最大で2体まで対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは、それぞれのコントロ ーラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 Instant Tap up to two target creature. Those creatures don't untap during their owners' untap steps. 大混成部隊[from >556,557] (W)(U)(B)(R)(G) クリーチャー − Soldier Merfolk Zombie Goblin Elf/                  兵士・マーフォーク・ゾンビ・ゴブリン・エルフ 5/5 トランプル、先制攻撃、島渡り、速攻 (B):〜を再生する。 〜が場からいずれかの墓地に置かれたとき、1/1で白の兵士(Soldier)、1/1で青のマーフォーク(Merfolk)、1/1 で黒のゾンビ(Zombie)、1/1で赤のゴブリン(Goblin)、そして1/1で緑のエルフ(Elf)であるクリーチャー・トー クンをそれぞれ1個ずつ場に出す。 Creature - Soldier Merfork Zombie Goblin Elf 5/5 Trample, first strike, islandwalk, haste (B): Regenerate -this-. When -this- is put into a graveyard from play, put a 1/1 white Soldier, a 1/1 blue Merfolk, a 1/1 black Zombie, a 1/1 red Goblin and a 1/1 green Elf creature token into play. ※ 少し文章を縮約しました。 蜜蜂の巣[from >558-561,563-564,567-568,584] (2)(W)(G) エンチャント(土地) エンチャントされている土地は「(W)(G),(Tap):1/1で白と緑の、飛行を持つ蜂(Bee)・クリーチャー・トークン を1個場に出す」を持つ。 〜によって場に出た蜂がダメージを与えるたび、〜の上にそのダメージと等しい数の蜜(honey?)カウンターを置 く。 〜の上から蜜カウンターを2個取り除く:あなたは1点のライフを得る。 Enchant Land Enchanted land has "(W)(G), (Tap): Put a 1/1 white and green Bee creature token into play." Whenever a Bee put into play with -this- deals damage, put that many honey counter on it. Remove two honey counters from -this-: You gain 1 life. Overdose/過剰服薬[from >562-565] (X)(W)(B) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。Xが3以下ならば、そのプレイヤーはX点のライフを得る。そうでなければ、そのプ レイヤーはX点のライフを失う。 Sorcery If X is 3 or less, target player gains X life. Otherwise, that player loses X life. ゴーレム化[from >568,584,594] (W)(U) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修正を受けると共に、無色であり、本来のタイプに加えてアー ティファクト・クリーチャーとしても扱う。 Enchant Creature Enchanted creature gets +1/+2, is colorless, and becomes an artifact in addition to its types. Trauma[from >579] (U)(B) エンチャント(場) 全てのプレイヤーの手札の最大枚数は、1だけ少なくなる。 Enchantment Each player's maximum hand size is reduced by one. Mirror Storm[from >574,579] (2)(U)(R) インスタント クリーチャー1体を対象とする。〜は、それにX点のダメージを与える。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数 に等しい。 Instant -this- deals X damage to target creature, where X is the number of cards in your hand. 詐術[from >586,592,596,605] (1)(U)(B) インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。そうしたならば、その呪文を、そのオーナーの墓地に置くかわりに、そ のプレイヤーの手札に戻す。そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、その呪 文の点数で見たマナ・コストと等しい。 Instant Counter target spell. If you do, put it into its owner's hand instead of into that player's graveyard. That player loses X life and you gain X life, where X is that spell's converted mana cost. Outburst[from >588-589,593,596] (B)(R) ソーサリー このターンにダメージを受けているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。〜はそのクリーチャーのコ ントローラーに、そのクリーチャーに与えられたダメージと同量のダメージを与える。 Sorcery Destroy target creature that was dealt damage this turn. -this- deals damage to its controller equal to damage dealt to that creature. Reality Distortion[from >588,593,596] (5)(U)(B) ソーサリー 全てのパーマネントをそのオーナーの手札に戻す。その後で、それぞれのプレイヤーは、自分の手札から、この 方法で戻されたカードの総数に等しい枚数のカードを場に出す。 Sorcery Return all permanents to their owners' hands. Then each player puts cards in your hand equal to the number of cards returned in this way into play. Goblin Inspiration[from >597,601,603] (1)(U)(R) ソーサリー カードを3枚引き、その後で、あなたの手札からカードを1枚、無作為に選んで捨てる。 Sorcery Draw three cards, then discard a card at random from your hand. Frenetic Impulse[from >597,601,603] (U)(R) インスタント あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。そのうちの2枚をあなたの手札に加え、残りをゲームから取り 除く。そのあと、手札からカードを1枚、無作為に選んでゲームから取り除く。 Instant Look at the top five cards of your library. Put two of them into your hand and remove the rest from the game. Then remove a card at random in your hand from the game. Mindstorm[from >597,601,603] (U)(R) インスタント カードを4枚引き、その後で、あなたの手札から任意の枚数のカードを、あなたのライブラリーの一番上に、任 意の順番で置く。こうして3枚未満のカードがライブラリーに置かれた場合、その差分1枚につき、あなたの手札 からカードを1枚、無作為に選んで捨てる。 Instant Draw four cards, then put any number of cards in your hand on top of your library in any order. If less than three cards are put on the library, discard a card at random from your hand for each difference. Landblast[from >598] (B)(R) インスタント 〜をプレイする際に、追加コストとしてあなたの手札からカードを1枚選んで捨てる。 土地1つを対象とし、それをゲームから取り除く。 Instant As an additional cost to play -this-, discard a card from your hand. Remove target land from the game. ※ ソーサリーを推奨したいと感じます。インスタント土地破壊はいいとは思えない気がします。 暴行を加えるもの[from >600,602] (B)(R)(G) クリーチャー − Beast/ビースト 5/3 速攻、トランプル あなたのアップキープの開始時、(B)(R)(G)を支払わない限り、〜を生け贄に捧げる。 〜が場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは5点のライフを失う。 (B)(R)(G):いずれか1つを選ぶ。 「クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない」 「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それに4点のダメージを与える」 「〜はターン終了時まで+5/+0の修正を受ける」 Creature - Beast 5/3 Haste, trample At the beginning of your upkeep, sacrifice -this- unless you pay (B)(R)(G). When -this- is put into a graveyard from play, you lose 5 life. (B)(R)(G): Choose one -- Destroy target creature. It can't be regenerated; or -this- deals 4 damage to target creature or player; or -this- gets +5/+0 until end of turn. ※ 墓地に置かれたときは場からでよいですか? それから、能力にもうちょっと気を使えるならいいんですが。 補償[from >605] (X)(W)(U) インスタント 点数で見たマナ・コストがXである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 あなたはX点のライフを得る。 Instant Counter target spell with converted mana cost equal to X. You gain X life. 外道売り[from >616,630] (U)(R)(G) クリーチャー − Beast/ビースト 3/3 (U):〜はターン終了時まで飛行を得るとともに、呪文や能力の対象にならない。 (G):〜はターン終了時までトランプルを得る。 (R):〜はターン終了時まで+1/+0修正を受ける。 Creature - Beast 3/3 (U): -this- gains flying and can't be the target of spells or abilities until end of turn. (G): -this- gains trample until end of turn. (R): -this- gets +1/+0 until end of turn. 書庫食らいのケンタウルス[from >616,630] (2)(U)(G) クリーチャー − Centaur/ケンタウルス 3/2 あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く:〜はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。こ の能力は1ターンに3回までしか使えない。 あなたのライブラリーカードを上から3枚、あなたの墓地に置く:〜はターン終了時まで飛行を得る。 あなたのライブラリーカードを上から3枚、あなたの墓地に置く:クリーチャー1体を対象とし、それをそのオー ナーの手札に戻す。 Creature - Centaur 3/3 Put the top card of your library into your graveyard: -this- gets +1/+1 until end of turn. Play this ability no more than three times each turn. Put the top three card of your library into your graveyard: -this- gains flying until end of turn. Put the top three card of your library into your graveyard: Return target creature to its owner's hand. ※ 最後の能力がやばい。全てマナ要らずという時点でも十分問題。 切除する魔道士[from >618,630] (1)(W)(B) クリーチャー − Wizard/ウィザード 2/2 〜が場に出たとき、あなたはライフの半分を支払っても良い(小数点以下切り捨て)。そうしたならば、パーマ ネントを最大で2つまで対象とし、それらをゲームから取り除く。 Creature - Wizard 2/2 When -this- comes into play, You may pay half your life, rounded down. If you do, remove up to two target permanents from the game. ※ 端数は切り上げた方がいいかと思います。例えばライフ7点の時に、それが4点になるか、3点になるかで大分 ※ 違ってくると思います。1点失わない可能性があるという点は、屡々問題になりますからね。 反動の波[from >621,631] (3)(U)(B) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。そのクリーチャーのコントローラーは、その クリーチャーの点数で見たマナ・コストに等しい値のライフを失う。 Instant Return target creature to its owner's hand. Its controller loses life equal to its converted mana cost. ※ こんなに高くなくてもいいような。 贖罪のエイヴン[from >624] (2)(U)(B) クリーチャー − Soldier Bird/兵士・鳥 1/2 飛行 〜が対戦相手にダメージを与えるたび、数を1つ指定する。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上に あるカードをゲームから取り除く。そのカードの点数で見たマナ・コストが、指定した数に等しければ、そのプ レイヤーはそれと同じ値のライフを失う。 Creature - Soldier Bird 1/2 Flying Whenever -this- deals damage to an opponent, choose a number. That plyaer removes the top card of his or her library from the game. If that card's converted mana cost is equal to the number of your choice, that player loses that much life. ※ 戦闘ダメージじゃなくてよいのですか。 法力僧兵[from >626,631,637] (W)(U)(U) クリーチャー − Monk Wizard/修道士・ウィザード 1/1 〜は攻撃に参加してもタップしない。 (Tap):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それに1点のダメージを与える。 Creature - Monk Wizard 1/1 Attacking doesn't cause -this- to tap. (Tap): -this- deals 1 damage to target creature or player. ※ MonkはClericという形にタイプが決まっている模様です。 混乱したルートワラ[from >628,631] (1)(R)(G) クリーチャー − Lizard/トカゲ 1/1 あなたのアップキープの開始時に、コインを投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、〜はターン終了時まで +5/+5の修正を受けると共にトランプルを得る。そうでなければ、あなたが選んだ対戦相手1人は〜のコントロー ルを得る。 Creature - Lizard 1/1 At the beginning of your upkeep, flip a coin. If you win the flip, -this- gets +5/+5 and gains trample until end of turn. Otherwise, an opponent of your choice gains control of it. 捨てきれない執着[from >641,664] (1)(U)(B) ソーサリー 〜をプレイする際に、追加コストとしてあなたの手札からカードをXの2倍の枚数だけ捨てる。 あなたの墓地にあるカードをX枚選び、それらをライブラリーに加えて切り直す。 フラッシュバック (3)(U)(B)(B) Sorcery As an additional cost to play -this-, discard double X cards from your hand. Choose X cards in your graveyards and shuffle those cards into your library. Anaru Chance[from >658,661-662,665,680-681,684] (2)(W)(U)(U) エンチャント(場) 〜が場に出る際に、あなたのライブラリーのカードを上から半分、あなたの墓地に置く。小数点以下は切り上げ る。 あなたのコントロールするクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。 あなたのドロー・ステップの開始時に、カードを1枚引く。 Enchantment As -this- comes into play, you put half the top of your library, rounded up, into your graveyard. Creatures you control get +1/+1. At the beginning of your draw step, draw card. ジェラードの狂気[from >677,684,723] (W)(B) インスタント パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。その後で、あなたがコントロールするクリーチャーを全て生け 贄に捧げる。 Instant Destroy target permanent. Then sacrifice all creatures you control. AEther Ghost/上天の残像[from >692,726] (3)(U)(R) エンチャント(場) プレイヤーがクリーチャー呪文1つをプレイするたび、〜の上に残像(ghost?)カウンターを1個置く。 〜を生け贄に捧げる:0/0で青と赤のイリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークンを場に出す。そのクリ ーチャーは、〜の上に乗っていた残像カウンターに等しい個数の+1/+1カウンターが乗った状態で場に出る。 Enchantment Whenever a player plays a creature spell, put a ghost counter on -this-. Sacrifice -this-: Put a 0/0 blue and red Illusion creature token into play. That creature comes into play with +1/+1 counters on it equal to the number of ghost counters on -this-. ※ +1/+1カウンターにこだわらない場合、Phantasmal Sphere(AL)の表記でもいいではないでしょうか?(推奨) ジェラードの悪意[from >693,700,727] (2)(U)(B) ソーサリー 〜をプレイする際に、追加コストとしてパーマネントを2つ生け贄に捧げる。 パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをコントロールする。(この効果はターン終了時に終了しない) Sorcery As an additonal cost to play -this-, sacrifice two permanents. You control of target permanent. (This effect doesn't end at end of turn.) 連撃[from >720,728] (2)(U)(U)(R) エンチャント(場) それぞれのプレイヤーの第1メインフェイズの開始時、そのプレイヤーがコントロールするすべてのパーマネン トをアンタップする。 Enchantment At the beginning of each player's precombat main phase, untap all permanents that player controls. ※ 第1の方でいいんですか? それとも両方!? 精神のきしむ音[from >723] (2)(U)(B) ソーサリー すべてのプレイヤーは自分の手札を捨て、カードを3枚引く。 ターン終了時まで、どのプレイヤーも、自分の手札にある呪文カードを、そのプレイヤーがインスタントをプレ イできるときならいつでもプレイできる。 ターン終了時、すべてのプレイヤーは自分の手札を捨てる。そのプレイヤーは、この方法で捨てたカード1枚に つき、3点のライフを失う。 Sorcery Each player discard his or her hand and draw three cards. Until end of turn, any player may play a spell cards any time he or she could play an instant. At end of turn, each player discard his or her hand. That player loses 3 life for each card discarded in this way. Jihad/聖戦[from >733,736,757] (W)(R)(R) エンチャント(場) 全てのクリーチャーは、「このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャ ーは、自身のパワーに等しい値のダメージを、それに与える」を持つ。 Enchantment All creatures have "Sacrifice this creature: -this- deals damage to target creature equal to its power." ※ Jihad(AN)に英名が同じです。 持たざるものの味方鼠小僧[from >734] (2)(U)(G) クリーチャー − Legend/レジェンド 1/2 速攻 (Tap):土地2つを対象とし、それらをタップする。そうしたならば、あなたのマナ・プールに、無色のマナ2点を 加える。あなたのアップキープの開始時に、他のプレイヤーよりも少ない土地をコントロールしているプレイヤ ーは、〜のコントロールを得る。 Creature - Legend 1/2 Haste (Tap): Tap two target land. If you do, add two colorless mana to your mana pool. At the beginning of your upkeep, if a player controls less lands than any other, that player gains control of -this-. 毒の精霊[from >737,757] (3)(B)(G) クリーチャー − Elemental/エレメンタル 6/5 〜がクリーチャー1体をブロックするかそれにブロックされた場合、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。 それは再生できない。 〜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは手札からカードを2枚、無作為に選んで捨てる。捨てる カードが無ければ、〜はあなたに6点のダメージを与える。 Creature - Elemental 6/5 Whenever -this- blocks or becomes blocked by a creature, destroy that creature at end of combat. It can't be regenerated. Whenever -this- deals combat damage to a player, discard two cards from your hand. If you have no enough cards to discard, it deals 6 damage to you. 容認された破壊行為[from >746,757] (X)(W)(U)(B)(R)(G) ソーサリー パーマネントを最大X個まで対象とし、それらを破壊する。 Sorcery Destroy up to X target permanent. 最速のおとり人[from >748] (1)(W)(U) クリーチャー − Nomad Soldier/ノーマッド・兵士 1/2 (W)(U):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 Creature - Normad Soldier 1/2 (W)(U): Tap target creature. 僥倖[from >754] (X)(X)(X)(W)(U)(B)(R)(G) ソーサリー Xはあなたの総ライフに等しい。 このXは、無色マナでは支払えない。 あなたはこのゲームに勝利する。 Sorcery X is your life total. Spent no colorless mana on X. You win this game. Blueish Flame/蒼ざめた炎[from >759,778] (2)(U)(R) インスタント 〜は、全てのクリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。クリーチャーがこの方法で破壊されるたび、そ のクリーチャーをそのオーナーの墓地に置く代わりに、そのオーナーの手札に戻る。 Instant -this- deals 4 damage to each creature. A creature would be destroyed in this way, return it to its owner's hand instead of its owner's graveyard. 食いすぎエイトグ[from >776] (2)(B)(B)(R) クリーチャー − Atog/エイトグ 1/1 速攻 〜が場に出たとき、あなたのコントロールする他の全てのパーマネント、あなたの手札、およびあなたの墓地に ある全てのカードをゲームから取り除く。そうしたならば、〜はターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。Xは、 この方法でゲームから取り除かれたカードの総数に等しい。 Creature - Atog 1/1 Haste When -this- comes into play, remove all other permanents, your hand and all cards in your graveyard from the game. If you do, -this- gets +X/+X until end of turn, where X is the number of cards removed in this way. ターンガースのオナラ[from >787,819] (3)(B)(R) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。〜は、そのクリーチャーのコントローラ ーに、そのパワーに等しいダメージを与える。 Instant Destroy Target creature. It can't be regenerated. -thiss- deals damage equal to the creature's power to the creature's controller. ※ 世界観を破壊し幻滅させてるカード名は、あぼーんじゃ! ※ カードはTerminate(PS)+Kaervek's Purge(MI)で、ちょっとパワーが高いかな。 制空権の確保[from >808,819] (3)(W)(U) エンチャント(場) 全ての飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。 Enchantment All creatures with flying get +1/+1. ※ (前:全ての飛行を持つクリーチャーは「全ての飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修正を受ける」を持つ) ※ 飛行クリーチャーX体に与えられる合計の修正値が、+X^2/+X^2になりますが何か? ※ つまり、1/1の鳥が10体いるとP/Tが101/101と、B.F.M.(UG)を蹂躙します。∴総ダメージ1,010点。 知識を吸うもの[from >822,825] (1)(U)(B)(B) クリーチャー − Horror/ホラー 2/3 畏怖 〜が戦闘ダメージを与えるたび、対戦相手1人を対象とする。その対戦相手は手札からカードを1枚捨てる。その 後で、あなたはカードを1枚引き、その後であなたの手札からカードを1枚捨てる。 Creature - Horror 2/3 Fear Whenever -this- deals combat damage, target opponent discards a card from his or her hand. Then you draw a card and then discard a card from your hand. ノアの方舟[from >824,861] (1)(W)(W)(U) ソーサリー 〜をプレイする際に、追加コストとしてあなたがコントロールするクリーチャー1体をゲームから取り除く。 すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。 ターン終了時に、取り除かれたクリーチャーを、あなたのコントロールの下で場に出す。 Sorcery As an additional cost to play -this-, remove a creature you control from the game. Destroy all creatures. They can't be regenerated. At end of turn, return the removed creature to play under your control. ※ 本当は"its owner's control"の方がいいのかも知れませんね…… トレイリアの軽歩兵[from >827] (W)(U) クリーチャー − Soldier/兵士 2/2 (U):〜はターン終了時まで飛行を得る。 (W):〜はターン終了時まで先制攻撃を得る。 Creature - Soldier 2/2 (U): -this- gains flying until end of turn. (W): -this- gains first strike until end of turn. 反乱の兆候[from >867,869] (1)(B)(R) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+3/-1の修正を受ける。これによってこのクリーチャーのタフネスが1未 満となるとき、そのタフネスは代わりに1まで減少する。 エンチャントされているクリーチャーが場から墓地に置かれたとき、そのクリーチャーのコントローラーは、そ のパワーに等しい値のライフを失う。 Enchant Creature Target creature gets +3/-1 until end of turn. If this would reduce that creature's toughness to less than 1, it reduces it to 1 instead. When enchanted creature is put into a graveyard, its controller loses life equal to its power. 神の嘆き[from >872,878,882,973] (U)(B)(R)(G) ソーサリー 全てのクリーチャーをゲームから取り除く。 Sorcery Remove all creatures from the game. 消滅呪文[from >872,878,882,973] (W)(B)(R)(G) インスタント 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 〜は呪文や能力によっては打ち消されない。 Instant Counter target spell. -this- can't be countered by spells or abilities. 精神破壊[from >872,878,882,973] (W)(U)(R)(G) ソーサリー 全ての対戦相手は、その手札を捨てる。 Sorcery Each opponent discards his or her hand. 冷たい炎[from >872,878,882,973] (W)(U)(B)(G) インスタント クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それに6点のダメージを与える。 Instant -this- deals 6 damage to target creature or player. 狩り出し[from >872,878,882,973] (W)(U)(B)(R) インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーから、クリーチャー・カードを1枚探し、それをあ なたのコントロールの下で場に出す。そのあとで、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。 Sorcery Search target player's library for a creature card and put that card into play under your control. That player shuffles his or her library. ※ 他の色が集まれば怖くない! シリーズですが、はっきり言って4色も無駄割かないと思います。 ※ 神の嘆きはどうかと思いますが、他は全く役に立ちません。4色入れるくらいなら残りの色入れた方がいい。 裏切りと絶望の都[from >885-886] (1)(B)(R) エンチャント(場) プレイヤーがライフを得るとき、代わりにそのプレイヤーはライフを得ない。 プレイヤーはそれぞれ、1ターンに2つ以上の呪文をプレイできない。 〜を生け贄を捧げる:あなたはこのターンの後に、追加の1ターンを得る。 Enchantment If a player would gain life, that player gains no life instead. Each player can't play more than one spell each turn. Sacrifice -this-: Take an extra turn after this one. ※ こりゃ、俺も帰るしかないかな。 Slying Merchant/狡猾な商人[from >902] (U)(B) クリーチャー − Merchant/商人 1/1 (U)(B),(Tap):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、その後で自分の手札からカー ドを2枚選んで捨てる。 Creature - Marchant 1/1 (U)(B),(Tap): Target player draws a card, then discards a card from his or her hand. Less Farming Policy/減反政策[from >902,908,927] (1)(B)(R) ソーサリー 〜をプレイする際に、追加コストとしてあなたの手札から赤か黒のカードを1枚選んで捨てる。 基本地形1つを対象とし、それを破壊する。その後で、その土地のコントローラーは、自分のライブラリーから 基本地形カードを1枚探し、それを公開した後で、自分の手札に加えてもよい。そうしたならば、そのプレイヤ ーは自分のライブラリーを切り直し、自分の手札からカードを1枚、無作為に選んで捨てる。 Sorcery As an additional cost to play -this-, discard a black or red card from your hand. Destroy target basic land. Then that land's controller may search his or her library for a basic land card, reveal it, and put it into his or her hand. If that player does, that player shuffles that library and discard a card at random from his or her hand. 知識の代価[from >919] (U)(B) インスタント 〜をプレイする際に、追加コストとしてパーマネントを2つ生け贄に捧げる。 カードを4枚引く。その後で、あなたの手札からカードを1枚捨てる。 Instant As an additional cost to play -this-, sacrifice two permanents. Draw four cards, then discard a card from your hand. ※ 2マナでドロー4枚? Opportunity(7E/UL)やInfernal Contract(6E-7E/MI)の立場はどうなるのです? あぼーん[from >922,975] (1)(W)(B) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのクリーチャーのコントローラーは、 自分の手札からカードを1枚捨てる。 Instant Destroy target creature. It can't be regenerated. Its controller discards a card from his or her hand. ※ Recoilの色が変わったようなもので、破壊力がそれよりも高いという時点で危険。 Throw Out/放り出し[from >933,936,941] (U)(B) ソーサリー プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中から基本地形以外のカードを1枚選ぶ。その プレイヤーは、選ばれたカードをゲームから取り除く。 Sorcery Look at target player's hand and choose a card from it. That player removes that card from the game. 儀式の省略[from >979] (1)(W)(U)(U) エンチャント(場) どのプレイヤーも、インスタントをプレイできるときならいつでも〜をプレイしてよい。 全てのソーサリー呪文は、その追加コストとして手札を1枚捨て、4点のライフを支払わない限りプレイできない。 Enchantment Any player may play sorcery cards any time he or she could play an instant. Players can't play a sorcery spell unless its controller discards a card and pays 4 life as an additional cost to play it. ※ インスタントじゃないタイミングでプレイしても駄目という文章に見えましたが、正しいのでしょうか。 狂気との紙一重[from >979] (1)(U)(B) ソーサリー 〜をプレイする際に、追加コストとしてクリーチャーを1体生け贄に捧げる。 X枚のカードを引き、あなたはX点のライフを失う。Xは、そのクリーチャーの点数で見たマナ・コストに等しい。 Sorcery As an additonal cost to play -this-, sacrifice a creature. Draw X cards and you lose X life, where X is that creature's converted mana cost. -ARTIFACT- Manameter[from >15,430,433] (3) アーティファクト プレイヤーが呪文1つをプレイするたび、〜の上にフォース(force?)・カウンター(※仮称)を1個置く。 全ての呪文は、〜の上にあるフォース・カウンター1個につき、プレイするためのコストが(1)だけ減少する。 ターン終了時に、〜の上からフォース・カウンターを全て取り除く。 Artifact Whenever a player plays a spell, put a force counter on -this-. All spells cost (1) less to play for each force counter on it. At end of turn, remove all force counters. ※ 強さが問題になりますか。(3)ですし。 治療薬[from >57] (1) アーティファクト (Tap),〜を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを得る。 (Tap),〜を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられ るダメージを、1点軽減する。 Artifact (Tap), Sacrifice -this-: Target player gains 1 life. (Tap), Sacrifice -this-: Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature or player this turn. 防備録[from >57] (1) アーティファクト (Tap),〜を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。 Artifact (Tap), Sacrifice -this-: Target player draws a card. 虹石の欠片[from >57] (1) アーティファクト (Tap),〜を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。 Artifact (Tap), Sacrifice -this-: Add one mana of any color to your mana pool. ダーツ[from >57] (1) アーティファクト (Tap),〜を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それに1点のダメージを与え る。 Artifact (Tap), Sacrifice -this-: -this- deals 1 damage to target creature or player. ※ Aeolipile(FE)より小型だが、内実は結構強力ではないかと考えられます。 増強剤[from >57] (1) アーティファクト (Tap),〜を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。 Artifact (Tap), Sacrifice -this-: Target creature gets +1/+1 until end of turn. ※ 以上、生け贄に捧げるアーティファクトが全体の2割を占めるという話でした。 ※ これは弱いかも知れません。せめてカウンターにしてもらっても。 一握りの金[from >67] (1) アーティファクト (1),(Tap),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:クリーチャー1体を対象 とし、それをタップする。この方法でタップされた2体のクリーチャーは、自身のパワーに等しいダメージを互 いに与える。 Artifact (1),(Tap), Tap an untapped creature you control: Tap target creature. Each of those creatures deals damage equal to its power to the other. 発掘された兵士[from >246] (2) アーティファクト・クリーチャー − Soldier/兵士 2/2 〜はタップ状態で場に出る。 Artifact Creature - Soldier 2/2 -this- comes into play tapped. 壊れかけの放射器[from >305,332,341] (3) アーティファクト 〜が場に出る際に、対戦相手はいずれか1つを選ぶ。〜は、選ばれた能力を持った状態で場に出る。 「(Tap):クリーチャー1体を対象とする。〜は、それに2点のダメージを与える」 「(Tap):プレイヤー1人を対象とする。〜は、それに1点のダメージを与える」 Artifact As -this- comes into play, an opponent chooses one -- (Tap): -this- deals 2 damage to target creature; or (Tap): -this- deals 1 damage to target player. -this- comes into play with the chosen ability. ※ 誰も前者を選ばないと思いますが? 逆だと思います。プレイヤーダメージよりもクリーチャーダメージの方 ※ が、若干ですが貴重な傾向にあります。 ブリキの将軍[from >319] (3) アーティファクト・クリーチャー − Lord/ロード 2/2 全てのゴーレム(Golem)は+1/+1の修正を受けると共に、特殊地形渡りを持つ。 Artifact Creature - Lord 2/2 All Golems get +1/+1 and have nonbasic landwalk. 封印された戦争機械[from >364] (4) アーティファクト・クリーチャー 4/5 封印: 3 あなたのアップキープの開始時に、〜はあなたに4点のダメージを与える。 Artifact Creature Seal: 3 At the beginning of your upkeep, -this- deals 4 damage to you. 欲望の秘本[from >375] (3) アーティファクト チェンジ あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたはカードを1枚引いてもよい。 パーマネントを1つ生け贄に捧げる:〜の上に封印(Sealing)カウンターを1つ置く。 Artifact Change At the beginning of your draw step, you may draw a card. Sacrifice a permanent: Put a sealing coutner on it. ファイレクシアの最終兵器[from >397] (7) 伝説のアーティファクト あなたのドロー・ステップを飛ばす。 (2):いずれか1つを選ぶ。 「パーマネント1つを対象とし、それをゲームから取り除く」 「呪文1つを対象とし、それを打ち消す」 この能力は、あなた以外のターンの間にしか使えず、そして1ターンに1度しか使えない。 あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札からカードを1枚、無作為に選んでゲームから取り除き、あな たがコントロールするパーマネント1つをゲームから取り除き、あなたの墓地にあるカードを1枚ゲームから取り 除く。それが全て出来ない場合、あなたはこのゲームに敗北する。 Legendary Artifact Skip your draw step. (2): Choose one -- Remove target permanent from the game; or counter target spell. Play this ability only during turn of player except you and only once each turn. At the beginning of your upkeep, choose and remove a card at random from your hand, a permanent you control and a card in your graveyard from the game. If you can't all of these, you lose this game. ※ デメリットが基本的に安すぎ。カードなど補充方法はいくらでもあるため、最悪数ターンは保つことになり ※ ます。(Meditation(TE)などでターンを飛ばすと、使える回数もアップする裏技あり)猶、打ち消しは無駄。 血詰めビン[from >413,326] (4) アーティファクト チェンジ あなたのアップキープの開始時に、土地を1つ生け贄に捧げない限り、〜はあなたに3点のダメージを与える。こ のダメージは軽減できない。 Artifact Change At the beginning of your upkeep, -this- deals 3 damage to you unless you sacrifice a land. This damage can't be prevented. 乳白色のレンズ[from >446] (0) アーティファクト (X),(Tap):〜を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、X点の白マナを加 える。 Artifact (X), (Tap), Sacrifice -this-: Add X white mana to your mana pool. 磁石のゴーレム[from >447] (5) アーティファクト・クリーチャー 3/3 〜は、他のアーティファクト・クリーチャーが場にある限り、攻撃にもブロックにも参加できない。 プレイヤーは、アーティファクト・クリーチャーの起動型能力を使用できない。 他のアーティファクト・クリーチャーは、攻撃にもブロックにも戦闘に参加できない。 Artifact Creature 3/3 -this- can't attack or block as long as other artifact creatures are in play. Player can't play an artifact's activated ability. Other artifact creatures can't attack or block. 封印するもの[from >508] (5) アーティファクト・クリーチャー − Legend/レジェンド 0/0 〜は、その上に+1/+1カウンターが3個乗った状態で場に出る。 〜の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:パーマネント1つを対象とし、その上に封印(sealing)カウンターを1 個置く。 パーマネントを3つ生け贄に捧げる:〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。 Legendary Artifact Creature 0/0 -this- comes into play with three +1/+1 counter on it. Remove a +1/+1 counter from it: Put a sealing counter on target permanent. Sacrifice three permanents: Put a +1/+1 counter on -this-. 死闘の証[from >516-519,524,528,531,533] (0) アーティファクト あなたのアップキープの開始時、あなたは、5から、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数を引いた 値に等しいライフを失う。 〜を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナを3点加える。この能力はあなたの墓地にク リーチャー・カードが10枚以上ある場合にしか使えない。 Artifact At the beginning of your upkeep, you lose life equal to 5 minus the number of creature cards in your graveyard. Sacrifice -this-: Add three mana of any one color to your mana pool. Play this ability only if there are ten or more creature cards in your graveyard. ※ 1行目のデメリットは、手札に持っていたら全く無意味という罠。 墓所の水蓮[from >533,539,614] (0) アーティファクト (Tap),〜を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。 スレッショルド − (Tap),〜を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。あ なたは、自分の墓地にあるカードの枚数に等しい値のライフを失う。 Artifact (Tap), Sacrifice -this-: Add one mana of any color to your mana pool. Threshold -- (Tap), Sacrifice -this-: Add three mana of any one color to your mana pool. You lose life equal to the number of cards in your graveyard. ※ 十分恐ろしい罠。 世界を支える1本の木[from >545,551,567] (5) アーティファクト・クリーチャー − Tree/木 5/5 〜のマナ・コストは、1色の色マナでしか支払えない。 (Tap):あなたのマナ・プールに(W)(U)(B)(R)(G)を加える。 Artifact Creature - Tree 5/5 Spend only single colored mana on -this-'s mana cost. (Tap): Add (W)(U)(B)(R)(G) to your mana pool. ※ 能力等で別のゾーンから出るのはO.K.ってのは何か納得がいかない気分ですが。 Paupers' Torturer[from >548,552,566] (3) アーティファクト・クリーチャー − Golem/ゴーレム 2/2 防御側プレイヤーの手札に5枚以上のカードがある場合、〜は攻撃に参加できない。 防御側プレイヤーの手札に2枚以下のカードしかない場合、〜はブロックされない。 Artifact Creature - Golem 2/2 -this- can't attack if defending player has five or more cards in his or her hand. -this- is unblockable if defending player has two or less cards in his or her hand. 吸命の水蓮[from >616,630] (0) アーティファクト 15点のライフを支払う,〜を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。 Artifact Pay 15 life, Sacrifice -this-: Add three mana of any one color to your mana pool. ※ ライフを極限まで減らせることによりメリットが生じないこともない。だが、15点のライフが簡単に支払え ※ る状況では、なおさら怖い。 波動砲[from >621,631] (3) アーティファクト 〜と土地X枚を生け贄に捧げる:クリーチャーX体を対象とする。〜は、それらにそれぞれX点のダメージを与える。 Artifact Sacrifice -this- and X lands: -this- deals X damage to X target creature. ※ クリーチャー一掃の上に、マナまで残せますか? 愕然とするしかありません。 果てしない壁[from >708,727] (4) アーティファクト・クリーチャー − Wall/壁 0/13 〜は、任意の数のクリーチャーをブロックできる。 (X):〜はターン終了時まで+0/+Xの修正を受ける。 〜がアンタップ状態である限り、 飛行を持たない他のあなたのクリーチャーは攻撃にもブロックにも参加でき ない。 〜が飛行を得たとき、〜を破壊する。それは再生できない。 (2):〜を破壊する。それは再生できない。 Artifact Creature - Wall 0/13 -this- can block any number of creatures. (X): -this- gets +0/+X until end of turn. As long as -this- is untapped, all other creatures you control without flying can't attack or block. When -this- gains flying, destroy it. It can't be regenerated. (2): Destroy -this-. It can't be regenerated. 貧乏神の像[from >717] (4) アーティファクト 全てのプレイヤーはレアリティがレアのカードをプレイできない。 Artifact Players can't play cards with its rarity rare. ※ 白の中級階級廃止のレア版ね。 パペットマン[from >732] (4) アーティファクト・クリーチャー */3 〜のパワーは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数である。 Artifact Creature */3 -this-'s power is equal to the number of creature you control. 虹色キャンバス[from >735] (1) アーティファクト 〜は、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。 (Tap):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。 Artifact -this- doesn't untap during your untap step. (Tap): Add one mana of any color to your mana pool. 忘却の水蓮[from >775,777] (0) アーティファクト 〜を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ3点を加える。その後で、対戦相手1人はあなた の手札を見て、その中からカードを2枚選んでもよい。そうしたならば、あなたはそのカードを捨てる。 Artifact Sacrifice -this-: Add three mana of any color to your mana pool. Then an opponent may choose to look at your hand and choose two cards from it. If that player does, you discard that card. 膨大な生け贄[from >793,797] (2) アーティファクト 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。 Artifact At the beginning of each player's upkeep, that player sacrifice a permanent. 時限爆弾[from >798,802,805,809,819] (4) アーティファクト (Tap):対戦相手1人を対象とする。その対戦相手の次のターンの終了時に、その対戦相手はそのターンの後に、 追加の1ターンを得る。〜の上に時間(time)カウンターを1個置く。この効果はあなたのターンにしかプレイでき ない。 〜の上から時間カウンターを5個取り除く,〜をゲームから取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象と する。〜は、それに20点のダメージを与える。 Artifact (Tap): At the end of target opponent's next turn, that player takes an extra turn after that one. Put a time counter on -this-. Play this ability during your turn. Remove five time counter from -this-, Remove -this- from the game: -this- deals 20 damage to target creature or player. ※ Time Bomb(5E/IA)に邦名が同じです。 無の精霊[from >811] (5) アーティファクト・クリーチャー − Elemental/エレメンタル 0/1 〜は白のカードである。 〜と、あなたの手札にある全てのカードをゲーム取り除く:ゲーム外から、白のカードを1枚選び、それを公開し てから、あなたの手札に加える。 Artifact Creature - Elemental 0/1 -this- is white. Remove -this- and all cards in your hand from the game: Choose a white card you own from outside the game, reveal that card, and put it into your hand. ※ アーティファクトにする必要はないです。Kobolds(LG)を参照。 狂乱の指輪[from >833,839] (3) アーティファクト あなたのコントロールするクリーチャーは、+2/-2の修正を受ける。 (2):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは〜のコントロールを得る。 Artifact Creatures you control get +2/-2. (2): Target player gains control of -this-. 錯乱の時計[from >857,862,866] (2) アーティファクト 全てのプレイヤーは、そのドロー・ステップを飛ばす。 各プレイヤーのターン終了時に、そのプレイヤーはカードを1枚引く。 Artifact Each player skips his or her draw step. At end of each player's turn, that player draws a card. Autofeeder/自動給紙機械[from >859-860,865,869,871] (5) アーティファクト・クリーチャー 2/2 各プレイヤーのターン終了時に、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚捨てる。 〜が攻撃に参加し、なおかつブロックされなかったたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたならば、 〜はあなたに2点のダメージを与える。 Artifact Creature 2/1 At end of each player's turn, that player discards a card from your hand. Whenever -this- attacks and isn't blocked, you may draw a card. If you do, -this- deals 2 damage to you. ※ 後者の能力は廃すべき。 Grass Golem/ガラスのゴーレム[from >874,876,894] (3) アーティファクト・クリーチャー − Golem/ゴーレム 3/3 〜が攻撃かブロックに参加したとき、ターン終了時に〜を生け贄に捧げる。この方法で〜が場から墓地に置かれ たとき、このターンにそれをブロックしたか、それにブロックされたクリーチャー1体を対象とする。〜は、そ れに3点のダメージを与える。 Artifact Creature - Golem 3/3 When -this- attacks or blocks, sacrifice -this- at end of turn. When -this- is put into a graveyard from play in this way, -this- deals 3 damage to target creature that blocks or becomes blocked by it. Ancient Millstone/太古の石臼[from >903] (3) アーティファクト (5),(Tap):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを一番上から4枚、自 分の墓地に置く。 Artifact (5), (Tap): Target player puts the top four cards from his or her library into his or her graveyard. 原子爆弾[from >919] (7) 伝説のアーティファクト (8),(Tap):全てのパーマネントをゲームから取り除く。 Legendary Artifact (8), (Tap): Remove all permanents from the game. ※ Nevinyrral's Disk(UN-5E)が(確か)2000年のInvitationalで、コストが更改されたバージョンがありまし ※ たが、そのコストは倍の(8)です。今、このカードがしようとしていることは…… ※ 勿論、倫理面に置いても収録は危ぶまれていますが。 -LAND- 売り地[from >61] n/a 土地 (Tap):あなたのマナ・プールに、無色マナ1点を加える。 (Tap),〜を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。 Land (Tap): Add one colorless mana to your mana pool. (Tap), Sacrifice -this-: Draw a card. ※ 利用価値が高すぎる土地は、たとえ些細な能力に見えても糾弾されやすい。 奴隷市場[from >61] n/a 土地 (Tap):0/1で黒の、奴隷(Slave)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。このクリーチャーは、攻撃にもブロ ックにも参加できない。 (Tap),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、(B)(B)を加える。 Land (Tap): Put a 0/1 black Slave creature token into play. This creature can't attack or block. (Tap): Sacrifice a creature: Add (B)(B) to your mana pool. ※ Phyrexian Tower(UZ)を知らないのかと小一時間。こんなヤバいランドにレスも返してない元住民は…… 名も無い村[from >225,236,238,244,268] n/a 土地 (Tap):あなたのマナ・プールに、無色のマナ1点を加える。 マッドネス (2) Land (Tap): Add one colorless mana to your mana pool. Madness (2) 世界の箱庭[from >322-323] n/a 土地 〜は、その上に白(white)カウンター、青(blue)カウンター、黒(black)カウンター、赤(red)カウンター、そし て緑(green)カウンターがそれぞれ1個ずつ乗った状態で場に出る。 (Tap),〜の上から、色名のついたカウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、取り除いたカウンターに あるタイプのマナ1点を加える。 Land -this- comes into play with a white, a blue, a black, a red, and a green counter on it. (Tap), Remove a counter with color in its name: Add to your mana pool one mana of the type that counter mentions. ※ タップ状態で場に出ることを推奨。 金箔張りの宮殿[from >322-323] n/a 土地 〜はタップ状態で場に出る。 〜が場に出たとき、あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。 (Tap):あなたのマナ・プールに、無色のマナ1点を加える。 Land -this- comes into play tapped. When -this- comes into play, add one mana of any color to your mana pool. (Tap): Add one colorless mana to your mana pool. 集いの街[from >322-323,327] n/a 土地 (Tap):あなたのコントロールするクリーチャーが持つ色を1色選ぶ。あなたのマナ・プールに、選ばれた色のマ ナ1点を加える。 Land (Tap): Choose a color of a creature you control. Add one mana of that color to your mana pool. ※ Meteor Crater(PS)があるので、無色生産能力も入れてよいと思います(1スレ>327氏より)。 ファイレクシアの聖域[from >338] n/a 伝説の土地 (Tap):あなたのマナ・プールに、無色のマナ1点を加える。 (B)(B),(Tap):〜の上に暗黒(darkness?)カウンターを1個置く。 (B)(B),(Tap),〜の上から暗黒カウンターを4個取り除く:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 それは再生できない。 Legendary Land (Tap): Add one colorless mana to your mana pool. (B)(B), (Tap): Put a darkness counter on -this-. (B)(B), (Tap), Remove four darkness counter from -this-: Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated. Phyrexian Outpost/ファイレクシアの前哨地 [from >342,441] n/a 伝説の土地 (Tap):あなたのマナ・プールに、(B)を加える。あなたは2点のライフを失う。 (Tap),あなたの手札からカードを1枚捨てる, 土地を1つ生け贄に捧げる:2/2で黒の、ゾンビ(Zombie)・クリーチ ャー・トークンを1個場に出す。 Legendary Land (Tap): Add (B) to your mana pool. You lose 2 life. (Tap), Discard a card from your hand, Sacrifice a land: Put a 2/2 black Zombie creature token into play. シヴ山[from >347-348] n/a 伝説の土地 〜はタップ状態で場に出る。 (Tap):あなたのマナ・プールに、(R)を加える。 (3)(R),(Tap):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それに3点のダメージを与え、あなたに3 点のダメージを与える。 Legendary Land -this- comes into play tapped. (Tap): Add (R) to your mana pool. (3)(R), (Tap): -this- deals 3 damage to target creature or player and 3 damage to you. ※ 直接ダメージがこんなに大きいのは反則です。土地だから打ち消せませんし。 封印された活火山[from >363,369] n/a 土地 〜はタップ状態で場に出る。 (Tap):あなたのマナ・プールに、(R)(R)を加える。〜の上に封印(sealing)カウンターを4個置く。 Land -this- comes into play tapped. (Tap): Add (R)(R) to your mana pool. Put a sealing counter on -this-. 選り分ける鉱山[from >392-393] n/a 土地 (Tap):あなたのマナ・プールに、無色のマナ1点を加える。〜の上に選りすぐり(draft?)カウンターを1個置く。 (Tap),〜の上から全ての選りすぐりカウンターを取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加え る。この能力は、〜の上に選りすぐりカウンターが2個以上置かれているときにしか使えない。 Land (Tap): Add one colorless mana to your mana pool. Put a draft counter on it. (Tap), Remove all draft counters from -this-: Add one mana of any color to your mana pool. Play this ability only if there are two or more draft counters on it. 穢れた都[from >400-403,407] n/a 土地 〜はタップ状態で場に出る。 〜が場に出たとき、土地を1枚生け贄に捧げない限り、〜をゲームから取り除く。 (Tap),土地を1つ生け贄に捧げる,〜をゲームから取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を 加える。 Land -this- comes into play tapped. When -this- comes into play, remove -this- unless you sacrifice a land. (Tap), Sacrifice a land, Remove -this- from the game: Add three mana of any one color to your mana pool. 自由の里[from >412,426] n/a 土地 チェンジ (0):あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。この能力は、1ターンに1度しか使えない。 Land Change (0): Add one mana of any color to your mana pool. Play -this- ability only once each turn. 封印された墓[from >414] n/a 伝説の土地 封印: 2 あなたのアップキープの開始時に、〜の上に置かれた封印(sealing)カウンター1個につき、1/1で黒の墓守 (Gravekeeper)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。 〜の上に封印カウンターがない限り、全ての墓守は攻撃にもブロックにも参加できない。 (Tap),〜の上に封印カウンターを1個置く:あなたのマナ・プールに、(B)を加える。 Legendary Land Seal: 2 At the beginning of your upkeep, for each sealing counter on it, put a 1/1 black Gravekeeper creature token into play. All Gravekeepers can't attack or block if there are no sealing counter on -this-. (Tap), Put a sealing counter on it: Add (B) to your mana pool. ※ これじゃ墓守が出ない上、出ても墓守は1体しか出られないため、CIP能力で出す方が得策ではないですか? ゴールドマイン[from >638,664] n/a 土地 (Tap):あなたのマナ・プールに、無色のマナ2点を加える。この能力は、場にクリーチャーが存在しない時にし か使えない。 Land (Tap): Add two colorless mana to your mana pool. Play this ability only if there are no creatures in play. カクラム砂漠[from >638,664] n/a 土地 (Tap):攻撃クリーチャー1体を対象として選び、コインを投げる。あなたがコイン投げに勝利した場合、そのク リーチャーをタップする。そのクリーチャーはこのターン、ブロックされず、それが与える戦闘ダメージを全て 軽減する。 Land (Tap): Choose target attacking creature and flip a coin. If you win the flip, tap that creature. That creature is unblockable and prevent all damage that would be dealt by it this turn. ※ 一応、これはスクウェアのほうに版権があるわけだね。>ゴールドマイン、カクラム砂漠 ナントゥーコの港[from >675] n/a 土地 (Tap):あなたのマナ・プールに、無色のマナ1点を加える。 (Tap):特殊地形1つを対象とし、それをタップする。 Land (Tap): Add one colorless mana to your mana pool. (Tap): Tap target nonbasic land. ※ 本家マジックに於いて、Strip Mine(4E/AQ)−Wasteland(TE)の関係がやはり強さが落ちなかったという例を ※ ふまえても、これがRishadan Port(MM)より格下げされることは全くないでしょう。 古代文明都市アントシスム[from >811,819] n/a 伝説の土地 (10),(Tap):クリーチャー1体を対象とする。あなたはそのコントロールを得る。どのプレイヤーもこの能力をプ レイしてよい。 Legendary Land (10), (Tap): You gain control of target creature. Any player may play this ability. アントシスムの神殿[from >833,839,861] n/a 伝説の土地 〜はタップ状態で場に出る。 (Tap):あなたのマナ・プールに、(W)を加える。 (3)(W):あなたは3点のライフを得る。 Legendary Land -this- comes into play tapped. (Tap): Add (W) to your mana pool. (3)(W): You gain 3 life. ※ 1点が限界では。 黒の火山島[from >868-869] n/a 土地 (Tap):あなたのマナ・プールに、(B)か(R)を加える。 あなたのコントロールするパーマネントが黒か赤以外のマナを生み出した場合、あなたは1点のライフを失う。 あなたのアップキープの開始時に、あなたが島をコントロールしていない場合、〜を生け贄に捧げる。 Land (Tap): Add (B) or (R) to your mana pool. Whenever a permanent produces nonblack, nonred mana, you lose 1 life. At the beginning of your upkeep, sacrifice -this- if you control no islands. ※ 意味不明です。なんで、島をコントロールする必要があるのか? 死海[from >868] n/a 土地 (Tap):あなたのマナ・プールに、(U)か(B)を加える。 あなたのコントロールするパーマネントが青か黒以外のマナを生み出した場合、あなたは1点のライフを失う。 あなたのアップキープの開始時に、あなたが青のクリーチャーをコントロールしていない場合、〜を生け贄に捧 げる。 Land (Tap): Add (U) or (B) to your mana pool. Whenever a permanent produces nonblue, nonblack mana, you lose 1 life. At the beginning of your upkeep, sacrifice -this- unless you control no blue creatures. シヴの森[from >868-869,871] n/a 土地 (Tap):あなたのマナ・プールに、(R)か(G)を加える。 あなたのコントロールするパーマネントが赤か緑以外のマナを生み出した場合、あなたは1点のライフを失う。 あなたのアップキープの開始時に、あなたが特殊地形をコントロールしていない場合、〜を生け贄に捧げる。 Land (Tap): Add (U) or (B) to your mana pool. Whenever a permanent produces nonred, nongreen mana, you lose 1 life. At the beginning of your upkeep, sacrifice -this- unless you control no nonbasic lands. ※ 「他の特殊地形を〜」だろ、と訂正依頼をしておきました。 死の沼地[from >898-899] n/a 土地 (Tap):あなたのマナ・プールに、(B)を加える。 (Tap),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚ゲームから取り除く:あなたのマナ・プールに(B)(B)を加 える。〜はあなたに1点のダメージを与える。 (Tap),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(B)(B)(B)を加える。〜はあなたに2点のダメ ージを与える。 Land (Tap): Add (B) to your mana pool. (Tap), Remove a creature card in your graveyard from the game: Add (B)(B) to your mana pool. -this- deals 1 damage to you. (Tap), Sacrifice a creature: Add (B)(B)(B) to your mana pool. -this- deals 2 damage to you. ※ タップ状態で場に出ても、十分ゴタゴタあって強いと思うなあ。 Nest of Ant Lion/蟻地獄の巣[from >903,908,927] n/a 土地 (Tap),〜を生け贄に捧げる:飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修 正を受ける。この方法で、このターンにクリーチャーが場から墓地に置かれた場合、あなたは1点のライフを得 る。 Land (Tap), Sacrifice -this-: Target creature without flying gets -2/-2 until end of turn. A creature is put into a graveyard from play, you gain 1 life. ※ 元の修正値-1/-1に対して弱いという私的(>908)に対し、単純にマイナス修正値を上げている訳ですが、そこ ※ んとこ、タフネス2の飛行持ちを落とせるというのはどうなのか。 迷いの森[from >932] n/a 土地 〜はタップ状態で場に出る。 (Tap):あなたのマナ・プールに、(G)を加える。 (G),(Tap):クリーチャー1体を対象とする。それは森渡りを失う。(※仮定/この効果はターン終了時に終了し ない) Land -this- comes into play tapped. (Tap): Add (G) to your mana pool. (G), (Tap): Target creature loses forestwalk. (This effect doesn't end at end of turn.) ※ 失う期間が明示されていないので、ターン終了時までではないのかと考えてしまいました。 次元の層[from >933,935] n/a 土地 〜はタップ状態で場に出る。 (Tap):あなたのマナ・プールに、無色のマナ1点を加える。 〜をゲームから取り除く:1/1で無色のクリーチャー・トークン(※タイプ不詳)を2個場に出す。 Land -this- comes into play tapped. (Tap): Add one colorless mana to your mana pool. Remove -this- from the game: Put a 1/1 colorless (?) creature token into play. ※ タイプは? タップしなくてもいいのがこのカードのマズーな点。とはいえ2体出る時点でも厳しいのです。 寂れの高原[from >940,942,948] n/a 土地 〜はタップ状態で場に出る。 (2),(Tap):対戦相手1人を対象とする。あなたとその対戦相手はそれぞれ、自分のライブラリーのカードを、上 から2枚墓地に置く。 Land -this- comes into play tapped. (2),(Tap): You and target opponent put the top two cards from their library into their graveyard. ※ 0マナ(設置)Millstone(RV-7E/AQ)なんて止めてください。 知者の図書室[from >940,942,942,948] n/a 土地 フェイジング (Tap):あなたのマナ・プールに、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい無色マナを加える。 Land Phasing (Tap): Add to your mana pool an amount of colorless mana equal to the number of cards in your hand. ※ フェイジングがあるとはいえ(場合によってはなおさら)、コンボの香りがぷんぷんします。 小人の隠れ家[from >944,954-956] n/a 土地 〜は、その上に-1/-1カウンターが4個乗った状態で場に出る。 あなたのアップキープの開始時に、〜の上から-1/-1カウンターを1個取り除く。 (Tap):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。〜はターン終了時まで、1/1のクリーチャーとな る。それは依然として土地としても扱う。 Land -this- comes into play with four -1/-1 counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a -1/-1 counter from -this-. (Tap): Add one mana of any color to your mana pool. -this- becomes a 1/1 creature that's still a land until end of turn. [END OF LIST]